名前なし
2024/12/07 (土) 03:26:42
da934@cdb40
気になったので試しに一戦連れて行ってみたんですが、「ターン開始時(CPが100の時)自身にHP超激減&CS変更:無(1T)付与」する☆5のシンギュラリティという状態変化、これ自体の継続が7Tとなっています。(スキルレベル100でも別に伸びなかった)そしてこの状態をかけられるのはフェーズ開始時のみ。つまり、これがかかっている間に倒しきることが出来なかった場合、8T目の頭に敵全員がCSを一度に叩き込んでくるわけですね。仮想敵となりうる高難易度の敵がどんな奴かわかりませんが、発動するまでラグがあるトラップであることも加味すると、頼り切って安心、とまではいかないかもです。上手く編成を工夫すれば7T丸々足止めできるかもしれないけれど…その場合削りきる火力が残るのか? その後相手にエナジータダ配りするマシーンに代わってしまうことを考えてもスリリングな能力ではあります。
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そもそもの懸念点として高難度の敵にCS変更や武器種変更が通用するか?ってのがありますからねえ。2ターン以上持続するバフが実質永続するのもバフをくれる味方がいないと活かせないし誰と組むかが重要なキャラ