Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 33264

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名前なし 2026/07/15 (水) 22:01:08 01b0d@7ce1d >> 33263

それvEとしての前提崩れてない?普通にvEはBD15体とかでよかったと思うけど。

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  • 33265
    名前なし 2026/07/15 (水) 22:10:55 70a97@bba6d >> 33264

    こんな感じでPvPと同じなんよね・・・NPCとBDのスポーン場所が被ってるから現場に行くと双方の死体が転がってるっていうね。てかそもそもレイダーばっかでPMCが全然湧かん。画像1

  • 33266
    名前なし 2026/07/15 (水) 22:47:11 01b0d@7ce1d >> 33264

    前半はPvPになっても~に対しての話で、後半は運営に対してこうすればよかったのにって話ね。

  • 33267
    名前なし 2026/07/15 (水) 22:54:33 cf655@6c504 >> 33264

    BD15体は流石に簡単すぎるけど、そもそもPvPの方からしてせっかくWedge湧いてるならそっちのキルタスクとかでもよかったんじゃないの?とは思う

  • 33268
    名前なし 2026/07/15 (水) 22:55:03 70a97@bba6d >> 33264

    すまん読解能力ゼロだった・・・。ただ現状のままなら多分期間内に全クリできる気がしないからせめてBD50体とかでもいいから変えてほしいんよね・・・

  • 33269
    名前なし 2026/07/15 (水) 23:08:53 01b0d@7ce1d >> 33264

    こっちも脳死で端折りながらコメしてるから申し訳ない。まぁWedge+護衛を1レイドでキルとか色々思いつくんだけどね。もう今のBSGを理解しようとするよりフェルマーの最終定理の方が理解できる。

  • 33271
    名前なし 2026/07/15 (水) 23:54:23 dfd52@a8e9c >> 33264

    これでクリアした人が苦言を呈するのが散見してからBD15体になったらウケる(笑)