名前なし
2024/07/01 (月) 17:44:26
92a0f@42b1c
高難易度の低難易度化、花クエ低難易度化、メインクエ低難易度化、バベルタワー供給なしでこれで腕試し0になったね。高難易度だけ昔くらい難易度上げてくれたらいいのになぁ。それかバベルタワーで報酬なしの高難易度。優先順位低くていいから一つくらい腕試し欲しいわ
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ギルド派遣証が落ちるクエが最高難易度になるだろうけどギルドバフ乗っけた超パンチでいけるだろう。仮にクリアできないようなギミック(退場時デバフ、強化解除etc)あったらそれはそれで炎上するし。運営も言ってるように「あなただけのキャラとギルドを作ろう」の通り、RPGじゃなく箱庭ゲームの方向に舵切ったんだと思う。再三言われてるのにゲームとしてやることを全く追加する気配がないのがその証拠。自分好みのキャラ設定、恋愛関係、ギルドを設定してゲーム内で眺めるだけで満足する人の方が多そうだしね。
運営が舵を切ったというか切らされたというべきか…繰り返し攻撃的な言い方する方いたからね。ま、これで新しいキャラの性能上げろ上げろーも落ち着くといいんだけど
新キャラの性能上げろ勢なんて居たかな…。今と比べて初期キャラ弱いな、ってのは見たことあるけど。攻略とは関係ない所で腕試しがあってもいいっていうのは同意。
2,3年目の束縛封印まみれとかゲームの体をなして無かったし、簡単な解法として団結の力で物理で殴れば良いを用意しとくのは悪くないと思うよ
>55625 最近だとハスターが一番大きかったかな?戦闘なんてあってないようなもんなんだから限定は分かりやすく壊してって意見等。ある程度わかるし強くするのはいいけど、ごね凄かったから。ハスターやアムブスキアスみたいな特例パターンはこれっきりという運営の対応にも噛み付いてたからね
確かに、やりごたえは昔ほどなくなったな
所属タグの支援効果をこの倍率にした時点で難易度調整は諦めてそう
現状ではタグ支援無効&攻撃補助倍率制限くらいしないと歯応えを出せないと思う