ケンゴに青種や花は無し? バレ限の極限思い出して悩んでるから意見欲しい
スキルの種付けの前に、メンバーの中にARスウィートドリームスを装備できるキャラを準備できるかどうかご一考下さい。可能であれば、フェーズ開始時閃き付与でケンゴの極限が2ターン100%になります。(2ターン以内の短期決戦の場合に有効)
フレンドさんの中には、HPの花を付けて無い方はいました。極限運用でしたら、HPは花まで付けなくても良いという考えだと思います。根性の発動を上げる為にも、スキル種を MAXまで入れたり、ARの今月の得真道学園を付けてる方がいました。後は、他のキャラで根性を付与しながら極限状態で戦うというところでしょうか。
自分は赤種のついでに青種も凸してますが、最大HPを増やしたからといって限定の使用感が劇的に悪くなることはないと思います。確かに立ち上がりの火力は下がるけれども、逆に言えば不意に回復した時の減少値を抑えられるわけですし。。。適当なバフを添えれば魔法範囲を雑に薙ぎ払う脳筋っぷりは健在です。
ふむ青種くらいなら大差無いか。参考にするよありがとー
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スキルの種付けの前に、メンバーの中にARスウィートドリームスを装備できるキャラを準備できるかどうかご一考下さい。可能であれば、フェーズ開始時閃き付与でケンゴの極限が2ターン100%になります。(2ターン以内の短期決戦の場合に有効)
フレンドさんの中には、HPの花を付けて無い方はいました。極限運用でしたら、HPは花まで付けなくても良いという考えだと思います。根性の発動を上げる為にも、スキル種を MAXまで入れたり、ARの今月の得真道学園を付けてる方がいました。後は、他のキャラで根性を付与しながら極限状態で戦うというところでしょうか。
自分は赤種のついでに青種も凸してますが、最大HPを増やしたからといって限定の使用感が劇的に悪くなることはないと思います。確かに立ち上がりの火力は下がるけれども、逆に言えば不意に回復した時の減少値を抑えられるわけですし。。。適当なバフを添えれば魔法範囲を雑に薙ぎ払う脳筋っぷりは健在です。
ふむ青種くらいなら大差無いか。参考にするよありがとー