流転のグリマルシェ

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名前なし 2025/10/13 (月) 23:12:37 37aed@fec96

このゲーム運営は全く機能してないし、ユーザーも痛いうちの子厨しか居ないからやめた方がいいよ。

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名前なし 2025/10/12 (日) 11:31:59 c0599@00e64

アクセス数が多く且つ画像の多いページにlazy_foldの導入
twitter_timelineの廃止に伴い、twitter_tweetへの置換え

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名前なし 2025/08/25 (月) 18:47:03 7be6b@f35d3

このゲーム始めようと色々調べてたらここを見つけました…。部屋?で同意なくいじめて、主催?って言うんですか?その人がそれを止めずにペナルティとかで不快な思いしたと知り合いが言っていたんですが……怖そう……

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名前なし 2025/06/22 (日) 16:03:21 b4872@00e64

contentxプラグインは記事内容にregionおよびendregionが存在すると見出しを解釈できないようなのでfoldに更新

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名前なし 2025/04/02 (水) 21:19:57 b4872@00e64

いつの間にかecacheが非推奨プラグインになってたので外してます

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名前なし 2025/03/30 (日) 20:38:18 83cce@c02f0

このゲームやってる絵描きって描けない人のこと軽く見てるよね

79
名前なし 2025/03/14 (金) 01:05:43 74e91@e974c

ハッピーハッピーハッッピーテンテンテンテンテーンテーン

107
名前なし 2025/02/28 (金) 19:37:27 c04e2@00e64

久々に来たらさっそく数値間違ってるとこ見つけて草生えない

78
名前なし 2024/12/16 (月) 16:17:48 e0cdb@fec96

一年ぶりにまた始めたんだけど、笑っちゃうくらい何も変わってないね。PLトークルームも身内ノリきついし。

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名前なし 2024/06/21 (金) 11:24:04 73c1e@e4c6f

急な更新は運営の気まぐれ?それとも中治り現象?

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名前なし 2024/06/20 (木) 20:10:35 c6705@e974c >> 75

そもそも旅日記自体たいしておもしろくないからな、パスで台詞追加したところで所詮自動台詞だし

75
名前なし 2024/06/20 (木) 19:56:37 8e2a6@fec96

今更旅日記更新されてもねぇ…

74
名前なし 2024/06/20 (木) 01:10:11 c2347@e974c

最近味しなくなってきたな、おもしろかった人が消えてくし戻ってこん

73
名前なし 2024/06/04 (火) 12:31:30 a08a4@9202c

こんなところでAだのMだの伏字で愚痴っててもな
過疎ジャンルってのが目に見えてわかる
ヲチスレも立ってすぐ落ちたしな

72
名前なし 2024/05/06 (月) 02:33:05 40565@2e2e0

攻略要素とか大草原すぎ
エアプ丸出しだね
グリマルはトークが本番だろ 
SNSでの公式の宣伝の仕方とか見ても明らか
やる側もトークをメインとしてる人らばっかだから

ていうかね やってる側からすればアプリが存続してりゃそれだけでいいんで
エアプ知識で知ったかする人は本命のゲームに行って、どうぞ

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名前なし 2024/05/05 (日) 07:34:47 b0eaa@cba02

交流が身内って…マイルールの押し付けの蠱毒化してるんだな。どこのゲームも攻略要素、更新が少ないとそうなりやすいんだろう。しかも、グリマルは攻略要素が他に比べて皆無だから、やることが無さすぎ。新規も定着しない。他ゲーに課金できるから助かるけどな

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名前なし 2024/05/02 (木) 12:35:48 40565@9cf7f

ぶっちゃけると、モンスターに絡まれたくらいで病むようなメンタルじゃあこのゲーム向いてないよ

打ち合わせなしで初対面の相手とトークするんだから、モンスターとの接触事故だって充分にあり得る訳だし

その辺割り切れないなら割り切れないなりに、先人の知恵を借りるなり身内とだけ交流するなり策を練るべきだと思う

何も対策せず予防もしないままモンスターに絡まれて、気に病むだけの人には向いてない

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名前なし 2024/04/30 (火) 16:57:30 40565@2e2e0

AとMはみんなから嫌われてるのになんで引退しないのか
せめて身内だけで固まってろよ
貴重な新規を刈り取るな
トーク相手はお前の0721マシーンじゃねえんだよ

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名前なし 2024/04/27 (土) 23:40:43 aa0c4@fc5de

害悪PLのaとmに本当に絡まれたくないからトークに置きづらいんだよ、あの恋仲厨とメタ長文厨。このPLに注意してください!って大々的に言うのも難しいからどんどん初心者が狩られる。

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名前なし 2024/04/22 (月) 22:28:50 40565@2e2e0

地雷PLな交流モンスターがちらほらいるのがなあ
既存PLに相手にされないから新規に襲いかかる
当然ながらモンスターに絡まれた新規はほとんどが辞めていく

あいつら他所行ってくれないかな

66
名前なし 2024/04/15 (月) 19:36:32 abf3b@2e2e0 >> 58

救いを求めた者さん?

