持続1ターンだからCSで対ダメージや味方から受けた弱体解除はしにくくなるけどスキル[2]には影響ないのは幸い。単体で考えれば毎ターンクリ+に隣接1マス内への2重防御バフ+αでかなりの強化であることは確かだけど、強化前に切り替えれないからね…
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持続1ターンだからCSで対ダメージや味方から受けた弱体解除はしにくくなるけどスキル[2]には影響ないのは幸い。単体で考えれば毎ターンクリ+に隣接1マス内への2重防御バフ+αでかなりの強化であることは確かだけど、強化前に切り替えれないからね…