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【R18注意!】【満員御礼4/4】SW2.5敗北→逆転シチュ卓「パシファエの穴」

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募集記事: https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/571

▼開催・キャラメイクレギュレーション

  • 日時:2026/1/24(土)21:00-25:00 および 31(土)21:00-25:00
  • 使用ツール:ユドナリウムリリィ
  • 場所:https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
  • 人数:3-4人
  • 〆切:1/22(木)18:00までに3人以上集まらなかった場合、流卓
  • 制限:18歳未満のプレイヤーは参加不可
  • 使用必須書籍:ルールブック1(※最低限これがあればOK)
  • 使用可能書籍:ルールブック2/3、2.5の多くのサプリ(※条件あり後述)
  • 戦闘形態:基本戦闘ルール
  • キャラクター作成時の初期状態:
    • 経験点16,000(冒険者レベルの上限は5)、所持金36,000G、名誉点350、アビスシャード7個
    • ゆとシートの能力値作成タブで振る回数3回、エピックトレジャリー所持ならポイント割り振りも可能
    • 成長9回。成長方法については後述。さらに第1話と第2話の間に経験点14,000点と成長8回を獲得する予定
    • 既に同条件で作成されたゆとシートのキャラクターシートを使用可、その場合カース振り直し等も不要
    • 不可:『アーケインレリック掲載ウィークリング以外の蛮族PC』『泡沫世界』
      • ウィークリングは「名誉人族」の取得は不要
    • アビスカース決定およびランダム成長用の部屋 https://ccfolia.com/rooms/RBdw1VGut
  • その他注意:
    • 女性キャラクターを推奨しますが、女装男子・メス男子・弱気ショタ等もOKです。雌落ちする素質があればミノタウロスは丁重に苗床として扱います
    • 応募時に後述するアンケートへの回答をお願いします
    • キャラクターシートは〆切時間までに提出をお願いします
    • AI絵使用可能。ただしGMはAI絵を使わないと思います

使用可能書籍についてですが、現時点でGMが所持しているサプリがエピックトレジャリー、アーケインレリック、メイガスアーツ、モンストラスロア、バトルマスタリー、アビスブレイカー、タイラントクリプト、ウルシラ博物誌、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌、魔導の学府ユーシズまでとなります。それ以外の2.5書籍のデータを使う場合、必ず詳細を使用時に説明するようお願いします。

▼キャラクターの途中成長について

第1話と第2話の間に、PCが7レベル相当まで成長します。というより第2話の7レベルレギュがメインで、敗北用データとして5レベル時のデータも欲しい感じです。
そのため、成長方法に応じて以下の方法で5レベルと7レベルの2つのキャラクターシートを作成してください。
なお5レベルキャラクターの時点でも、初期所持金・名誉点・シャードは上述のとおり7レベル水準となります。

  • 成長回数平均表を用いる場合
    • 経験点30,000(冒険者レベル上限7)で技能を取得
    • 基本3 p74の成長回数平均表「7~8」に従い、「5/4/3/3/2/0」か「4/3/3/3/2/2」を割り振る(7レベルキャラ完成)
    • その後、経験点が16,000(冒険者レベル上限5)、成長割り振りが「2/2/2/2/1/0」になるように技能レベルと成長数を減らす(5レベルキャラ完成)
  • ランダム成長を行なう場合
    • 経験点16,000(冒険者レベル上限5)、成長回数9回で技能取得と成長ダイスを行なう(5レベルキャラ完成)
    • その後経験点を+14000して技能を新たに取得(上限7)し、成長8回分の成長ダイスを行なう(7レベルキャラ完成)
      • この場合、7レベルへの成長は事前でも、第1話が終わった時点でもOK

…もっとも、5レベル時点のセッションはほぼRP卓相当になるため、レギュから大きく逸脱していなければある程度の誤差は許容します。
7レベルキャラクターはレギュに沿っているようお願いします。

▼シナリオ概要

【パシファエの穴】
ディガッド山脈の麓に蛮族のねぐらが確認された。洞穴内にミノタウロスが少数巣食っているらしい。
大きな脅威に変わる前にこれを排除せよ。……なぁに、君たちなら朝飯前の仕事だろう。
ここハーヴェスからでは徒歩で片道3日かかる遠出となってしまうのは心苦しいが、相応の報酬は出す。行ってくれるか?

