Escape from Tarkov Japan wiki

Arena雑談掲示板

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Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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作成: 2023/03/12 (日) 01:25:15
最終更新: 2023/12/18 (月) 12:24:35
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1059
名前なし 2025/07/30 (水) 21:33:55 29ca5@6ffb2

バランス悪い。片方はフルMODのメンツで、こっちは初期装備のメンツ。面白い試合は100戦のうち本当に数戦だよ。これじゃ抱き合わせじゃないと売れんわ。

1064
名前なし 2025/07/31 (木) 21:11:29 e0f00@50cda

FPSが急に5とかに落ち込んでガックガクになってしまう…。タルコフ本編ではならないのに何故…?

1065
名前なし 2025/07/31 (木) 21:34:17 e0f00@50cda >> 1064

と思ったら直った。垂直同期がよくなかったのか…?

1066
名前なし 2025/08/03 (日) 12:59:34 4bd01@4f1e5

最近始めたばっかなんやけど初心者におすすめな武器何?

1077
名前なし 2025/08/04 (月) 17:52:03 231a9@bfa45 >> 1066

強力な武器・弾薬が使える、スカウトのMP7とかが無難に強いからそこの解放を目指してみては?

1078
名前なし 2025/08/04 (月) 18:06:11 c894c@10b6c >> 1077

せんきゅ

1067
名前なし 2025/08/03 (日) 14:16:17 53fa5@88ce0

冷静に考えて、なんでKSはあんなに遠距離からでも1撃なんだ?本編だと少し離れると、1パンではないよね?

1068
名前なし 2025/08/03 (日) 17:18:10 1ed8c@38e82 >> 1067

壊死部位へダメージ与えた時の他部位への伝播率が本編よりも遥かに高いから

1069
名前なし 2025/08/03 (日) 19:19:53 c894c@10b6c

弱いのはこっちが悪いんやけどさ流石に「弱すぎ話にならん」とか言われると気分下がる

1070
名前なし 2025/08/03 (日) 19:22:58 1ed8c@38e82 >> 1069

キャリーできないカスの戯言だし無視していいよ。味方に文句あるならフルパ組めって話だし

1071
名前なし 2025/08/03 (日) 19:26:19 c894c@10b6c >> 1070

せんきゅ

1072
名前なし 2025/08/03 (日) 20:56:18 29ca5@6ffb2 >> 1069

鯖環境とかも適当で皆にプレイさせてるのが一番悪い BSGの怠慢だよ

1073
名前なし 2025/08/04 (月) 02:46:06 d0610@cd880 >> 1069

そのマッチ俺もいたかもチー牛が「2位が14キルってなんだよ」とか言っててやる気なくした

1074
名前なし 2025/08/04 (月) 04:15:19 afc65@687f9 >> 1069

配信者か何かが言ってたの?

1085
名前なし 2025/08/05 (火) 11:28:30 66f28@a08ca >> 1069

muteしよう。それはそうとして初期プリセットとかifak使うのはできれば避けてほしいな

1075
名前なし 2025/08/04 (月) 07:42:55 4bd01@10b6c

某衛星とか某惑星とかみたいに装備品にバトルレーティングシステム導入して欲しい例えばMP5とかは低BRにしたりクリスベクターとかMP7とかは高BRにしたりとか

1079
名前なし 2025/08/04 (月) 23:12:49 93aa4@f616c >> 1075

それアリーナ最初期のプリセットシステムまんまだぞ。

1081
名前なし 2025/08/05 (火) 07:02:34 4bd01@10b6c >> 1079

ま?
何故こうなったのか…

1096
名前なし 2025/08/05 (火) 17:39:20 231a9@bfa45 >> 1079

でもその時色々と苦行過ぎたし、格差えぐいから今の方が好きやわ。強さ求めると1つのメタに集まるのはアレだけど、今のように最初から強い装備使えてカスタマイズできた方が色々楽しめる

