仮に足のアーマー来てクラス3ぐらいだったら環境結構変わるんですかね?
クラス2でもレッグメタがほぼ死ぬけど、どのみち高貫通弾で胸か頭撃つ方が簡単だから環境変わらないとは思う
この前元に戻ったアリーナと違って足と腹の倍率低いまんまだしなぁ本編は。守る意味合いの薄さが拭いきれない。
既に手足は標準でクラス2相当のアーマー付きにPMC改造済だよタルコフヤベェな?
その辺勘違いしてる人多いけどアーマーに守られてない人体を弾が通過した場合にクラス2アーマーにヒットした時と同じように減衰するってだけで、別に手足にデフォルトで2アーマーついてるわけじゃないぞ
手足2アーマーの話は初耳だわ。ストッピングパワーの表現なんかな
手脚貫通しにくくなることで腕ガード発生時に貫通して胸に当たる2重ヒットを抑えられる。これが導入される前とされてからしばらくは胸での死亡がかなり多く(腕を貫通するとアーマーを何故か無視するのでかなり騒がれていた)今より弾に耐えられなかった。
アイテムが実装されただけで足メタ消えそうだから実際にはそこまで使われないかもな
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クラス2でもレッグメタがほぼ死ぬけど、どのみち高貫通弾で胸か頭撃つ方が簡単だから環境変わらないとは思う
この前元に戻ったアリーナと違って足と腹の倍率低いまんまだしなぁ本編は。守る意味合いの薄さが拭いきれない。
既に手足は標準でクラス2相当のアーマー付きにPMC改造済だよタルコフヤベェな?
その辺勘違いしてる人多いけどアーマーに守られてない人体を弾が通過した場合にクラス2アーマーにヒットした時と同じように減衰するってだけで、別に手足にデフォルトで2アーマーついてるわけじゃないぞ
手足2アーマーの話は初耳だわ。ストッピングパワーの表現なんかな
手脚貫通しにくくなることで腕ガード発生時に貫通して胸に当たる2重ヒットを抑えられる。これが導入される前とされてからしばらくは胸での死亡がかなり多く(腕を貫通するとアーマーを何故か無視するのでかなり騒がれていた)今より弾に耐えられなかった。
アイテムが実装されただけで足メタ消えそうだから実際にはそこまで使われないかもな