Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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PVEにrefきて最初refレベル4の親密度1.20って見てこれ相当掛かるんじゃないかと思ったけどタスククリアし続けたらもう1.07まで来て今日のデイリーやれば後0.10だからあと4日も有れば行けるわ
あと2か月ちょいで正式サービスなんだよね?もうちょいArenaはなんとか欲しいな。このまま正式だとマジで笑えない。
無料ならいいけどゲームバランスなりサーバーなりが改善されてなかったらほんまにヤバい
クラス4ヘルメットにクラス3バイザー付けたほうが強そうなのに、なんでクラス3のお面付けてる人のほうが多いのか不思議。他の装備でコストギリギリなのかね?
流石にスカウト以外のクラスなのにってことでいいんだよね、文脈的に……それだったら弾や注射器などなどのコストじゃないかなぁ
ですです。スカウトはクラス4装備できないのでね。アサルトやっててもお面の人結構見るんですよね。バトルパス最後の方の黒ベースに緑の歯列剥きだし仮面が。
クラス4メットに3バイザーだとお面の4倍くらいのコストだからね。そこはそれぞれの判断じゃない。ガチガチでも2人に囲まれれば意味ないし、
一応いうとクラス3以上の追加装甲(バイザー・耳・顎・喉守るやつ)アサルトとエンフォーサーの2つしかつけられない。そこから視界、聴音にデメリットが嫌・コストの問題・散弾だけ防げればいい等々の様々な派閥に分かれてつけない人がいる。それだけのこと。
同じ高さの正面から撃ち合うとき頭部の主要な標的部分は目とあごなのでここを抜かれたら頭頂部後頭部耳を金かけて守る意味が薄いし結局顔が3しかないクラスならマスクの方が強い。 デーモン以外は目立つしステータスでもある。 エンフォーサーのクラス4は全体的に強いのでヘルメットバイザーでもいい。 いい弾と防具揃えるとコスト超過か貧弱アイテムになる環境設計からの低コスト実装だったので大きな変更なければこれが最適解だと思ってる。
遠距離とか高低差、側面背後を簡単に取られるマップならヘルメットにする。
なるほど。なら、まだ自分のセットアップの詰めが甘そうですね。武器、注射器、防具に注ぎ込んだつもりでも、まだ余裕があるので。
saigaドラマグ無いだけで結構キツイな。かと言ってAA-12はちょっと微妙だし、ks-23のワンパンも確率落ちたし、ショットガンはほぼ御臨終?
相手の編成によってはAP-20胸撃ちで無双できる
反動、熱、コスト結構キツくない?しかもいくつかARとSMG増えたからscout相手ならそっちのほうが有用に思える。
連射するんじゃなくて1発うって着弾確認せずにすぐ隠れてを徹底する感じで撃ち合うと、大体の欠点気にならなくなるし、こっちは被弾しなくて向こうはワンパンで殺せるって感じで結構気に入ってるけどな。エンフォーサだらけならあきらめる
アサルトとマークスマン相手にワンパンいけるん?単発ショットガンレベル上げのために使ったとき、結構弾かれること多かったからクラス4相手だとキツイかと思ってた。
フレチェットが消えたのが痛い
enforcerで使えるアサルトが増えた弊害か。結局安定はLMGをぶっ放すことなんだな。
でも味方からうるせえって苦情が来てから嫌厭してんだよな。確かに音を聞いてキルする人にとってはあのバリバリ音はうるさいだろうなって。
連携できる味方がいる場合なら、あれで足音消せるから制圧射撃も含めて戦術の幅もぐっと広がるんだけどもね。皆好き勝手戦う野良じゃ、確かにただの騒音にしかなれない
アンチチートエラーと鯖コネロストで永遠にゲームを始められない、なんだこれ
本編でエアフィルタ有効にしてると、Arenaで得たスキル経験値もブーストされる?
アリーナのマッチングってもしかしてロードの速さ順でチーム分けてる?本編もそれでスポーン地点決めてるらしいし、それかACCEPTを押した順かな
それより所持の武器で分けて欲しいわ。試合にならんのだけは本当に時間の無駄。
今期はアサルトとマークスマン環境かな
TTK表作ってみた、SCOUT→ENFORCER(GranitBr4+Defender-2)とENFORCER→SCOUT(PRTCTR+OTV)

武器タスク果てしない…
しかも全プレイヤー先着1000人ってね
マークスマン以外に白MDR持たせてるけど1ヶ月はかかりそう
APSXこんな強いの?いかれてんな
その代わりヘッショ二発かかるけどね
つい貫通力に目が行きがちだけど、頭体力が35、確定貫通でも少し威力が減衰することを考慮すると、ArenaにおけるSSA AP、PPBS,AP SXは結構安定しない。それでもAP SXは高レートで撃てるのでギリ実用圏内ではある
arenaでそこまで減衰を気にするMAPなくね?むしろ狭いのばかりで普通にうざい武器だけどな
アーマーを貫通できた場合でも、僅かに弾の威力落ちない?キルログ見ると34ダメ与えて1~3程度アーマーで防がれてることあるから距離減衰じゃなくてヘルメットで減衰してる気がする。
ごめんHSのことしか考えてなかった。高レートのMP7ならクラス5アーマーも抜けるからenforcer対策も込みで強いわ。
ap20はM3 superだと結構良かった。逆にsaigaだとコストカツカツ過ぎて継戦能力終わってたな
管理にも書きましたが、通報件数が落ち着いたので、匿名通報をONにしました。今後もルールに違反してるようなコメントを見つけたら、該当する違反行為を記入して通報していただければと思います。
対アサルト、エンフォーサー、マークスマン→MAI AP詰めたVepr-KMかSKSで解決。対スカウト→AP-M詰めたVPO-209で胸ワンパン。無敵か?
