Escape from Tarkov Japan wiki

Arena雑談掲示板 / 2634

2634
名前なし 2026/08/27 (木) 01:05:30 e6438@30327

CPTの勝ち方のセオリーがオフアングルとか強ポジで待ってリスキルの繰り返しだから、負けてる時の不快感がマジで半端ない。マップ構造とかリスポーンの仕様上避けられないのかもしれないけどどうにかならないもんかな...

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  • 2636
    名前なし 2026/08/28 (金) 10:37:17 c2ddb@c557b >> 2634

    BFのコンクエみたいにお互い1個は確保し続けられるような構造にして、真ん中の1個が激戦区になるようにすればポイントが圧倒的になるような事は避けられるんだけど、MAPの狭さがね…

  • 2657
    名前なし 2026/09/02 (水) 16:31:11 2bb9b@3a375 >> 2634

    不利な側を余計不利な側にリスポーンさせるクソゲーだから、外れの味方引いたらあきらめるのが早い