名前なし
2026/08/27 (木) 01:05:30
e6438@30327
CPTの勝ち方のセオリーがオフアングルとか強ポジで待ってリスキルの繰り返しだから、負けてる時の不快感がマジで半端ない。マップ構造とかリスポーンの仕様上避けられないのかもしれないけどどうにかならないもんかな...
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BFのコンクエみたいにお互い1個は確保し続けられるような構造にして、真ん中の1個が激戦区になるようにすればポイントが圧倒的になるような事は避けられるんだけど、MAPの狭さがね…
不利な側を余計不利な側にリスポーンさせるクソゲーだから、外れの味方引いたらあきらめるのが早い