東京放課後サモナーズ

デミ・ウルゴス / 1

6 コメント
views
1
名前なし 2025/11/29 (土) 09:47:07 1d64c@3e029

Lv1以外のステータスはこんな感じ。使ってみた感じは1つ目のスキルでバフを貼り直して4つ目のスキルのCP増加でCSを狙うCSアタッカー。CSの火力はあるけど通常はそうでもない。攻撃範囲が狭いのと1ターンでCPがたまりきらない印象が強い。性能だけで言ったら似た動きをするファヴニルで良いかな。ファヴニルとの差別化を図るなら武器種を変えられる点を活かしたいところ。画像1画像2画像3画像4画像5画像6

通報 ...
  • 2
    名前なし 2025/11/30 (日) 11:50:48 6814f@44a2b >> 1

    デミ・ウルゴスはファヴニルよりバロールに似てると思う。どちらも武器種とCSが変更できる、違いは移動必要とスキル発動率と高難度に使えるか。バロールよりCPが溜まりやすいかな。

    3
    名前なし 2025/11/30 (日) 22:08:24 1d64c@3e029 >> 2

    ファヴニルを挙げた理由としてはどちらも自分のバフを維持するのに自分の移動がほぼ必須、CP増加による強力なCS発動を積極的に狙う特徴があるってところかな。移動枠は強力なバッファーが多くてファヴニルはアタッカーを兼ねながらそれを担えるけどデミ・ウルゴスはアタッカーしか出来ないからなかなか厳しそうなんだよね。大きく差別化を図るならやっぱり武器変更が可能な点だけど一番使いやすい武器変更を持ってる限定オズは移動枠を取り合うのがキツいし、次点の運動祭エーギルはバフが被ってるのが勿体ないし、と言う具合にどうも歯痒い感じ。こういう観点から個人的には移動不要な時点でバロールは比較対象としては不適格な気がするな。バロールは今回始めて調べたけど意外と強いんだね。

    5
    名前なし 2025/12/01 (月) 10:27:28 6814f@4d526 >> 2

    ファヴニルの仲間へのバフ付与が強力過ぎて比較を止めたよ。限定テュアリングとカルキやアールプ等と組ませると良い。バロールはスキル進化前からの推しで使ってたからね、強くなり過ぎて寂しいよ。(ギャンブル性も好きだった)