第1話にてPC冒険者たちはミノタウロス達に敗北し、捕らえられ、苗床とされます。第2話にて脱出の機会を得られたPC達は(戦闘に勝てれば)脱出できます。
本シナリオにおけるミノタウロスは公式設定と違い、犠牲者を陵辱後に喰うことはなく、拙いながらも交易共通語を使用します。

GMが想定するセッションの流れは以下のとおりとなります。

  • 第1話(1/24開催、5レベル)
    • キャラ自己紹介(最大20分程度)
    • 戦闘(敵無限湧きによりPC側確定敗北、最大1時間程度)
    • 魔物NPCによるPC陵辱描写
      • GMの描写許容量および時間的都合から、PC2人ずつの描写になる想定
  • 第2話(1/31開催、7レベル)
    • 成長報告(最大10分程度)
    • 時間経過描写(ゲーム内半年程度)
    • 冒険パート
    • 最終戦闘
    • エンディング

▼事前アンケート

参加希望者は以下の項目への回答をお願いします。項目ごとに、より下のほうの回答を尊重します。
なお今回はGM対PLのR18描写を主眼に置いているため、このアンケートをもってコンセンサス形成に代えさせてもらいます。他にとっておきたいGM-PL間・PL-PL間コンセンサスがある場合は言及してください。

「」GM
作成: 2026/01/16 (金) 20:21:09
最終更新: 2026/01/24 (土) 20:01:52
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★募集掲示板での「」2さんからの質問への回答

ミリッツァ特殊神聖魔法【リダイレクト・ウーンズ】で適用ダメージを移し替えた場合、そのダメージ源(ふつうは敵)に対しての【リベンジ・フォース】の恩恵を受けられます。

★「」4さんへの質問

「」4さんは男性キャラクターを希望されてますが、ミノタウロスの捕虜・苗床としてどのような扱いをうけたいか希望を伺ってもよろしいでしょうか?
GMが考える展開は以下のような感じで、GMが選べと言われたら1.を推します。

上に挙げた以外の展開をご希望でしたらご提案ください。
ただしセッションのコンセプト的にあくまで受け側寄りになるようお願いします。

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1で大丈夫です!むしろご提案いただきありがたい程です!ありがとうございます!

3

気になる所はわざわざ男にしてどんな事をしたいのかな…ってトコですかね
他PCが「○○な女の子がミノタウロスに××される」という話ですが、見た目が女でも男になる場合、状況的に若干特殊になるのでやりたいことは事前にGM含め他参加者に共有しておいた方が良いかな?とは思います
性癖なら仕方がないが

4

性癖です!
メス堕ちの最大火力は男を叩き潰す時だと考えているので!

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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w3jEA6
仮組です、かなり変なビルド。細かいところはのちほど
普通にバッファーにするとか魔法アタッカーに寄せるとかいっそ前衛にするとかいろいろ対応できます(割り振り作成なので)
幼馴染ちゃんと相性いいかんじに調整したいかも

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いろいろと調整しました

  • 矢筒を装備しました 600発もあれば足りるやろ...
  • 余ったのでレンジャーかじりました
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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zavm8g
とにかくシンプルにファイターを仮組みしました
幼馴染ちゃんからの要望次第で味変できるようにしてあります

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kawaii... 一緒にひどい目に遭っちゃうんだ...
ときに相互フォローの耳飾り(ETp.142)を買ったのですが片方いかがでしょうか!
前の冒険で見つけて一緒に着けてるとかで

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というわけで装備しました
一緒にひどい目にあっていても常に自分より幼馴染のことを思う系です

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相互フォローの耳飾りは12000Gでセット価格と記載されているため、メメリさんとビビさんの両方が12000Gを減らす必要はありません。出費をどのように割り振るかはおまかせします。

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指摘ありがとうございます
別PC同士でセット価格のものを取り扱うなんて初めてですね
6000Gずつ出し合うので良いかと

