Escape from Tarkov Japan wiki

The Huntsman Path - Secured Perimeter / 152

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ゲート3側一階と二階の間の踊り場で待機が一番効率よかった。オフィス前やゲート3前、ゲート0前の広場までは来るのに事務所中に入ってこないという方は、開幕の湧き見ずに踊り場待機。1階の扉や足音が聞こえたら撃ちに行くぐらいがいい。警戒させるとその場待機して動かないし、ゲート3で帰ろうとする。AIPMCが「クリア」とか言ってると入ってくることが多い。5レイドで終わった

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