まず一撃死する攻撃があるならそれを耐えるために血統を積むしかないは流石に理解できるよな?この条件の場合は明確に血統を積んだ方が良い
割合については全く思わないわ、割合自由にできるならMP100%にしたい、魔力の限界いくら積んでるかにもよるけどダメージ5〜10分の1くらいにできるでしょ。
一撃ごとにダメージは2倍になる(2,4,8倍ではなく2,3,4倍)わけだけど、数撃までならダメージは通常より抑えられるしMPはそれまでに回復すればいい
MPだってそれこそ一瞬で回復できるしね
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