1076
名前なし 2025/08/04 (月) 17:18:33 c894c@10b6c

流石にゲームが落ちたからロックはおかしいやろなんなら終わるギリギリで途中復帰したし

1086
名前なし 2025/08/05 (火) 12:08:24 afc65@f264a >> 1076

遮断回数が多かったりプレイマナーが悪いとロックされるぞ。あと自分が落ちて味方やってたフレンドが巻き添えロック食らったり場合、ロックされたって騒いでる味方フレンドがチーターの場合が殆どだぞ

1092
名前なし 2025/08/05 (火) 16:57:06 afc65@3717b >> 1086

煽りとか味方撃ちとかのプレイマナー最悪な人やチーターについては、ロックされたってことは王手掛かってるからそのうちBANされると思うけど。単に途中抜けしまくってる場合もロック掛かるから何とも言えない。ただロック掛かるってことは、準チーターみたいな扱いだから、何かあったらすぐにBANされると思うよ

1093
名前なし 2025/08/05 (火) 17:13:40 c894c@10b6c >> 1086

そもそもアリーナは初めてまだ一週間も経ってないしチートはもちろんTKも一回もしてないんやけどな

1094
名前なし 2025/08/05 (火) 17:23:17 c894c@10b6c >> 1086

一応何故だか知らんけど金は減ってないんだよね

1095
名前なし 2025/08/05 (火) 17:33:53 c894c@10b6c >> 1086

画像1
因みにこんな感じ

1097
名前なし 2025/08/05 (火) 21:24:37 afc65@ebc48 >> 1086

退出って書いてあるからペナルティのトリガーは退出。1週間で問題行動積み重ねた位しか思い付かんぞ。後は本編由来通報とか、アリーナで通報されまくってるとか、Voteされまくってるとかか? 最低でも複数回退出しないと、リアルカルマ値下がって退出ペナルティなんてならないから、何かしら問題行動やってるぞ。自分に悪いところが無いなら、例えばチーム組んでる味方がヤバい奴でリアルカルマ低くて、自分が落ちたのトリガーで全員ペナルティ食らってる可能性とかか?

1099
名前なし 2025/08/05 (火) 21:29:09 afc65@ebc48 >> 1086

しかも制限がアンランクだから、余計に退出連発とかの問題行動とか、何かしら原因あるだろうとしか言えない

1100
名前なし 2025/08/05 (火) 22:03:08 e51fb@10b6c >> 1086

あれかな始めて2,3日ぐらいのときは下手すぎてキルできなくて死にまくってたから味方に通報されまくったとか?

1101
名前なし 2025/08/05 (火) 23:01:36 afc65@ebc48 >> 1086

無いとは言えないけど、死にまくると通報されるってのは中々有り得ない話だと思うよ。恐らく通報されても試合でのデス数で非チーターとしてお咎め無しになるだろうし

1103
名前なし 2025/08/06 (水) 08:26:37 4bd01@10b6c >> 1086

あとこれ2日連続でなったんだよね

1104
名前なし 2025/08/06 (水) 09:15:48 afc65@dc356 >> 1086

そりゃ退出がトリガーだから退出すれば連続でもなるよ。落ちても時間内復帰なら退出じゃないからならない。連続で起きてるならバグでペナルティという線より、普通にリアルカルマ値下がってる状態だと思う。自分に一切の非が無い場合に考えられることは、フレンドとパーティ組んでるなら、そのフレンド由来でリアルカルマ値下げ食らったとかかもしれない。チーターと一緒にパーティ組んだ結果、自分もチーターと見做されたみたいな感じ。連続ペナルティとかやってるとBANされそうだから、早急に原因となること探した方が良いかも

1080
名前なし 2025/08/05 (火) 01:33:10 cb4b0@38e82

mcxのcbjはなぜ許されたのか

1082
名前なし 2025/08/05 (火) 10:30:34 1ae8b@2c864

このゲームアサルトはSPEAR スカウトはMP7、MCX、ASVAL エンフォーサーはKS12 マークスマンはラプアマグナム撃てるやつなら何でもだけでOKなゲームだな これだけでぐっと勝率上がったわ やっぱ武器ゲーですわ

