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雑談・質問掲示板 / 2649

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名無しの魔王 2026/07/22 (水) 13:23:16 b4210@39654

もしかしてこのゲーム回復役いらなかったりする…?試練普通に入れると一発50ぐらいダメージ食らって回復量7とかだから、キリンのs1付けるとか、そもそも火力と妨害に振って被弾回数減らした方がいい気がしてきた。(回復全振りエーテリアルを作りながら)

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    名無しの魔王 2026/07/22 (水) 15:20:31 f19e8@7b9f7 >> 2649

    メインの処理部屋ではなく、足止め用の狩場(ガチガチタンク編成)であれば回復要員もそれなりに有用ですわよ。
    処理部屋のすり抜け問題をほんの少し(本当に少しだけ)起きにくくしてくれますから。

  • 2658
    名無しの魔王 2026/07/22 (水) 19:10:52 91b12@967c7 >> 2649

    枯渇の試練あるとあってないような数値だしね。非交戦時でも効果あるものならかろうじて

  • 2663
    名無しの魔王 2026/07/23 (木) 01:11:52 8fa50@e13fb >> 2649

    一時HPが意外と輝く、例えばヴァンパイアロードなんかは上手く組めば一時HPを何度も発揮出来て、あんなムチムチの見た目で意外とタフなど根性ロードと成る、おまけにコストも安いし