Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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やはりエンフォーサーでペペシャが最強。顔面から上が火花と煙で自分も相手も見えやしねぇや
Arenaで死んだ時に与えたダメージが可視化されるやつ、ソロ専だからめちゃくちゃありがたい。本編だけだと分かりにくい弾の強さが見えてくる
PVEにアリーナ連携したちょっと後に始めたけどバトルパス150まで行けちゃった もっとかかると思ったゾ
TFの陣地占領して勝て消してくんねぇかな
爆弾解除して勝てもよろです
何で今の当たってねぇんだよ!!と何で今のが当たったの!?が両立する不思議なゲーム、タルコフアリーナ
ラグいと弾数必要な足打ち本当勝てなくなるな
現行だとエンフォーサーでマシンガンか、アサルトでSPEAR or M4 or HK416が正義だな。弾抜けのせいでセミオートやボルトアクションが死んでるし、スカウトが貧弱防具過ぎて息してなかったり現行も酷いわ。前のエンフォーサーでショットガン無双orスカウト無双もやり過ぎだったけど、毎回変にバランス悪いの何なんだろう
クラス別に個性出そうとして失敗してる
使える銃器もバランスが曖昧なんだよね 銃器ではなく弾薬で差別化すればええと思うのだけどね
途中でポチっちゃった あと所持弾数
弾抜けやラグを考慮しないでバランス調整してるからとか?
何も考えずにとりあえずメタ潰ししてるだけじゃないかね
マークスマンなのに18C握って走り回ってRIPかPBP押し付けて殺しまわっている PING160で単発銃使えるわけないだろ……
Pingゲーだけど、VPN使うと実際の人数が分からなくなるからサーバー強化されないんだよな。タルコフだと厳密に禁止してないのもあって、何故かVPN使ってる人とか勧めている人居たりするけど、昔エミッサリーが自己責任で使えばいいけどサーバー環境は良くならないよって答えていたのを覚えているわ
ちょっと前に出たロードマップに10月中バトルパスシーズン1と記載されているのを目にして以降、本編に金とGP送らなくなったよねって 10月前半に来てくれりゃ製品版前に良い所まで進められそうだ
7N40ってArenaの環境だとかなり性能いい弾だね。本編では貫通力不足な感じするけど
NATO弾の856A1は銃器のrpmに助けられている感はあるよね。7N40もAK-12だといい感じだし。
出血確率精度反動共に超優秀だし、4アマ鉄仮面を抜けるからどのクラス相手でも戦えるのが強いよね
流石に相手が見える前だったり撃ち始める前に死ぬと笑っちゃう。回線何とかしてくれ
上の木にもあるけどVPNでどうにかしろで終わりそう
まともに遊ぶためにVPNが必要ってどんなゲームだよw そんなゲームが製品版出しますとか笑っちまうよ
そうなんだけどさ、実際なんもしないしさ
個人の回線じゃなくて対戦相手次第みたいなところあるくない?tarkovってcs2やvaloと違ってtickrateも低いしラグ補正もやってなさそうだからhighpingピーク最強環境が出来上がってる。
回線次第で入れる鯖変わるよ。本編と同様にね。
TF,BGだと倒した敵の装備はぎ取れるから、enforcerアーマーのscoutとかいう理不尽構成がたまに出来る。だから、単独で突っ込んで死ぬのは止めようね!
なんか「Looking for server」で一生待たされるんだけどサーバー落ちてる?それともおま環?
マッチ終了後メニューに戻るはずが何故かサーバー検索になって、見つからず戻されるとマッチが無かったことにされて虚無になること3回…
マッチング後のサーバー検索中にいくら待っても繋がらないからって切断しなかった?
人数揃った後のサーバー検索で20分待たされても進まず、メニュー画面に戻ることもできないから切断することあるけど原因それかな?
クライアント落として切断した場合に、再起動した際に再接続が出なかったらそれが原因ですね
確かに再接続出てなかった…次からサーバ検索で自動的に切れるまで待ってみます。ありがとうございました!
lmg使う場合、大抵マガジン持ち込まないからcptやlhだと大抵弾切れする。もうちょっと補給箱のシステム考えてくれんかね
他も概ね装着しているのを合わせても3マガくらいだし、100発はそんなもんじゃない?
総弾数だけ見ればそうなんだけど、弾薬箱がリグ及びポケット内しか補充してくれないせいで、長期間生きてるとナイフ凸するしかなくなる
武器本体に1発だけいれたマガジン入れてリグに100発入れたマガジン入れれば補給できるし弾切れしないよ
lhの場合、スポーン直後から撃てないとリスキルされる危険性あるから困る。cptはそれで良いのはわかるけど。
LHの場合50発50発で分けるとかすればいいんじゃない?
考慮されてないから問題だってのは分かるけど高火力のLMGをそこまで簡単にリロードできるように優遇されると他が勝ち目無いしそのままでいいかなって感じもある。 システム改善なら補給箱で補給できるマガジンアセットを別途設定とかかがいいかな? でもコスト関係考慮もしなきゃいけないし初心者には面倒なことになりそう。 またバグの原因になりそうだし。
なんか200以上のpingのところに入れられてまともにプレイできないんだが、本編みたいにリージョン変えられないの?
自己解決しました。Settingにあった。
全然勝てないな、三十路超えたらカモやこれ・・・Ref進めるのあきらめたほうがいいのか?
諦めないで、同じ三十路超えた民だが諦めずにAIM練習と動きの練習する事で負けることが減ってきたよ。
突発的な戦闘ではどうしても若い奴の反応速度には勝てないから、そうならない為の老獪な立ち回りや反射速度を補うAIMの腕を鍛えることが要されるね、三十路FPSプレイヤーには……そこまでするかという話ではあるが、少しでも脳の劣化を抑える為に酒煙草を一切断つというのも手だ
なんか足音聞こえなくなった?おま環かもだけど、、
Arena関係のページが充実してきてる。編集者さんありがとうございます。
他の対人系fpsと違って本編との兼ね合いもあるから、銃本体と弾の性能に対するテコ入れ少なすぎてマンネリ化してくる。
アサルトのスピアーせめて25連マグくれないんだろうか…
確かに開放させる意味がないよな。
一か月前ぐらいは使えたんだけどねバランス調整かなにかで使えなくなったのよね。
レガ返せ
アリーナでのベクターって強いんですか?
参考になるかわからんけど、9mmか45口径かで結構違う。45はスペックは強いんだけど、マガジン弾数(30発)で息切れしやすい上にリロードが長い。(レート速すぎて、1マグで複数キルがムズい)9mmはマガジンの弾数多いから、リロードのデメリットは薄くなるけど、9mmのPBPの微妙さと、RIPでの脚の当て難さが顕著に出てくる。強いかで言えば無難に強いけど、苦手な部分があるから、ここ嫌いってところがあれば、別の武器探してみるのもいいかもね。(長文失礼)
スカウトはアサルトライフル系統が貫通40↑使えるからSMG全般霞んでしまうかな
デイリータスクするなら勝利タスクよりキルタスクの方がメチャクチャ楽じゃない?
今回のパッチはずいぶん変更あるね、極端すぎる気もするが…
メンテ開けてからどうなってるかわからんがスカウトのAS VAL消えたところでSR-3M使えるから削除する意味あるんかこれ・・・。SR-3Mがアサルトカービンから別種に分類されたら理解できるが。
スカウトはSR-3M使えるけどSPP弾オンリー、9A-91はPAB-9も使える。アサルトのAS VALはPAB-9まで使えて、VSKならSP-6も使える。 って感じだった。