1084
名前なし 2025/08/05 (火) 10:43:28 29ca5@6ffb2 >> 1082

だから面白くないのだよ

1089
名前なし 2025/08/05 (火) 13:00:30 afc65@f264a >> 1082

武器ゲーじゃなくてPingゲーだぞ。自分が爆速Pingの場合は継戦能力考えると防具も強く出来るM4とHK416が最強だからな。Ping差>越えられない壁>武器差だぞ。Ping差酷ければ、敵が目の前に出てくる前に目の前に出てくる筈の敵にキルされるからな。敵がM4とかHK416使っていて初弾キルされるとか、死ぬのと同時に着弾音聞こえてる場合は、概ねPing差が酷いと思っていいわ。ただ、Ping差が無いなら武器ゲーなのはその通りだけども

1098
名前なし 2025/08/05 (火) 21:27:44 29ca5@6ffb2 >> 1089

アジア選択でもその試合試合で全然違うものな。1,2発で仕留められる試合もあれば、1マガ使って何とか見たいな時もある。差があり過ぎて困る。恐らくそんな時はアジア以外からプレイヤーが参加している可能性が大きい。

1102
名前なし 2025/08/06 (水) 08:24:26 1ed8c@38e82 >> 1089

高pingのときは高ランクヘルメットのenforcerが強いね

1106
名前なし 2025/08/08 (金) 11:41:28 02a94@4f74b >> 1089

PINGはサーバ接続不良あるし、スコープで隙間狙われたら飛び出しも何も意味ない。  せめて低貫通の武器を育てるために武器制限マッチ機能は付けてほしいよな。 環境銃器解放した上級者に蹂躙されてる初心者見るとかわいそうになるしアンランクも勝てない。 環境銃器のプリセットにスポーン回数制限つけてもいい。

1105
名前なし 2025/08/08 (金) 08:30:13 4bd01@10b6c

スカウトの防具て何が良いんや?

1107
名前なし 2025/08/09 (土) 15:41:26 85d62@da582 >> 1105

正面4アマ背面無し、頭好みでって感じでつけてる。4アマじゃないとまず弾けないからその分を弾とかに回したい

1108
名前なし 2025/08/10 (日) 09:25:13 4bd01@10b6c >> 1107

せんきゅ

1109
名前なし 2025/08/11 (月) 09:51:40 591b9@fd27c

160pingだとどれくらい弾抜け、当たってない感じなんだろうか?

1110
名前なし 2025/08/11 (月) 12:34:13 a19d9@119a7 >> 1109

このゲーム回線的な部分が不安定すぎてpingだけじゃ測れないところあるからなぁ……例えばasiaマッチングでもシンガポールつながると、VPN噛ましてない限り表記上100前後でも抜けるわラグるわ接続切れるわで話にならないし

1111
名前なし 2025/08/12 (火) 02:33:07 2b6ee@f2bab >> 1109

140pingだけど5m以内から25発撃って2発しか当てたことにならなかった。多分見てもらったほうが早いリンク もし高pingで玉当たらないなら、のglock18Cにrip弾詰めるといい、あれだけはガチで当たる

1128
名前なし 2025/08/12 (火) 23:50:09 91bf8@2c864 >> 1111

これ流石にひどすぎてわろえない…ゲームとして売っちゃあかんレベルだろ

1112
名前なし 2025/08/12 (火) 03:16:37 afc65@b2147

アンランクCP回してた時に、スカウトやアサルトで偶にお面すら被ってない配信者とか遭遇したけど、ゴミ弾乱射で顔面抜かれるリスク考えてないの分かるから萎える。お面って割と弾くから最低限付けるのに、配信者がそれ知らないとか無いし、そもそも大体付けてるからそれに倣うだろって思うわ。プレイマナーとして煽ってるのか、それとも利敵行為なのか、抜かれるリスクが存在しないのか。何れにしろ味方に居ても敵に居ても面倒臭いから、そういう時は即抜けOKにして欲しい

1113
名前なし 2025/08/12 (火) 03:37:03 afc65@b2147 >> 1112

ヘルメット被ってるなら理解出来るけど、お面無しノンヘル地味マスクとかいうセンスだったから、味方に居たとき怪し過ぎてVoteすべきか悩んだわ。煽るなら最低限ド派手マスクとか派手衣装着るから、全く理由が分からなくて困惑した

