オニワカに関する情報提供・交換用
そのうち某ゲームみたいに「ケンゴ顔に特攻」って出ると思うの。
臨海学校以降はずっとハブられ中なオニワカ君、そろそろ出番?(節分
オニワカさんの動物ストラップの中によく見たら赤ぷよ⚪よがいることに気づいてほんわかとした(´ω`)
火スライムだから・・・・・・(ふるえ声
味方を守るタイプの火星5でアイゼンという強敵が来てしまったがどう強化すれば対抗できるんだ
オニワカも、もう疲れたろ・・・お休み。(介錯
ていう冗談は置いといて、実装が早すぎたとしか。今☆5として実装されてたらメチャ強かったはず。攻撃時自バフ・攻撃後敵デバフ・CS自HP&CP回復的な。
現状スキルCSともに全部惨敗なのひどい
低い攻撃力も追加で
仁王立つものに自身にも頑強くらい追加してくれたら多少は違うんだけどね。あとは回避は後3列に撒いてくれたら少し脆さはあるけど壁役を一応名乗れそうなんだが……回避は強力だがスノウやアイゼンと違って後方1マスでは立ち位置選択が難しすぎる。
生半可な強化してもあ、そう、まあスノウかアイゼン使うわ、ってなるだけだよね…つらい
相変わらずコメント欄がお葬式すぎる・・・オニワカの生まれてきた意味を教えてよ
最近は影も形もないですからねぇ……どっかでスキル変更&ステータスアップ修行中かな?
仮にの話だけど、オニワカに何でも一つスキルを自由に追加出来るとしたら、何を与えたいですか?
いっそ身命を賭す者とかがいいな
三身は同時に頑強も付けれてしぶとく生き残るスノウだからこそ強いって面があるからなぁ、逆に脆くなる暴走持ちのオニワカだとなぁ
交換なら棄てられoutの獣の末裔inなんだがなぁ。いっそ、夏ガラの第4スキルで出来るだけ攻撃をもらわなくするとか……?
スキルマで[4][移動後]背後1マスに回避100%→[移動後]自身に根性付与76%+[移動後]背後1マスに回避100%
暴走が末裔とかとセットで運用されるキャラがほとんどだから自前の防御強化があってようやく運用可能レベル。そこに更に他の強豪相手を押しのけてあえて使うほどの旨みがないと絶対使わないよね。
暴走に防御強化スキル付けてもスキル枠2つ潰して(場合によっては移動枠も使って)不屈なる者とトントンっていう…こんな無思慮の証拠を放置するのゲームクリエイターとして恥ずかしくないんだろうか
新しいスキルとか贅沢言わないから、仁王立つ者を背後1マスから背後1マス内にしてくれるだけでいいんだよ。それだけで大分救われるんだよ。
オニワカさんの現状を嘆くばかりにだいぶ感覚麻痺してないか?移動する度に自身と背後に100%回避付与+回復って……同じ移動後の回避付与スキルの忍びの者でも自身だけに36%で回避のみ付与だからな。第4スキルだとしてもやりすぎ。どうせ束縛があるから云々って話は他キャラだって同条件だからな。
いや?そんなに強くないよ。ずっと動かしてればスキル封印とかされなければいつかは倒せるだろうけど、基本チマチマした戦いになるから時間かかるし他のキャラを動かそうものなら暴走のせいでオニワカ死ぬし、そんなワンパンで死ぬレベルの強敵を相手にするんじゃなければそもそもオニワカじゃない方がいいし。
スキルレベルMAXにしたとき、回避によってダメージが0.005倍され、暴走による被ダメージ2.6倍の補正を考えても受けるダメージは0.013倍。比較対象としてスノウの第4スキルは守護と頑強で被ダメージは0.45×0.45=0.2025倍……回復もあるとなれば動かしていればオニワカが確実に死ななくなると考えていいレベル。これは流石にいただけない。オニワカが死なない限りその後ろのキャラも暴走補正が無い分更に死なないし。まぁ、どうせそんな強化はあり得ないからいいんだが。
期間限定版が出ればさすがにフォローされるだろう。
限定版が強くても恒常版が救済される訳じゃないからなぁ やはりスキル強化クエスト?か謎の追加スキル欄に期待したいところ 一番は暴走の仕様変更だけどな!
