愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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別にローチの攻撃食らわなけりゃ問題無いしすぐ回復すればいいけどさ、無駄に疲れる環境になっちまってる。プレイヤーを不利にさせる方針のゲームだから変わらないのだろうけど、もう少し気楽に楽しませてほしいよ
頼むから、ただでさえクソ忙しい時に増援要求をプルプル鳴らし続けるのやめてくれ。数秒も待てねぇのか
目の前でジャマーがクルクルしてるだろうがっていう時もある
この愚痴も初期からやってるともう何十回と見てきた気がするが未だに同意しかないんだよね。そういうこっちの状況1ミリも考慮せずに連打して萎え落ちしてく奴ほんまウザイし連打の圧に負けて無理して呼んで自分が死んだりするとやり場のない怒りを感じる。
イオン嵐とかでよく見るやつ
それは確かに、ただ誤射された時は増援要請連打で圧をかける
こことDiscordで難易度低下をさせないために、携帯用ヘルボムの価値を下げないために、サイロにジャマーを壊せる、破壊力50を付けてはいけない論調が見えるけど。難易度に関してはもう何段か足すか、難易度以外のオプションで残機減らしたり影響の数を増やしたりとかで自分たちで選べるとかでいいと思うし。ヘルボムの価値に関してはヘルボムでしか倒せない物を増やして携帯用が欲しくなるようにすればいいと思ってしまう。なんで何でも壊せる破壊力60のヘルボムの価値を守るためにその一段下のジャマーの破壊が議論になるのが不思議でしょうがない。今のまま、破壊力を付けるのがまずいなら前作もあった支援強化要素追加して、何とかしてほしいな。
壊せる敵性オブジェクトを増やすなんてのはどうかな?それでムシの卵みたいに破壊対象オブジェクトが密集してれば、無反動やクエーサーでよくね?になりにくくもなると思うし、多様な攻略方法を減らさない選択肢にもなって良いかなーと思った
つうよりも、ジャマ―を「近寄らずに壊す」はアウトなんでしょ。近寄らないと効果すらない妨害基地なんだから。
確かにそれが理由の可能性も高いな。最悪、2~3機重なることがあるジャマー、1機でも長距離で壊せるようになって欲しかったが本心だな…まぁ、そもそも自分は近づいて携帯用で壊すことがめんどくさくて不満を言ってるより、携帯用しか複数重なった状況で壊す手段がないことに不便と飽きが来てるのが問題なんだよな。携帯用少しCDが長いから、追加でもう一つ別に破壊できる支援が持って行きたくなる。それをサイロに求めてたから愚痴が言いたくなった。
ドラゴンに焼かれながらみんな頑張ってたのに増援ゼロにってホストが急にヤケクソになってARで味方殺し始めたの胸糞悪い。
どうせ気のせいって言われそうだからこっちに書くけどウォースト実装当初より徐々に確実にスポーン数増ええってる気がするんよな...。小さい拠点に当然のように2,3体鎮座してると流石にはぁ?ってなる。ラグドール問題とかほぼ対戦車貫通前提なのは許せるけど流石に数は自重してほしい。ハルク並にスポーンしてる。
実装当初のことはわからないけど数が多いのは分かる。あの火力と耐久性でパトロールにも普通に出てくるのめっちゃダルい。正直あれのせいでマトンやりたくないわ。
実装当初は小規模拠点とかPOIに初期配置されてても精々1体とかだった感じする。今だと当たり前に2,3体群れてるし、なんなら実装当初スポーンレート少なくて他の人に先に倒されたりするとなかなかお目にかかれなかったレベル。マトン自体はゲーム性大好きだけどウォースト大量パターンは正直かなりだるい。
