愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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ウォーストってそんなに発狂して辞めるほど理不尽かな?確かにラグドール問題はあるけどあんなもん中遠距離から対戦車ぶち込めばすぐだろうに。そもそもウォーストに限らずマトンなんて基本近寄られたら負けで別にウォースト増えたからって基本的な立ち回り変わってない。個人的に言わせてもらうとうっかり距離感間違えるとガトリングでミンチにされるファクストとか回避先読み即死ロケットしてくる強化ストライダーも大概だぞ。
自分もこれ、ウォーストより、断然ファクストとストライダーのが嫌なので、みんながなんであそこまでウォーストだけ叩いてるのかよくわからん
同士よ。ファクストは近かったらいっそ潜り込んでハッチ撃つんだけど近くに味方居ない時に距離感中途半端な遭遇すると詰む。この状態から入れる保険教えてほしい。強化ストライダーも距離感中途半端な時にロケット撃つ予兆見えると撃ってからだと反応間に合わないから避けようとして先読みロケットに当たりに行って死ぬこと多い。ウォーストは上記の敵2種と比べるとラグドールさえあれど即死させられることがあまりないからまだ温情感じる。
やばい距離感で遭遇したら予備注射して遮蔽に全力退避かな
愚痴板だし最後にもう一言だけ言わせて欲しい...。「もう来ないで」「分かりました」のやり取りがあったのに何またシレっと登場した挙句愚痴板の内容サルベージしてくれてんのよ...。もうさ、ゲームが憎すぎて荒らしになってるよ。ゲームが合わなかったのは気の毒だけどさ。去るなら去るで遺恨を残さないでサッと去ってほしいよ。自分が楽しめなくなったからってわざわざ楽しんでる人達に水を刺しに来るの本当に良くない。
ヘルダイバー自体圧倒的戦力差を覆すように立ち回り、マトンは正面攻略が難しいのを考えて突破するゲームなのに、思考するのがそもそも嫌だったんだろうな
嫌ならホストやれで済んでしまう話だし愚痴板に書くから嫌ならホストやれはやめてほしいんだけど、まだ準備も整ってない段階から初手超大規模な巣するのやめてほしいんだけどどう思う?上手くいけば正直なんでもいいとはいえホスト単独で超大規模な巣乗り込んで駆けつけたころには死んでたったの1死で萎え落ちしてホストなすりつけてくの正直迷惑なんだけど。
味方に何も期待してないから別に何も思わない
一人で乗り込むんだから一人でやり切る腕があるか何も考えてないかで、前者なら駆けつけようとするとルーティン崩して邪魔になるし後者なら収まってから改めて行ったほうが楽だからどっちにしろ放っといて別のことする
ホストやる事が多い身としてはたった1死で落ちるなんてなぜホストしてるのって思う。自分は似たような?経験があって、自分以外ずっと3人がチームで行動していて超大規模にピンを指してるのに誰も来ないから1人で壊したことならある。結局その他の目標も3対1で淡々とこなしたよ。死んでないけどムシ苦手だから助けが欲しかった悲しみで落ちたくなった(最後までやったけど)こういうホストもおる
HALOコラボは良いけどキルゾーンと同じような日和った雑魚性能にするのだけは勘弁な
変異幼虫を回収するってミニマップ更新されないバグか仕様あるよね?これ修正されて欲しいな…味方がもうそこにはないのに取りに行こうとして困惑するの何度かあってな…
マルチなのにほぼソロプレイみたいな状態になりやすい野良だとちっとも増援呼ばねぇな。逆に連帯感があるチームだとすぐ呼んでくれるからほんと落差がすげぇわ
何故か頑なに増援呼びたがらない勢は一定数いる。もちろん気付いてない可能性もあるだろうけど。増援催促の連打正直みっともないからやりたくなかったけど明らかに戦闘中じゃなくて余裕ありそうな奴が増援も出さずにPOI回ったりしてたらサッサと呼べやオラ!って最近は諦めて連打してるよ...。
これ中国人にめっちゃ多い。同じ中国人には爆速で増援呼ぶのに、他国の人間が死ぬと要請あるまで増援しない。そういう輩はやることなすこと自分勝手過ぎる
偵察車両アンチワイ。配布されても呼ばない。
ペリカン空爆のために敵のど真ん中に呼んどけば?
