インフレ問題はタスクで必須なアイテムがどれだけ高騰するかだけでQOLに関わるアイテムの高騰は対策する必要ないなぁ。資金の余裕が装備や立ち回りに直結するvPと違って基本的に破産が起きないvEでのお金の価値が低い(物価が高い)のは当然だからね。vEの良いところは他者の進捗度合いと無関係に自分が遊べる事にあるから、それこそフリマで資産回収とか全く要らない。だってお金が減らないんだもの
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インフレ問題はタスクで必須なアイテムがどれだけ高騰するかだけでQOLに関わるアイテムの高騰は対策する必要ないなぁ。資金の余裕が装備や立ち回りに直結するvPと違って基本的に破産が起きないvEでのお金の価値が低い(物価が高い)のは当然だからね。vEの良いところは他者の進捗度合いと無関係に自分が遊べる事にあるから、それこそフリマで資産回収とか全く要らない。だってお金が減らないんだもの