ウォーストもそうだけどロケットデバステーターとかのカチ上げ祭りになってからストレス凄い。キャノン砲即死も増えてマトン嫌いになったわ…それまでマトン好きで行ってたのに。そしてマトン避けてムシに行ったら無限ドラゴンローチ編始まって居場所無くなった
開発はバフダイバーで溜まってた鬱憤を晴らせてさぞ楽しいだろうなぁ、プレイヤーは苦しめてナンボだもんなぁ
10割感情の話で理がないのはわかるんだが、ロケット即死の時代から楽しむためにゲームを分析して練習して本当にクソ下手くそからソロ余裕ですまで持ってきたから易化なんて願わずお前もそうしろというのが名人様の気持ちです。ただの気持ちだからやんなくていいし、やったうえでつまらんという話なのもわかる。結局俺の努力を否定された感覚なのかな
なんのための10段階の難易度なのかねぇ。できなけりゃ下げりゃいいし味方のせいにするなら一人でクリアできるとこまで下げりゃいいだけの話なのにさー。どうでもええけど。
簡単すぎてつまらんって愚痴られるよりは健全かもしれないね。自分も下手なプライド捨てて対策したらかなり余裕持てたし。ただ難しさ以外の不具合やら仕様が悪さして運ゲーさせられたり、実力じゃどうにもならない不祥事で苦しめられるのが何かの罰ゲームかと錯覚してしまってフラストレーション高まる
その理論が世の中にウケるならあんなに過疎らなかったはずなんだけどね…
自分は反省してるのに相手方はぜーんぜんそんな事無さそうだね。とりあえずIDは覚えたからね。
シャトル乗る寸前に他のメンバー皆殺しにして自分だけ乗って離脱されてだるすぎ。自分が集めたサンプル落ちて獲得できなかったし。
ホントになんかリヴァイアサン実装された辺りからナーフダイバーが帰ってきてしまった感あるな。プレイヤー側のナーフはあんまりしてなくても敵側に厄介過ぎるのが増えすぎてる
ハイブロードはリヴァイアサンと違って下手に抵抗できるせいで倒そうとする奴が湧いてくるのが一番厄介だわ。周りのメンバーがスルーしてんのに一人で目標そっちのけで相手してるお荷物は殺してやりたくなる
それも状況によって変わるけどね。旗揚げとかはわかるけど、トラック防衛のやつとかは誰かハイブロードをヘイト向けてもらないすぐ任務失敗するから。もしくは任務始まる前にハイブロードを倒すか
任務によるけど一旦ハイブのヘイトが向いたらそいつが倒れるまでハイブのヘイトが固定されるから任務によっては助かると思う。洞窟が主な任務なら何やっとんねん案件
離脱が地上の時にハイヴロードが湧いた時のあーはいはいわかりましたよクソゲークソゲーってなる感じすごい。
増援maxあっても全滅あるからね
次のパッチはまずコヨーテのナーフかな?
爆速ナーフされたらもう笑うしかないけどこればっかはナーフされても仕方ないレベルで少なともARの中では頭1つ抜けてるね...。
なお他のアサルトをバフする予定は無さそうに見える。調整が難しいのは分かるが
他のところで見た出所が不明なデータを信じるなら。今までのアサルトライフルとは口径が違うから、性能が他の銃と開きがある整合性は取れてるんだけど。ゲーム内で口径とか弾種の違いとか一切言わないし見れないから、コヨーテだけ異様に高水準でまとまってるように見えるんだよな…。
アサルトの中では間違いなく抜きん出てるけど、強武器に名を連ねる武器達に比べたら実弾系なんて団栗の背比べだからようやく光明が見えた武器に水を差すのもな。大変だけど他を強化する方針で行って欲しいと思うよ
リアルマネーで売った後から内容変えるのって いくらゲームとはいえ許されていい事なのかな?ってずっと思ってる このゲームに限らず業界全体で横行してるからさ