ノマおじ・油おじは悪い夢だった・・・
恒常ノマおじ<<秘島おじ、油おじは汎用性が高い/なまはげおじは特定環境で強いから比較不可な印象なのだけれど。
背後2マスとかオニワカさんの死体を蹴るだけじゃ飽き足らず晒していくスタンスだと?
ほら強化したぜ!使えよ。みたいな運営の声が聞こえてきそうですw
背後ニマスとか滅多に使わないって運営は理解してるんだろうか?というかあそこってテストプレイしてるのってバイトだっけ?
しゃ、射撃特防ついたし…(震え声)
棄てられし者+が来ればワンチャ・・・ないか。いずれにせよ頑強でも付かんと運用できん
暴走絡みのスキルは暴走自体を調整しないことには・・・
違う、そうじゃない感が凄い。
ほんとそれ!
☆5持っていないとクエスト出来ないからレアなクエストではありますね!
石が1個増えるよ!やったね!
やだぁ!+の追加説明で更にお通夜になるのは嫌だぁ!
お葬式かな?
お葬式は随分前にあったんだけど今回ついに墓石まで破壊されたみたい
次があれば霊魂まで塩で消滅させられそうね。あわれオニワカ
一回忌ですかな?
運営に棄てられし者オニワカ。運営はバカなのかな?誰が喜ぶんだよこの性能で!なかなか当たらない☆5なのにその中で露骨にハズレ枠作ってんじゃねーよホント怒りが沸いてくる
やる気が出たのか、新学期キャンペーンで3枚来ましたよ……お・よ・び・じゃ・ね・ぇ
まぁでも、確実に2人に回避付けれて一応射撃ならちょっとは耐えれる可能性が上がるなら、動かない補助兼遠距離攻撃役が居れば前よりは使えるか
実際後ろ2マス目に居る奴に回避付ける意味ってほぼ無いんですよねぇ
運営にオニワカ苛めて悦んでるゲスがいそう
運営は露骨なケンゴ推しだから、ケンゴに似てる上にケンゴと仲の悪いオニワカを嫌ってる説
運営は自分たちでゲームバランスを考えて設定できているのかな⁉︎☆5のキャラにわざわざ追加したスキルとは思えない…。さすがに今後、なんらかのテコ入れがあることを期待するよ。
公式様から直々に死体蹴りをかまされていくスタイル
そろそろ腐敗してゾンビになることですね
スキル進化したら射撃スキルか射撃限界突破のクエストなら引っ張り回せるかな?連れ回そうと頑張って考えるけどやはり優先して連れて行きたくなる性能とは程遠い…
ここが地獄か
2マス後ろに回避を付与したとしますね。あら不思議、次のターンオニワカはそいつを回収できません。さてここで疑問なんですが、後ろ2マス目に居るキャラって危ないんでしょうか?オニワカの後ろ2マス目に居るキャラを攻撃できる敵は、同じ縦ラインに居る狙撃か、全域攻撃を持った敵のみなんですね。全然危険じゃありませんね。それなのに自分を犠牲にして手厚く守っちゃうオニワカさんって優しいですね。
コピペして運営に送りつけてやりたいくらい的を射ていると思うんだ。オニワカに密着してる射撃からは後ろニマスにも攻撃は届くっちゃ届くが
素晴らしい解説!
射撃・狙撃・全域、どれもそこまで脅威じゃないし、回避つけてまで守らなくてもいいよな。キャラ性を大事にしたいのは分かるけど、流石になぁ……。
もうやめてオニワカさんもう死んでるんですよ!