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了解です!
差額はオーダーメイドに使おうかな

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開始前からイチャコラしてる!ズルい!
場合によっては消耗品の負担を此方で請け負ってそちらの装備の足しにして貰うプランも可能です。
いや多分パーティで一番高い買い物は私のオーダーメイド首切り刀なんですが(33000G)

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首切り刀を所持金36000Gで買うと残高は相当厳しいはずですし、むしろ消耗品についててはこちらが担ったほうがよいかと思われます
必要なものがありましたらお申し付けください

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戦闘中悩まないよう少ない種類を十分な数持ち込む方針で行くので
こちらも大丈夫ですー

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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=W41xUA
サポーターガルリンで仮組致しました
属性付で6属性対応しつつフェアコンのサポ魔法を撃って手もみしながら皆さんを応援します

ネタバレ注意
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p02VdA
素顔確認はこちらから(画像つけただけでデータ的には違いはありません)
卓中で知りたい!という方は閲覧にお気をつけくださいまし

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キャラシ更新致しましたー
ゴーレムくんは…GMさんのお心遣いとてもはありがたかったのですが
今回はこの戦いについてこれそうになかったので不採用としました。すまない…。

更新点

  • 装飾品をラル染めした
    LV7時点で精神力があと3あればB4突入した為ラル=ヴェイネで補強しました。
  • ウォーリーダーをレンジャーに変更
    後編のシチュエーションが脱出である事を鑑みて
    草炊き要員を複数名にして、経過時間を抑えた方が良いと判断しました。
    あと瑕疵への追撃の上昇量低いし、専用装飾品買わないとだし
  • 消耗品を暫定的に記入
    残りのお金を使い消耗品を買いましたが、ここは他の方のシート状況で再調整するかもしれません。
    お金がちょっとだけ余っていたのでサヤさん用の薬師道具セットも買いましたが
    必要ない場合はお気軽にお申し付けください。草とか石にしておきます。
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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xvy2fk
前編用のLV5シートもできました!
ついでにsetteiもちょっとだけ追記。完全なる敗北の為に積み上げていきます。

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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=1frcIx
特殊レギュのお陰でLv5で首切り刀を振り回せる―――
その副産物と化したLv7フェンサーです
特技は首を切る事です
>GMの描写許容量および時間的都合から、PC2人ずつの描写になる想定
とありますので、リーヴさんと一緒にえっちなことされると思われます。

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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pGHuli
作成自体は前に終わってたけど出し忘れてたlv5です。
そして演出面での悩み事が2つあるのですが…
1つ、実は当方えっちな事はしたいのですがAIにとんと明るくなく立ち絵に難航してます。皆さんどんなパターンの立ち絵まで準備してるのでしょうか…
2つ、時間配分的に1話えっちの方向性をGMやリーヴさんと積めたい所があります。個人的にGMとつめたあとで「」4さんと相談したいのですがディスコなりココフォなりで相談機会設けられるでしょうか?

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GMから絵に関して言えることは、情景描写やPL各々の脳内補完があれば差分が少なくても問題ないと考えます。
そして相談についてですが、さすがにココフォリアでえっちの内容を話すのはまずい気がしますので、ディスコを用いるかユドナで準備相談卓を立てるのがいいと思います。GMはimgTRPG鯖参加済みです。GMとして夜に準備相談卓を立てるなら20(火)21(水)以外の21時~ならOKです。もちろんGM抜きでの相談であれば独自にユドナで卓を立てていただくのもいいと思います。

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せっかくなので絵については自分は仕込みをしてはいます
ただR-18系を出力できるのはNAIくらいなのでご利用なさっていない場合は対応したものを作るのは難しいかもしれません

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自分はイラストは服装差分数枚を用意しているくらいですね。此度はパワーで解決します
相談に関しては、21(水)以外でしたら21時以降ならいつでも大丈夫です!また、img TRPG鯖にも参加している為そちらでも構いません

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直筆の猛者が多い…
ディスコ鯖は自分も参加してるので問題ないですが一応全員集まれそうな場所を設けますか
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
20(火)と21(水)にユナドリリィに20:30に相談部屋を作ります。21:00〜だと卓だという人もいるでしょうし