AP-M、めちゃくちゃ信頼性低くないか?ちょっと距離はなれただけで威力減衰起こしてワンパンできなくなる。
136が1本あれば問題ない 209を使うのはサプの解除を取るくらいかな
Ping高すぎてシヌゥ!
海外ニキも言っているけど、Arenaの課題はキルにこだわるなら使われる武器が限られること。これだよな。
本当にそうだろうか?
コネロス2回以上したら退出扱いにして無効試合とかにした方がいいんじゃないか?2人コネロスして3:5とかのマッチあったぞ
最初のコネロスでいいわ。変に続けて結局没収試合とか時間の無駄。
cptは総合力で負けてたらどうしょうもない感が凄まじいな
2か所を3人固め+遊撃2でだけでいいのにA⇔C直で行くのが多くてダメ
このゲームどうしてもタスクの兼ね合いがあるからな……win a matchやスコアポイント抱えてる人間以外は勝敗どうでもいい感あるだろうし、全員が勝利を目指してプレイしてるわけじゃないってのがその状況に拍車をかけている
野良だとみんな勝った方が嬉しいとは思うけど、あくまで『勝てたら』のスタンスの人もいるからね。Refタスクの4敗前に3勝しろタスクとかでガチで勝利狙うなら、別ゲームみたいに募集かけるなりでフルパ組むのが良いかもね。ソロでやるんだ!って覚悟もてるなら失敗しても折れないでしょ。
みんな勝率どのくらい?最近負けすぎて勝率41%だわ。mapはきちんと選んだ方がいいんかな
勝率は普段やるモードで変わるからあんまり気にしなくていいと思うよLHは1位以外敗者みたいだし。CPTやるんだったらicebergは外すべき。あのマップはほかのマップ以上に湧き地点で勝敗が決まるといっても過言ではない。(FORTもなかなか厳しい。頑張れば一応勝てなくはない)
arenaはきちんとしたデータが取れるほど環境が安定してないからね。あまり意味のない数字だと思う。
ほぼCPT回ってて時々LHしてますが、勝率25%でKD0.9です。平均より弱いにしても流石に負けすぎて一向にタスク進まないですよ
8割がたLHしかやらず、タスク内容によってはCPTで妥協する、TFBGは絶対にやらないって遊び方なんだけど、KD1.8でも勝率は38%だったよ
そのステータスでCPTでデス稼ぎしていないんだとしたらLHの勝率異常ですが・・・・
1位取れなきゃ負け扱いのLH主体にしては勝率が高すぎるという意味で合っているかな? 今期はその残り2割を占めるCPTで妙に勝ち試合が多いのと、LHでもK/D気にしない立ち回りすればキル数のごり押しでそこそこ1位を取れるのと、マップをLHならChopshop、CPTならBay5しかやらないようにしてるぐらいかな、勝率に起因している要素は。勝率低すぎの意味で言ってたらごめんね
前ワイプのLHの勝率9割到達記念のスクショ見つけたけど、K/D自体は合計2.20,LHは2.15だから1.8あったら5,6割勝てるかなと思ったよ。実際はシルバーコレクターになっちゃう可能性もあるから分からないけど。
後1ㇾべで25になってM4とHK416解放出来るんだけどアリーナだとどっちが良いの?
HKオススメします、シンプルに強い パーツで困ってるならM4 ただADARとパーツ被ってるからそっちで解除しちゃえば大体解決する気がします
アリーナは本編ほどサプレッサーが重要じゃないから、エルゴの制約という弱点もあってないようなものというのもあり、若干とは言えレートが高いのも相俟ってHK416の方が人気だねぇ。本体コストもM4より安いってのもある
これアンランクって勝率とか関係なく闇鍋状態?ランクマッチ一回もやったことないけどそっちの方がワンチャンあるのかな
このゲームのDMR、最初の2発だけ900rpmあるだろってくらい瞬溶けさせられる
ダブルクリックと同じだから皆速いんじゃない?
ラグくないときは高rpmの銃器が輝くけど、今のアリーナはその判断が難しい。ラグいと単発がデカいほうが安定性がある。
sr−3M使いたい気持ちとregaメダル使いたくない気持ちが混在してる
ようこそsr3mへ
今ってsp−6使える?使えないんだったらmcxでいいや
わかる
来期で使える弾とか変更あるかもしれないしとりあえず全部の武器・パーツ買って置いたほうがいいとは思う。余裕がないなら仕方ないけどねー(ワイプが来たらそれはそれで悲しいが)
regaメダル必要な物以外全部解禁したからどうしようか悩み中。これとm4(hk416解禁済み)とsakoと黒ベクで揺れてる
その中だと取るとしたらsakoが一番最後かなぁ。エルゴが頑張っても確か50超えないし覗き込みの際ブレから真ん中で安定するのに時間かかって狙いづらいかつパーツの互換性がほぼ無い。ほかのSRのSV98とか使ったほうがエルゴ高くて狙いやすいし同じ胴体一発だしそっち使うかなっていう。自分だったら黒ベクorSR3Mどっちかかなぁ。まぁデイリーでもregaメダル出るときあるしあと2か月あるからM4とか全部とれるんじゃない?
レッグメタ用も兼ねて黒ベクにします。Thanks
やはりエンフォーサーでペペシャが最強。顔面から上が火花と煙で自分も相手も見えやしねぇや