スキル2が全部悪い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そのうち某ゲームみたいに「ケンゴ顔に特攻」って出ると思うの。
臨海学校以降はずっとハブられ中なオニワカ君、そろそろ出番?(節分
オニワカさんの動物ストラップの中によく見たら赤ぷよ⚪よがいることに気づいてほんわかとした(´ω`)
火スライムだから・・・・・・(ふるえ声
味方を守るタイプの火星5でアイゼンという強敵が来てしまったがどう強化すれば対抗できるんだ
オニワカも、もう疲れたろ・・・お休み。(介錯
ていう冗談は置いといて、実装が早すぎたとしか。今☆5として実装されてたらメチャ強かったはず。攻撃時自バフ・攻撃後敵デバフ・CS自HP&CP回復的な。
現状スキルCSともに全部惨敗なのひどい
低い攻撃力も追加で
仁王立つものに自身にも頑強くらい追加してくれたら多少は違うんだけどね。あとは回避は後3列に撒いてくれたら少し脆さはあるけど壁役を一応名乗れそうなんだが……回避は強力だがスノウやアイゼンと違って後方1マスでは立ち位置選択が難しすぎる。
生半可な強化してもあ、そう、まあスノウかアイゼン使うわ、ってなるだけだよね…つらい
相変わらずコメント欄がお葬式すぎる・・・オニワカの生まれてきた意味を教えてよ
最近は影も形もないですからねぇ……どっかでスキル変更&ステータスアップ修行中かな?
仮にの話だけど、オニワカに何でも一つスキルを自由に追加出来るとしたら、何を与えたいですか?
いっそ身命を賭す者とかがいいな
三身は同時に頑強も付けれてしぶとく生き残るスノウだからこそ強いって面があるからなぁ、逆に脆くなる暴走持ちのオニワカだとなぁ
交換なら棄てられoutの獣の末裔inなんだがなぁ。いっそ、夏ガラの第4スキルで出来るだけ攻撃をもらわなくするとか……?
スキルマで[4][移動後]背後1マスに回避100%→[移動後]自身に根性付与76%+[移動後]背後1マスに回避100%
暴走が末裔とかとセットで運用されるキャラがほとんどだから自前の防御強化があってようやく運用可能レベル。そこに更に他の強豪相手を押しのけてあえて使うほどの旨みがないと絶対使わないよね。
暴走に防御強化スキル付けてもスキル枠2つ潰して(場合によっては移動枠も使って)不屈なる者とトントンっていう…こんな無思慮の証拠を放置するのゲームクリエイターとして恥ずかしくないんだろうか
新しいスキルとか贅沢言わないから、仁王立つ者を背後1マスから背後1マス内にしてくれるだけでいいんだよ。それだけで大分救われるんだよ。
オニワカさんの現状を嘆くばかりにだいぶ感覚麻痺してないか?移動する度に自身と背後に100%回避付与+回復って……同じ移動後の回避付与スキルの忍びの者でも自身だけに36%で回避のみ付与だからな。第4スキルだとしてもやりすぎ。どうせ束縛があるから云々って話は他キャラだって同条件だからな。
いや?そんなに強くないよ。ずっと動かしてればスキル封印とかされなければいつかは倒せるだろうけど、基本チマチマした戦いになるから時間かかるし他のキャラを動かそうものなら暴走のせいでオニワカ死ぬし、そんなワンパンで死ぬレベルの強敵を相手にするんじゃなければそもそもオニワカじゃない方がいいし。
スキルレベルMAXにしたとき、回避によってダメージが0.005倍され、暴走による被ダメージ2.6倍の補正を考えても受けるダメージは0.013倍。比較対象としてスノウの第4スキルは守護と頑強で被ダメージは0.45×0.45=0.2025倍……回復もあるとなれば動かしていればオニワカが確実に死ななくなると考えていいレベル。これは流石にいただけない。オニワカが死なない限りその後ろのキャラも暴走補正が無い分更に死なないし。まぁ、どうせそんな強化はあり得ないからいいんだが。
期間限定版が出ればさすがにフォローされるだろう。
限定版が強くても恒常版が救済される訳じゃないからなぁ やはりスキル強化クエスト?か謎の追加スキル欄に期待したいところ 一番は暴走の仕様変更だけどな!
