Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 19900

20220 コメント
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19900
名前なし 2025/09/03 (水) 00:31:01 b2607@de36d >> 19899

ローグはそもそも正面切っての戦闘だとかなり強いが。最低でも屋上のは入る前に処理してる?

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  • 19901
    名前なし 2025/09/03 (水) 00:34:43 02bbd@89579 >> 19900

    流石に屋上の固定機銃に居る奴は倒してるね。地上徘徊してるやつがかなり厄介でしんどい。
    グレネード投げまくって索敵した方が良いんかな、もう少し頑張ってみるけどちょっと別タスクに浮気してからにする。

  • 19903
    名前なし 2025/09/03 (水) 01:11:15 02bbd@89579 >> 19900

    何回か浄水場行った時にあったんだけど、完全に建物に隠れてるのに外からこっちに向けて発砲し続けてくることあったんだけど…
    上の木にもある通り、強NPCの索敵判定が変わってるような気がするな。

  • 19904
    名前なし 2025/09/03 (水) 06:27:43 修正 a1825@75c23 >> 19900

    0.16.9のパッチノートに書いてあった Improved the AI detection system when the AI is hiding in vegetation これがかなり悪さしていると思う。普通にブッシュ類を透視している。 先日のAI調整でもこの辺には触れられていないし。HCワイプといい、今回の鬼強AIといい、製品版出す前にユーザーが激怒するラインを測っていそう。

  • 19906
    名前なし 2025/09/03 (水) 10:02:49 35f13@a47b6 >> 19900

    PCとNPCのどちらがブッシュに入っていても同様にめくらになっていたのが、PCが外NPCが内の時に発見してきた気がするんだけど、逆のパターンかつ音立てない状況でも撃たれた人いる?
    PMCに音で気付かれた後にしゃがみ歩きでブッシュ内入ってじっとしてたらこっちを見ずにのこのこ歩いて来たんよね