レールキャノン祭りは絶対いらんよ。たまーにやるから楽しいんであって、あんなのが標準になったらヌルゲーになってすぐ飽きるだけでしょ。
テルミットまあ確かに強いは強いけど正直過大評価だと思ってるんよな。アルティ来た今は正直お役御免というかどっち持ってくかってなったら余程の理由がない限り迷わずアルティ採用するけどテルミットならではのメリットあんの?近距離でも自爆しないくらい?処理に時間かかるしそもそも刺さらないこともあったりでとにかく安定感がない。対戦車支援武器使わない時にアルティの補助で入れることがあるくらい。
アルティ採用しない人向けかなぁ?割とアルティ持ってない人多いし。自分も最初はテルミットだったけど、拠点破壊とかのしづらさからやめたな。
強いて言うなら、マトンで拠点・タンクにアルティや空爆で壊すにはもったいないからテルミット投げるとか、ターミニッドでプレデター倒しきれなかったから投げるとかそんなぐらいだったな。
自分で使うのもだけど、ロケットで倒した後に他人のテルミットが光りだして「すでに倒してたのに…」ってツラされても知らんがなって思うわ。別行動なら最低限の自衛してくれるだけマシなんだけどさ
ジャマー壊せなくなって 今アルティ持ってきてる人みたら復帰勢かな?って思ってみてたけど 純粋に愛用してる人もいるんだね
ジャマーなんて最悪普通に攻略すればいいし携帯ヘルボムもある。むしろ破壊力と引き換えに手に入った大型処理能力が強くてナーフ前よりよく使ってるくらいなんだが。即着弾、弾薬補充出来て2発まで同時に撃てるほぼ軌道精密持ち歩いてるようなもんなんだから弱いわけがない。
★★★★★純粋に第5の支援武器みたいで扱いやすい。すぐ撃てるし、ある程度の敵一掃できるし、デカブツも2確で倒せる。フレンドからはグレネードピストルとかオススメされたけど、もう手放せません。
ホバー火炎放射とかいうネタビルドでプレデター行っといてちょっと死んだだけで萎え落ちしてく奴なんなの...。その程度のメンタルなら最初からネタビルドなんかするなよ。
このゲームボコられるとデスループ繰り返して萎えやすいから……ただそういうヤツは、強い野良味方がカバーしてくれてるだけで、本人がネタでも勝てるぐらいTUEEEEってワケじゃないんだけどな。
デスループすると萎えるのはわかるしネタビルド自体は否定しないけどやるならやるで5デスでも10デスでも最後までやり遂げる覚悟もないようなら半端な覚悟でやるなって思うわ。こっちがカバーしようにも2,3回死んだだけで落ちられるとどうしようもない。
ネタやってみたら思ったよりアカン感じで味方に迷惑かかりそうだからさっさと抜けたとも解釈できるじゃん?
ちょっとでも自分と違う意見が散見すると許せないんだろうな可哀そうに。
夏だからね仕方ないね
夏休みだからか知らんけど民度ヤバイ。
なんかどうにも香ばしい発言が目立つけどワンチャン全部同一人物な気がするな...。自分と反対の意見がみられると噛みついたり癇癪起こす人。
次の大型アップデートはいつかな?、XBOX版発売日か自由の日かどちらにしても大型アプデが来るたびに期待してる物がある、モジュールの拡張と携帯ヘルボム以外の稼働中のジャマー破壊できる支援が欲しい、建物破壊能力がジャマーまででいいから使い勝手が良いのが欲しいな、まぁ最後に愚痴ぽい事言うなら毎回期待しても来た例が無い特にモジュールが…。
ジャマーまででいい(上から2段階目の硬さ)
ファブリケーターの誘爆、アルティメイタム。ジャマーに入らず破壊できる手段はヘルボムと砲台以外全部修正されてる。仮に何かの間違いで追加されたとして、今の方法より使い勝手が良ければ確実に修正されるだけ。
携帯ヘルボムとSEAF砲台は公式公認ジャマースキップ手段でファブ誘爆とアルティは想定外の挙動で修正された感じするよね。いったん対策されたバンカースキップ手段もワープパックの実装と共に解禁されたから可能性なくはないけど正直低いと思う。
まぁ、今までの流れを見ればそうだね…毎回機械と戦う時、ジャマーで躓くのが嫌で携帯ヘルボム持って行くのがルーティン化しちゃってヘルボムに飽きが出始めてて、多少使い勝手が悪くてもいいから他の支援が欲しいなって毎回思ってしまう。
ちょっと考えてみたけど、あり得るラインとしては無印にあった戦車バスティオン(カノン砲の攻撃でもジャマ―無力化できるから)くらいか?SEAF砲台レベルの陣地型支援が来るとも思えないし。
特に初手ジャマーとか3連ジャマーとかジャマーのお隣に探知塔やガンシップファブなどの鬼畜配置の時にめちゃくちゃグダって増援予算ゴリゴリ減ると萎えるから気持ちはめちゃくちゃわかる。とはいえチーム練度にもよるけどグダる方が稀かなって認識なのでその時はその時でもう諦めてるよ(大概萎え落ち連鎖が始まるから自分も抜ける)。携帯ヘルボム誰も持ち込んでない時に3連ジャマー出くわして正気か?って思ったけどなんとか攻略できた時は凄く達成感あったよ。