ノマおじ・油おじは悪い夢だった・・・
恒常ノマおじ<<秘島おじ、油おじは汎用性が高い/なまはげおじは特定環境で強いから比較不可な印象なのだけれど。
背後2マスとかオニワカさんの死体を蹴るだけじゃ飽き足らず晒していくスタンスだと?
ほら強化したぜ!使えよ。みたいな運営の声が聞こえてきそうですw
背後ニマスとか滅多に使わないって運営は理解してるんだろうか?というかあそこってテストプレイしてるのってバイトだっけ?
しゃ、射撃特防ついたし…(震え声)
棄てられし者+が来ればワンチャ・・・ないか。いずれにせよ頑強でも付かんと運用できん
暴走絡みのスキルは暴走自体を調整しないことには・・・
違う、そうじゃない感が凄い。
ほんとそれ!
☆5持っていないとクエスト出来ないからレアなクエストではありますね!
石が1個増えるよ!やったね!
やだぁ!+の追加説明で更にお通夜になるのは嫌だぁ!
お葬式かな?
お葬式は随分前にあったんだけど今回ついに墓石まで破壊されたみたい
次があれば霊魂まで塩で消滅させられそうね。あわれオニワカ
一回忌ですかな?
運営に棄てられし者オニワカ。運営はバカなのかな?誰が喜ぶんだよこの性能で!なかなか当たらない☆5なのにその中で露骨にハズレ枠作ってんじゃねーよホント怒りが沸いてくる
やる気が出たのか、新学期キャンペーンで3枚来ましたよ……お・よ・び・じゃ・ね・ぇ
まぁでも、確実に2人に回避付けれて一応射撃ならちょっとは耐えれる可能性が上がるなら、動かない補助兼遠距離攻撃役が居れば前よりは使えるか
実際後ろ2マス目に居る奴に回避付ける意味ってほぼ無いんですよねぇ
運営にオニワカ苛めて悦んでるゲスがいそう
運営は露骨なケンゴ推しだから、ケンゴに似てる上にケンゴと仲の悪いオニワカを嫌ってる説
運営は自分たちでゲームバランスを考えて設定できているのかな⁉︎☆5のキャラにわざわざ追加したスキルとは思えない…。さすがに今後、なんらかのテコ入れがあることを期待するよ。
公式様から直々に死体蹴りをかまされていくスタイル
そろそろ腐敗してゾンビになることですね
スキル進化したら射撃スキルか射撃限界突破のクエストなら引っ張り回せるかな?連れ回そうと頑張って考えるけどやはり優先して連れて行きたくなる性能とは程遠い…
ここが地獄か
2マス後ろに回避を付与したとしますね。あら不思議、次のターンオニワカはそいつを回収できません。さてここで疑問なんですが、後ろ2マス目に居るキャラって危ないんでしょうか?オニワカの後ろ2マス目に居るキャラを攻撃できる敵は、同じ縦ラインに居る狙撃か、全域攻撃を持った敵のみなんですね。全然危険じゃありませんね。それなのに自分を犠牲にして手厚く守っちゃうオニワカさんって優しいですね。
コピペして運営に送りつけてやりたいくらい的を射ていると思うんだ。オニワカに密着してる射撃からは後ろニマスにも攻撃は届くっちゃ届くが
素晴らしい解説!
射撃・狙撃・全域、どれもそこまで脅威じゃないし、回避つけてまで守らなくてもいいよな。キャラ性を大事にしたいのは分かるけど、流石になぁ……。
もうやめてオニワカさんもう死んでるんですよ!
スキル2が全部悪い