1114
名前なし 2025/08/12 (火) 03:46:13 afc65@b2147 >> 1113

単純にそのマスクが好き過ぎて、マスクだけ魅せたいとかいう人なのかもしれないし、一般には知られていない地味マスクの効果として、メットやお面が無い分何か顔面抜かれるリスク下がる効果があるのかもしれないけど、自分で試してもフレで試してもリスクしか感じなかったから、ファッションセンス見せ付けに来た人なんだと納得したけど、それはそれで面倒臭くて遭遇すると萎える。

1115
名前なし 2025/08/12 (火) 03:52:00 afc65@b2147 >> 1113

そうやって萎えた末にド派手衣装の上に色が映える装備着て、カラフル武器持ってアンランクCP回すのが正しいことだと理解出来たからアリーナは面白い。KDも1.00切るか切らないかになったけど、基本ソロで回してそれならまあ良いでしょ

1116
名前なし 2025/08/12 (火) 04:01:37 afc65@b2147 >> 1113

更にそこから試行錯誤した結果、Ping差も考えるとド派手衣装で敵を釣ったりするのも割と有効だと気が付いた。Ping差用に注射回復モリモリにしたド派手装備のガチガチエンフォーサーをカスタムプリセットに1個用意しとくのもアリ。マスクって視覚効果薄いから、手足がハッキリした色で派手な衣装の方が釣れる

1117
名前なし 2025/08/12 (火) 09:53:37 7abe3@df35a >> 1112

ここって君の日記帳じゃないんすよ

1118
名前なし 2025/08/12 (火) 10:40:45 afc65@78b75 >> 1117

一番下のド派手衣装有用ってのを短くまとめたかったが、推敲面倒なんで経緯も感情も全載せしたわ。読み難くてごめんな

1119
名前なし 2025/08/12 (火) 11:27:10 105df@119a7 >> 1112

アサルトなら4ヘル被るけど、スカウトだと武器と弾と注射に全振りする為にヘルメットも面も着けないプリセット普通に用意してるよ。クラス3なんかじゃエンフォの5.45PPやAP6.3にすら抜かれるわけだし。スカウト指定タスク抱えてる時に相手がエンフォまみれになってきたら使う。

1120
名前なし 2025/08/12 (火) 11:38:33 968cf@119a7 >> 1119

付け加えるなら、一応コスト1の帽子はかぶってる。以前本編Pスカ中にビーニーで54RのBT弾弾いたことがあったから。多分かなりの低確率だろうけど、表記はなくても内部的にリコシェット確率設定されてるっぽいから

1121
名前なし 2025/08/12 (火) 12:28:04 bc137@6c822 >> 1119

ほかで弾いたの勘違いしてるんじゃないの?貫通とアーマークラスで差が15以上なら確定貫通やしアーマークラス無いなら尚更

1122
名前なし 2025/08/12 (火) 12:33:42 3ab5e@10816 >> 1119

アーマーなしは眉唾だけど、リコシェットは貫通関係ないよ。

1123
名前なし 2025/08/12 (火) 13:12:05 105df@119a7 >> 1119

自分でもびっくりして映像に残してるから勘違いの線はないよ。そんな曖昧な記憶で言うわけないだろうに。

1124
名前なし 2025/08/12 (火) 14:38:20 bc137@6c822 >> 1119

確かに貫通関係なかったわすまん。実際帽子で跳弾出来るんかな。内部データ見てみな分からんか

1125
名前なし 2025/08/12 (火) 21:38:29 afc65@b1902 >> 1119

リコシェット言うなら、低のボンバニより高のお面の方が正面戦闘考えたら有利じゃね? あとボンバニって確か後ろ首しか判定無かったような気が

1126
名前なし 2025/08/12 (火) 21:48:29 10100@c2fae >> 1119

単純にbomberbeanieはコストが1だからじゃない?お面は222かかるし

1127
名前なし 2025/08/12 (火) 23:33:24 afc65@b1902 >> 1119

221コストに困るか否かだから好みのレベルだな。カップシリーズみたいにスカウトもヘルメットかお面必須な状況じゃないなら、まあプリセットの組み方次第で好き好きで良さそう

