名前なし
2026/07/08 (水) 11:36:09
b14a9@7a72b
ようやく注射ケースを入手できた初心者です。まだ中にモルヒネが2本、SJ6が1本。量産できないからあまり使いたくはない気休めプロピ1本を入れてるんですが、「無理してでもこれは入れたほうがいい」みたいな注射器ありりますか?
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etgかPNBのどちらか1本(回復用)PerfotoraかZagustinかAHF1-Mのどれか1本(出血止め)枠が空いてたらSJ12(エネルギー&水分回復)あと注射ケースに入れるほどではないけど価格が安くて15秒でHP60回復するAdrenalineもおすすめ。Adrenaline&etg&Perfotoraで毎秒HP15回復ですぐに戦闘に戻れる。(エネルギーと水分がやばくなるが)
ザグスティンorAHF1とet-gは入れといた方が良い。目に見えて生存率上がるよ。ザグスティンは現金売り有り、et-gはシャンプー交換あるから入手&運用のハードルはやや低め。
鎮痛効果あるシリンジ多いからそういうのを増やしてモルヒネの数減らしてもいいと思う、ブルーブラッド拾えたら必ず持って帰るといいと思うな
緑は高いし回復過剰だから売る方がオススメかな、それより止血は欲しい(複数個所出血時用)後は開幕ダッシュとかお守りとか貯蓄次第でお好きに、しいていえばアドレナリンが安くて短時間鎮痛急速回復で使い易くプロピ併用で回復強化も、死ぬ前に使い易いかどうかは結構生存率変わって来るので、後モルヒネを他鎮痛にして枠自体空けとくとイイゾ、注射器は基本高額で拾ったのを入れる枠ある方が収支いい、何ならケース2つ持ち込みでいいくらい
タスクでケース手に入れたくらいの進捗と仮定して、アドレナリンなら交換で手に入りそうなので緊急時の一本として常に入れておくといいかも 無理してでもってことなら出血止めのザクスティンかペルフォトランかAHF1あたりは入れておきたい
戦闘に勝った後、戦利品を持ち帰るための注射ですかね。戦闘前(中)のドーピングとは違って安全になった後に利益を増やすために使えば費用対効果が高くなりやすいです。
具体的にはZagstin(出血止める効果があれば他でもOK)とSJ12です。
Zagstinは戦闘中に使っても強いのはもちろん、ぎりぎりで勝った直後に複数個所の出血で胴体が壊死するだとか、出血死するなんて事故を防ぐために使えます。
SJ12は10分間水分とエネルギーを回復できるので、お弁当を忘れてしまったときやお腹が壊死したまましばらく戦闘しなければならなかったときに無理やり帰れるようになります。PMCに勝ったけど餓死なんて経験があるのではないでしょうか...
あとは持ち帰れるもの(利益)を増やすM.U.L.E.(使用頻度は低い。パーティを倒した時くらい)と、もう入れているようですが制限時間に間に合わせるSJ6でしょうか。
長文になってしまいましたが、お弁当を忘れることが多い私からはSJ12を特におすすめします!
私の金策時のインジェクターケースの中身
俺と全く同じ中身だ やっぱこれに帰結するよな
やっぱりこうなりますよね。分かりあえて嬉しい
無理してでも入れたいmullがない時、代替でオブドロ2入れる場合はプロピ3本入れることある。あと筋力が低くて無理してでも重装備で行く場合、食い物の重量すら節約したいがある。そのときは食い物持ってかずにsj12もってくかな