横からすまん。
HP10000、MP0、MP反動40%、鬼盾閾値n%とする。 致死ダメージをxとすると、 10000 = n*x + (1-n)*x*.4 なので、 x = 10000 / (.6n+.4) となり、鬼盾閾値n%が小さいほど致死ダメージxが大きくなる=死ににくくなると思う。
本当に「MPで受ける量が小さければ小さいほどいい」ならば、鬼盾閾値を100%にするべき。つまり、鬼盾をオフにするべき。
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HP10000、MP0、MP反動40%、鬼盾閾値n%とする。
致死ダメージをxとすると、
10000 = n*x + (1-n)*x*.4
なので、
x = 10000 / (.6n+.4)
となり、鬼盾閾値n%が小さいほど致死ダメージxが大きくなる=死ににくくなると思う。
本当に「MPで受ける量が小さければ小さいほどいい」ならば、鬼盾閾値を100%にするべき。つまり、鬼盾をオフにするべき。