名無しの妹
2025/05/15 (木) 15:06:31
ddb4a@c8462
質問です。
吸血鬼&召喚士(+除霊士)でプレイしている者です。
メテオクローと飛竜爪、フェンリルと太陽で格闘追加打撃と守備力を上げて近接で戦っています。
エーテル病を厳選したいのですが、
エーテル上限25000の段階で良い感じの効果が複数出てしまい、
どの症状を消したらいいか分かりません。
現在は、
完全霊体化、二頭、中度㖸血症、お手手大量発生、完全エーテル化、多重鱗、肩幅が広い、腕が細くて長い、複数の腰、強力バリア、六羽エンジェル、歯には歯を、散人、飽食主義、ベートヴン、重なる影、返り討ち
で、欲しいのが触手、尻尾、末期㖸血症、エーテル上限アップ
です。
上記のラインナップの中で「強いて言うならコレを消した方がいい」という症状はどれでしょうか?
誰か教えてください。お願いします。
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強力バリア(シールド増強のことですよね?)と中度㖸血症
返信ありがとうございます。
強力バリアはシールド増強の3段階目のやつですが、シールド増強の3段階全部+中度の2段階合わせて5個分を全部消してOK
って認識で合っていますか?
合ってます。どちらも固定値の増加で効果もそれほど高くなく、強くなるにつれて不要になり、最終的には消えていく可能性が高いエーテル病だからです。
もちろん、序盤では有用なので、現在何層なのかによっては有用な場合もあります(その場合でもいずれ消すことになる可能性が高いので、個人的には消していいと思っています)。
別の方への返信を見ましたが、初めて七日目だと速度低下がきついと思うので、㖸血症やシールド増強より、部位増加の中でいらないものを消していったほうがいいかもしれません。
ガチャ装備をたくさんつけれられることが部位増加の一番のメリットなので、ガチャ装備を複数持っていない部位は一旦取り除いてもいいかもと思います。
物理型に霊体化要らなくない?
バフ系の魔法を使うのと、格闘だと魔法強度が上げ辛いので霊体化を取っているのですが、物理型だとなにかデメリットがある感じですかね?
今日で始めてから7日目なので、デメリットとかあまり詳しくなくて…
物理ダメージ結構落ちるからかなりのデメリットだね。あと単純に莫大な恩恵が得られるエーテル病で仮に霊体化の恩恵がちょびっとあったとして要らないって話でもある
霊体化って物理ダメージそんなに落ちるんだっけ?
前に調べた時、表示攻撃力1%くらいしか変わらなかったような気がするからバフ魔法考えると物理型でも付け得なエーテル病だと認識してたんだけど
基本的に部位増加系は不要です。強い装備が手に入る頃に再度取りましょう。部位増加を消して蹄とエーテルの翼をとるだけで楽になります
正直見てて物理とか魔法とかスタイルがまだ曖昧みたいだから部位増加系だけ消して蹄と翼を生やすだけでいいんじゃないかな?速度さえあれば取り敢えず序盤はなんとかなるからもう少し遊んでスタイルが確立したら調整する感じで
あえてやっているのなら別ですけど、格闘×召喚って火力マイナス×成長苦行のスタイルであるので、恐らく誰も先駆者がいない苦行のプレイスタイルです。今後あらゆるアドバイスが受けられにくい茨の道かと思いますが、その辺は大丈夫でしょうか?
武器を装備しないから攻撃力が無く、
召喚によってさらに攻撃力が下がるので、
自分で書いててすごく大変そうな感じがしてきますが、
思ってたより楽しいのでなんとか続けられそうです。
今はレベル73で、218層に居ます。
まだまだ弱いですが、
苦行な感じはしないので、大丈夫そうです。
ご心配ありがとうございます。