Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 / 89966

89966
名前なし 2023/06/25 (日) 03:57:31 d73ed@1812c

先日のデータマイナーに対するニキータのお気持ち声明でリークが禁止されたわけだけど、データマイニングをソースとしてたWikiの情報はどうなってしまうんだろ...ボスの出現率や位置がわからなくなるだけならまだしも、弾薬の性能までわからなくなってしまうかもしれないって聞いて来期が不安でしょうがないよ...

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  • 89967
    名前なし 2023/06/25 (日) 09:11:45 e1ab3@22008 >> 89966

    ニキータがAPI実装の匂わせツイートしてたから公式に色んなデータ取れるようになるのかもしれない

  • 89968
    名前なし 2023/06/25 (日) 11:14:54 85763@2ee4a >> 89966

    弾薬性能とか分からない方が楽しいやん。実際に使ってみてどれが強いのか自分で発見していくのええやん

    89969
    名前なし 2023/06/25 (日) 11:48:08 1637f@d9d27 >> 89968

    つっても最強or最弱の弾薬はそう簡単に変わらないだろうし、中間の弾薬(5.45BTだったりM856A1だったり)の性能変化とかちょっと気にするようになる程度で今までとそう変わらなさそうだよね

    89972
    名前なし 2023/06/25 (日) 17:35:06 28202@70663 >> 89968

    9×39のSPPとか結構大幅に性能変わってたけど、あれとか普通にプレイしてて気付けるんかな。

    89974
    名前なし 2023/06/26 (月) 04:50:50 962da@e3de6 >> 89968

    ソロゲーなら良いけどPvPでは勝敗に直結する要素になるから楽しいとかどうとか言ってられないと思うよ。

  • 89970
    名前なし 2023/06/25 (日) 12:08:13 0634a@bce0d >> 89966

    ゲーム内で確認できれば楽なんだけどね、知性スキルとかのレベルに合わせて弾薬とか装備の詳細なデータ見れるようになったら面白そう

    89971
    名前なし 2023/06/25 (日) 16:26:05 5d048@f583b >> 89970

    同感。それ+USEC陣営ならNATO系統の、BEAR陣営ならAK系統の弾薬のスペックが最初から解ってたら楽しいと思うんだがなあ

    89975
    名前なし 2023/06/26 (月) 04:53:39 962da@e3de6 >> 89970

    ゲーム内で確認できる要素ならWikiに載っけても文句言われないだろうし、それが一番無難だろうね。

  • 89973
    モデレーター 2023/06/25 (日) 19:50:45 修正 >> 89966

    Wikiの情報は問題ないので気にしなくて大丈夫です。とりあえず様子見です。