長文すまんけどこれ以上要約できないから許して。…「最近」は表現がおかしかった。ただ課金アイテムでもないのに入手困難で使用に内部通貨が大量にかかるスキル種を使ってスキル確定発動にして初めて強いと言える☆5(☆4も…)が放サモではほとんどで、それをほぼ課金でしか入手出来ないガチャキャラとしてだすというのはどうなのかなって思う。イベントですら友バーストとか、閃き集中持ちキャラも使いづらく、毎回イベキャラにATKボーナス等ある訳でもない。バトルが全てじゃないけど、金かけて引いた最高レアだから(せめてイベント中くらい)普通に強くていいやん、なんで中途半端に発動率下げるんやって思う
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長文すまんけどこれ以上要約できないから許して。…「最近」は表現がおかしかった。ただ課金アイテムでもないのに入手困難で使用に内部通貨が大量にかかるスキル種を使ってスキル確定発動にして初めて強いと言える☆5(☆4も…)が放サモではほとんどで、それをほぼ課金でしか入手出来ないガチャキャラとしてだすというのはどうなのかなって思う。イベントですら友バーストとか、閃き集中持ちキャラも使いづらく、毎回イベキャラにATKボーナス等ある訳でもない。バトルが全てじゃないけど、金かけて引いた最高レアだから(せめてイベント中くらい)普通に強くていいやん、なんで中途半端に発動率下げるんやって思う