実態は他のアサルトライフルが情けなさ過ぎるだけなのにコヨーテが全武器の中で頭一つ抜けてるみたいな言い方されるとなんかなってなる
洞窟行くのは好きなんだけど、仲間の使うイラプターの破片がいつも以上に脅威で、ちとストレス。洞窟以外なら少し離れればほぼ安全なんだけどなぁ
破片が頭に刺さるのめっちゃ怖い
ゲーム内容を調整するのは仕事だから仕方ないとしても、開発者の態度や発言は全く好きになれない。発売日からプレイしているがただの1回も好感を持ったことはない。所詮ソニーから資金援助を受けただけの、イキった中小ゲーム会社って感じ。
日本語と英語でニュアンスや言い回しが違うこともあるから翻訳じゃ分からない事もあるかもね。もし英語話者で意味まで完璧に理解できる人だったら申し訳ない。
話者ではないけど洋ゲーは全部英語でプレイしてるくらいには。やっぱり企業然としたフォーマルな姿勢を期待したいけどね。いちいち鼻につくような言葉選びしてる所あるよ彼らは
最適化不足でバグだらけ、そこから仕様が悪さしてプレイヤーに余計な負荷を強いてる中でその手の発言は火種を生むから今は控えた方が良いと思う。思想を色濃く出すのは中小ならではの強みだから、ユーザーの不満を解消してからまた味を濃くすればいいんじゃないかな
よさげに薄めてた秘伝の味がこのところ急速に濃くなってきてるの本当に良くないよなあ・・・
ハイヴロードはギリギリ無視できるけどドラゴンローチは即ナーフしてほしい。
昨日規制になった人正直もう二度と戻って来てほしくないな...。とにかく毎投稿なにかと鼻につく書き方で相手を煽り散らかしたあげく自分は悪くないむしろお前の方が心配だみたいに最終的に人格否定までしてくる。ああいう人は同じヘルダイバーの同志として認めたくない。
まじで中華圏のチーター多いな~使い捨ての武器を地下で何回も打ってたらバレるぞ
あいつらとはマッチしないほうがいいぞ
もう中華ネームホストの部屋には入らないようにしてるなぁ。中華圏の人って(イラプターを使ってない人は)プレイスキルある人多いから信用できるんだけど、チーターがゴミカス過ぎて同時に懐疑的になってしまう
洞窟やドラゴンだけならまだよかったけどやっぱハイブロードは存在自体が要らないわ。意地でも倒そうとこいつにやたらと時間を割くし、そのくせグダって死んで即萎え落ちみたいなの多すぎてこっちも萎えるからオショウネは他の奴らに任せるわ
韓国人と露人とマッチすると必ず味方と撃ち合いになるのは何なんだよ。巻き込まれてないけど気分悪いわ。
人種差別は辞めた方が良いですよ。日本人だってヤバい奴は幾らでもいるんだから向こうにも同じ様に見られているよ。
世の中には差別が相応の相手が残念ながら存在するのでそれは受け入れよう
迷惑なプレイヤーは迷惑なプレイヤー。侮辱も無いただの愚痴に差別呼ばわりは違うんじゃない?
差別じゃなく区別だぞ。現にチート使用してんのその国率高いから避けられて当然でしょ。何も対策しないアロヘも悪いがな
傾向があるのは確かだから〇〇人は~って言ってると正直共感しちゃうけど でも人種は関係ないよね良い奴もいっぱいいるし そうだね気を付けるわ
ガスと火炎だけ元に戻してくんねぇかな、何で電撃の修正でこっちまでおかしくなんだよ。しかも向こうは大して影響無いのにこっちは持続無効になってるの本当カス。少なくともアプデ前まで機能してたんだからこっちだけ戻してくれよ。報告もしてるのに何でダンマリなん?
スーヘルだけでもいからレベル制限設けてくれや。条件レベル100以上のみでいい。酷すぎるほんと
モジュールの拡張が進んでないってのもあるけど単純にプレイスキル低いのがな。レベル50ぐらいのそこそこ慣れてきてそうな奴でも平気で味方にイーグルとか撃ち込む馬鹿が居るし