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ありがとうございます!今日明日顔出しますね

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かしこまりましたー
用意でき次第顔出しますね

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みなさまキャラシ共有ありがとうございます。こんな素敵な子たちを地獄みたいな目にあわせなきゃいけないなんて……😭😁
まだ仮組みの段階だとは思いますが、現時点で気になった点と補足事項を列挙しておきます。

  • 「」1さん(サヤさん)
    • 武器をカスタマイズした場合、必要筋力の変化量だけ威力も変化します。そのため首刈り刀は2H時に威力39となります。Lv5時は最大筋力37のようですので必要筋力自体は19でOKです
  • 「」2さん(メメリさん)
    • クロスボウを運用する場合、矢筒に類する装飾品が必要です。基本1の記述にしたがうと、これらの装飾品なしでは主動作での装填すら認められないようですので、装飾品の装着をお願いします
  • 「」4さん(リーヴさん)・補足
    • コンジャラーのようですが、ゴーレムの使用自体はLv5/Lv7時どちらでも可能とします。後半戦での脱出シーンにおいて1時間かけてゴーレム生成することが可能かどうかはその時の皆様の行動次第ではありますが、できれば可能にしたいと思いますので、もしゴーレムを運用するかどうか迷ってらっしゃるようでしたらGMからはアリ寄りということで、ご一考ください。ただし、前半戦→後半戦の間でゴーレム素材をアップグレードすることはできない点にはご注意を
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>GM
>「」1さん(サヤさん)
>武器をカスタマイズした場合、必要筋力の変化量だけ威力も変化します。そのため首刈り刀は2H時に威力39となります。Lv5時は最大筋力37のようですので必要筋力自体は19でOKです
見落としてました。申し訳ない。
修正しましたー

>リーヴさん
>ウォーリーダーをレンジャーに変更
>後編のシチュエーションが脱出である事を鑑みて
>草炊き要員を複数名にして、経過時間を抑えた方が良いと判断しました。
草焚きなら私が…と思いましたが複数人。了解しました。
一部アイテムやりくりしてこちらも草を何個か仕入れようと思います

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Lv5キャラシの提出もありがとうございました。
手元で確認し、気になった点を列挙します。

  • サヤさん
    • 重要 Lv5→7で、精神力に振っている成長1が0に減少してしまっています。また、Lv7の成長回数が17でなく15になっています(いま2を割り振ってる値のどちらかを4にすれば5/4/3/3/2/0の割り振りになります)。成長割り振りを見直して、矛盾を解消してください
    • 確認 生まれ「エンハンサー」は存在しないです。9/10/7な生まれは「野伏」で、レンジャーは取得してるのでデータ自体は問題ないです
    • 確認 装飾品に忘れずに〈アルケミーキット〉を装備してください
  • メメリさん
    • 重要 《横睨みうち》は前提が《鷹の目》であり、現状のLv5キャラシでは習得できません(正確には可能ではありますがクロスボウSであるボルツスウォームとの両立は不可能)。ただそれだと今回のレギュにおいてはLv5→Lv7の間に習得機会は生まれないため、今回は「前提が満たされていない状態でも秘伝の習得は可能だが使用はできない」とさせてください。あるいは、Lv5時点で鷹の目を取るために別途Aまでで持てるクロスボウを買うのでもいいです
    • 重要 Lv5時点での言語習得数が多いです。セージレベルに合わせて2つ減らしてください
  • ビビさん
    • 重要 この技能ですと、魔動機文明語の読み書きを習得することは多分できません(おそらくアルケミがあったころの名残?)。人間の初期言語として地方語の習得にしてください
    • 確認 Lv5時点で〈グレートソード〉を使用するための必要筋力に1足りてません。基本2 p96の記述に従い、命中に-1を被りつつ使用することは可能です
    • 確認 俊足の指輪が所持品に2個あり、左手が空いているようです。着け忘れのないようお願いします
  • リーヴさん
    • 重要 妖精使いの宝石の価格を決めるのは冒険者レベルでなくフェアテのレベルのため、Lv5キャラシの時点では6個で600G、Lv7キャラシでは6個で900Gの出費となります。ただし今回は成長の際に妖精使いの宝石をアップグレードする機会がないため、やや不自然ではありますが、フェアテLv3時点でフェアテLv5用の宝石を装着するようお願いします(結果的にLv7キャラシの所持金+300G)。現状のフェアテLvが要求するより高価な宝石を装備することの可否について言及は見つけられませんでしたが、本卓では問題なく使用できるとします。
    • 余談 本卓の裁定では、《アンナマリーア》の記述のほうにMP軽減の最低値が書かれていないことから、《MP軽減:◯◯》〈ブラックロッド〉と《アンナマリーア》を併用した結果魔法の基本消費MPが0になることはありえるとします。念頭においといてください
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チェックありがとうございます
ご指摘の通りです
筋力不足についてはレベル7で解消されるものなのでこのままで行くつもりです