1129
名前なし 2025/08/13 (水) 07:45:42 29ca5@6ffb2

アリーナは如何に味方にピンが悪い奴を引かないかのガチャになってきてるな

1130
名前なし 2025/08/13 (水) 14:28:21 66f28@a08ca

バイザー下ろしてないやつとかさぁだから初期プリセットは嫌いなんだよ

1131
名前なし 2025/08/13 (水) 20:16:39 c894c@10b6c

すげぇドットサイト小さめのやつにしただけでめっちゃ当てやすくなった

1132
名前なし 2025/08/13 (水) 23:29:17 29ca5@6ffb2 >> 1131

それは小さいのは25mが適正距離だからかも 大概のは50mで設定されているからね

1133
名前なし 2025/08/14 (木) 18:19:17 64367@f745e

CP,LHは時間いっぱい戦闘し続けないといけないから疲れるね…視界外からやられるとビクッとしてしまうし

1134
名前なし 2025/08/15 (金) 02:24:00 cb4b0@38e82

重装enforcerをks23でワンパンするの最高に快楽

1135
名前なし 2025/08/16 (土) 03:20:29 29ca5@6ffb2 >> 1134

だから面白くないのだよ

1136
名前なし 2025/08/16 (土) 03:29:16 29ca5@6ffb2 >> 1135

ラプア弾と23x75mmはゲームバランスが崩れるからアリーナでは止めて欲しい

1137
名前なし 2025/08/16 (土) 09:33:53 4bd01@10b6c

撃ち合いしてたらどっちも弾切れになって相手がナイフで襲ってきてこっちが拳銃出してキルできた時の余韻エグい

1138
名前なし 2025/08/16 (土) 10:05:59 02a94@4f74b >> 1137

武士の風上にも置けないやつだないやらしい…(1敗

1139
名前なし 2025/08/16 (土) 10:50:20 e51fb@10b6c >> 1138

真の武士は素手(+大和魂)で戦う

1140
名前なし 2025/08/16 (土) 11:32:31 10100@c2fae >> 1138

じゃあ私は相手に体をこすりつけてリロードしますね

1141
名前なし 2025/08/16 (土) 23:00:31 cb396@38e82

Areana環境では低貫通の肉ダメ弾が実用的なことを考えると、最低限の仮面すらつけない奴はトロールではないか

1142
名前なし 2025/08/17 (日) 01:12:04 66f28@a08ca >> 1141

100%同意します

1143
名前なし 2025/08/19 (火) 00:43:25 f97a1@38e82

arena3大クソタスク cptで勝利時3拠点保持 bgで自分で爆弾解除して勝利 tfで自分で占拠して勝利

1145
名前なし 2025/08/21 (木) 15:06:02 c9c60@c6998 >> 1143

爆弾保持者をキルも追加で

1144
名前なし 2025/08/21 (木) 14:27:56 4f13d@6ffb2

色々な地域からひっぱり過ぎて成立しない試合が多いわ。何回最初からやんねんて。

1146
名前なし 2025/08/21 (木) 16:39:40 f97a1@38e82

saiga12kからドラムマガジン消えたから、やっとAA12に活躍の場が出来た

1147
名前なし 2025/08/21 (木) 19:27:31 791ba@05351

Looking for Serverでめちゃくちゃ待った挙句マッチングし直しを延々繰り返してるんですが皆さんプレイできてるんですか?

1148
名前なし 2025/08/22 (金) 09:32:47 7ba2f@f0185 >> 1147

大丈夫4連続ぐらいでマッチングキャンセルなんてよくあるから

1149
名前なし 2025/08/22 (金) 22:39:11 0ea3f@3cf95

ラグいうえにランクがまともに機能しないから初心者は一生狩られるだけのクソゲー

1150
名前なし 2025/08/22 (金) 23:28:05 340dc@42d4b

いつまでたってもサーバーがカスなのは、買い切りゲームで課金要素ないからサーバー代の捻出できませーんとかいう腑抜けた理由じゃないよな?