また何かでゲームぶっ壊す要素追加したあと弱体化するいつもの流れっしょ
ジャマー被りは普通にジャマー攻略を繰り返すだけだからそんなに。ジャマー探知塔とかジャマーガンシップがやっぱり大変
3連ジャマーはジャミング範囲同士がかぶってて支援呼べない範囲がデカすぎるのと1個攻略するのでも結構精神使うのこれをあと2回やるんか...ってどちらかというと精神攻撃面が大きい
個人的には乗り物枠がやっぱ貧相だからそこら辺増やしてほしいな。後、車の挙動もう少し改善してほしい。ジャマープロセスは…まぁみんなの言う通り、追加の破壊手段は実装されないだろうね。今度は携帯ヘルボムの価値が薄くなるとか起きるだろうし
モジュールとかリソース消費系はどうせすぐ終わるし、いつものウォーボンドとかスキンとかも一週間くらいはタノシイけど飽きるからふつうにミッションギミックの追加とか改変がほしー。長くて煩雑なパズルを殴り合いながらやりたい。
まぁしばらくは箱の対応でてんてこ舞いだろうから新しい要素はHaloコラボスキンくらいだろうなー
偶然かもしれんけどプレイヤーネームを日本語にしてる時だけなんか蹴られやすい気がする・・・ まあ得体のしれない外国人を警戒するのはどこの国でも一緒か
多分中国人と間違えられてるんじゃないかな
マッチング地域に反日国家がこれだけあればそうなる。
だいぶ前だけど海外掲示板で中国語と日本語と韓国語の見分け方を教えてくれって投稿見たことあるから中国人と間違えられたんじゃない?
わざわざ日本語ネームに変えてるんだから警戒するやろ、普通に英語ネームが一番多いしPS5は変えられないから変なやつ来たと警戒されるんだ
SEAF砲台ガン無視素通りやめてくれ...。お前が先通ったんだからお前やれよ後続に押し付けるな。そらつまんない作業は他人に押し付けて自分は戦ってた方が楽しいしキル数稼げるからキル数厨的には嬉しいもんなぁ?で、1人で先行しといて勝手に死んで萎え落ちしてくの何なん?
素通りするのはそもそも起動する気がないからで、彼等は本気で「そんなもんほっとけばいいのに」「やりたいなら任せるわ 先行ってるね」と思っているんだ。
素通りしたいのは分かるけど、そもそもマップに表示されないように近づかない様にすべきだな。>先行した奴
なんで? >そもそもマップに表示されないように
俺は全目標やりたいから砲台もやるけどそれは俺の勝手だから別になんとも思わんな
一人でやりゃいいけど時間かかるようになったからなー
今の所そんなヘルダイバーには遭遇した事ないから管理民主主義に感謝してる
清々しいぐらい自分の都合だけでもの考えてて草
HALOコラボって本当にやるのかな。自分としてはHELLDIVERSの世界観に他ゲームの要素や世界観はあまり入ってきてほしくないんだよな
コラボボンド1500SCかよ じゃあ追加メイン武器全部中貫通でアーマー効果は足回りっぽいからスピード+50スタミナ+25な
追加前から不安で仕方ないよね、今までのウォーボンド、Killzone踏まえたら。
全部重装甲貫通だろうとカスタマイズ出来ないならやり込み要素ないからダメなんだよな…
ムシの全体命令続きで飽きてきた...。やっぱ最近マトンやってた方が楽しいんだよな。あと2週間近くムシやり続けるとか拷問でしかないからマジで途中で命令さし替わってほしい。イルミがスーパーアース攻めてきた時も確か1回命令さし替わったよな。
今度のコラボ品はカスタム要素実装後に実装するんだからカスタム実装してくれるんですよね?
高速偵察車両も実装後から相変わらず肯定派と否定派で定期的にバチバチやってんな。ちょっとでもネガると叩かれたり変なのに絡まれるから愚痴はなるべくこっちで言った方がいい。こっちでもウザ絡みしてくる奴はもう知らん。
たまに協調性無いゴミいるから困る。ホストだからって何やっても許されると思うなよ。
だから部位負傷の確率低減は被弾=スティムのダメージディールのこのゲームじゃ意味ないんだってばよ
イルミ板も正直愚痴ばっかり。今のイルミなんて初期理不尽マトンと比べるとクソほどマシだと思うけどアレ経験してない人らだろうか。
「今つまらない」と「昔はもっとつまらない」は両立するのだ
イカはデザインもいいし面白くなるポテンシャルが十分にあるのに ここまで不人気になってる事にユーザーに落ち度はたぶん1つも無くて ただただイカ担当してる中の人のせいよ
メガシティがイカに改造されて青く光ったデザインは好きだった(街中でとうせんぼされて腹は立ったが)その次に何が来るか期待したんだが今のところ何もないな