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チェックありがとうございます!
「前提が満たされていない状態でも秘伝の習得は可能だが使用はできない」の裁定に甘えさせていただいて、横にらみ撃ちはLv5のあいだは使用不可状態で臨めたらと思います。
ミノタウロス語は"時間経過"の中で覚えるイメージでいます。妖魔語も登場した敵の言語に合わせたいかも。

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指摘ありがとうございます。
1.Lv7の成長を精神を2→4、肉体を2→0にしました。(精神力の成長矛盾及び、5/4/3/3/2/0の割り振り)
2.生まれを「野伏」に変更しました。
3.装飾品に「アルケミーキット」を追加しました。

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チェックありがとうございます!
後ほどシートの金銭面を再調整しますね
余ったお金は恐らく他の石の個数を調整して5点石にするかと思います!

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キャラシ更新しました!
石の数を再調整してなんやかんやあり5点石を2個用意しました

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今夜21時…とうとう4人の冒険者たちが蛮族の孕み袋となる…。
準備、事前の自己紹介、相談等のため20時には部屋を建てると思います。パスはかけますが見学も自由です!

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https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
SW『パシファエの穴』/c9Q
せっかく1.12ユドナリウムを用意していただきましたので、そちらで立てます。おそらく1.11からも同じ部屋につなげてしまうため、上記リンクから遷移していただけますようお願いします。
部屋パスワードは、ミノタウロスのウィークリングが+3される能力値の名前漢字2文字です。見学自由です。

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すみません!回線がメス落ちしたので少々復帰までお待ちください…!

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日付的には明後日の夜に後半戦です。引き続きよろしくお願いします。
ユドナの不調は火曜日夜のみだったと判断し、予定は変更せず行きます。念のため卓保存は定期的にしようと思います。

  1. トークンのレベルアップについて
    • 後半戦は出産シーンから(前半終了時点からゲーム内2週間後)となりますが、トークンのデータは開始前に7レベルのものに更新していただいて大丈夫です。準備用に次回も20時ごろから卓を立てます
    • ただし、脱出シーンを進めて装備を取り戻すまでは全装備なし+手枷足枷あり(器用敏捷筋力が各-12)な状態です。装備のあるなしを都度キャラデータに反映する必要はありませんが、完全装備状態からの差分をペナルティとして判定に反映できるよう準備をお願いします(GM側でも一応準備しておきます)
  2. 出産シーンの描写について(変更点)
    • 前回終了時「ナイトメアも産まれる可能性がある」とほのめかしていたと思いますが、極低確率(1ゾロを連続2回)とはいえ多大な苦痛や死の危険を伴う出産シーンになるのは卓の意図に反すると考え、この可能性はなくすことにしました
    • すなわち、各々2d6を1回振っていただき「3以下ならメスのウィークリング」「4以上ならオスのミノタウロス」がお腹に宿ることになります
    • この2d6は(産まれる瞬間ではなく)セッション開始時に振っていただきます
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SW『パシファエの穴』Day2/mkg
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
Day2の部屋を作りました。パスは前回と同じです。

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SW『パシファエの穴』Day2.5/yfB
重くなってきたので部屋を立て直しました