65
名前なし 2024/02/26 (月) 10:09:31 def8c@fec96

久しぶりにトーク見たら荒らし湧いてて草。こんなゲームにも荒らし居るんだな

64
名前なし 2024/01/22 (月) 21:37:49 4b794@83339

Xでも個室の内容を皆ハッシュタグで話してるからね。新規はそういった輪に自分から入っていけるような人じゃないと厳しそう

63
名前なし 2024/01/22 (月) 12:43:44 73c1e@e4c6f

どのトーク覗いても同じ奴しかいないから仲良しだけで固まってるんでしょ。そりゃ新入り入っても定着しない訳だよ

62
名前なし 2024/01/13 (土) 08:38:01 ffc38@11f1a >> 61

結賀さとる先生への314万円は痛い判例だったね

61
名前なし 2024/01/06 (土) 15:03:45 f852a@8a955 >> 53

裁判所はトレースしてイラストを作るのは不可能と判断し、トレパクを指摘した事を名誉毀損を認める判決出てる。証拠がないと逆に訴えられるぞ

60
名前なし 2024/01/05 (金) 22:15:48 9848e@91b2f

ミュートは相手にも分かる仕様なのは笑った。検索で★追加とフォロー消えてるからバレバレなんだよな

59
名前なし 2023/12/24 (日) 10:22:51 修正 23b9d@9b20b >> 58

それな。交流フリーってツリー作ってんのに、絡もうとしたら返信をしない輩が多い。日本語分かってるのかと疑いたくなるよな。

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チェリー探偵(自称探偵) 2023/09/30 (土) 22:12:34 fc394@1ca61

7章から16章の素材別コピペ用と7章から15章のスキル別コピペ用を追加しました。
…が、16章、イベント限定のスキル別コピペ用を追加しようと思ったのですが、素材個別テンプレのページが行数オーバーしてしまい、今は追加を断念しました。
どうすればいいでしょうか…。
それと…7章からの素材別コピペ用と7章からのスキル別コピペ用は必要でしょうか?

58
名前なし 2023/06/06 (火) 02:58:34 c7851@e12f2

このゲーム冷たい人多かった。アイツら絶対許さない。どうせプレイ人数少なすぎて閉鎖的になってるんだよ。1人の複数垢含めて1000人以上いるかいないかだし。

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名前なし 2022/09/27 (火) 01:53:52 8d274@92253

ミスが多すぎる
せめて一度に編集する量を減らしてください
どうして一度に多数のページにまたがって編集しようとするんですか

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チェリー探偵(自称探偵) 2022/09/20 (火) 15:17:14 e9c33@9e921 >> 101

分かりました。返信ありがとうございます。

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名前なし 2022/09/20 (火) 15:08:05 修正 8d274@92253 >> 100

編集に労力をかけるのは編集者自身なのでその情報が必要なものだと思うならば記載すべきでしょう。
今必要だと思わなくてもとりあえず事実を書いておけば後々役に立つこともあるかもしれないんですけどね。
とりあえず作るなら「ダイスdeポイントGET」イベントをベースにダンジョンの情報をfoldして書き込めばいいのかな?

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チェリー探偵(自称探偵) 2022/09/20 (火) 14:50:56 e9c33@9e921

ターン消費の有無で区分して編集お疲れ様です。参考になります。ところで…期間限定イベントの過去のイベント…ダイスイベントしか記載していないようですが、他のイベントの記載は必要でしょうか?(楽しいビーチコーミングなど)検討よろしくお願いします。

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名前なし 2022/09/20 (火) 14:41:19 dcce8@92253

ターン消費有りとターン消費無しで分けましたが、他のページのパッシブ、アクティブの扱いは保留にします
リートのスキル説明文などやはり疑わしい部分が多いので

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名前なし 2022/09/19 (月) 20:02:23 dcce8@92253

雑感ページ、見出しレベル1をターン消費有りとターン消費無しで分け、パッシブとアクティブはゲーム内表記を完全に優先するという方針でどうでしょう?

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チェリー探偵(自称探偵) 2022/09/12 (月) 20:45:55 d8ae9@b9910

[94]いえいえ、大丈夫ですよ。[96]分かりました。それと…ただいまスキル雑感を元の記述に戻しておきました。一応…バックアップ文を置いときますね。アクティブとパッシブ…分類が奥深い…。

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名前なし 2022/09/12 (月) 20:30:41 9046a@92253 >> 93

一応問い合わせはしておいたのでしばらく時間をおいて変更がなかったらターン消費の有無で区分して編集したいと思ってます

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名前なし 2022/09/12 (月) 20:23:07 修正 9046a@92253 >> 90

本当にごめんなさい

>Wiki編集についてわからないことがあった場合は、ゲームの公開トークではなくwikiの掲示板を利用してください
>ゲームでwikiの編集方針について話すのは場違いですし、つっこんだ話をするには不向きですから

実際公式トークのほうが多くの人に目が触れるわけですから客観的に見て正確な情報を得られますし、公式から咎められるまではまったく効力を持たないお願いでした

93
チェリー探偵(自称探偵) 2022/09/12 (月) 19:58:27 d8ae9@b9910 >> 92

なるほど…。分かりました。編集し直してきますね。元の記述に戻してきます。