kagemiya@なりきり

泥FGO性能作成メーカー(手作業) / 320

340 コメント
views
320
中の人 2025/06/21 (土) 23:22:04 修正 >> 319
**レア度☆2

**基本ステータス
|center:|center:|center:|c
|~能力値|初期値|最大値|
|HP| | |
|ATK| | |
|COST|>|4|

**所有カード
|center:|center:|center:|c
|~Buster|Quick|Arts|
|2|1|2|

**所有スキル
|center:|center:|center:||c
|~スキル名|CT|継続|center:効果|
|神殺し [A-]|7(5)|1|自身に〔神性〕特攻状態を付与(50~100%)|
|^|^|1|自身に〔魔性〕特攻状態を付与(50~100%)|
|数秘術 [B]|8(6)|3|自身のArtsカード性能をアップ(20~30%)|
|^|^|3|自身のBusterカード性能をアップ(20~30%)|
|夢見人 [A++]|8(6)|3|自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5~10個)|
|^|^|3|自身に確率(60~100%)で無敵状態を付与(2回)|
|^|^|3|自身に確率(60~100%)で宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)|
|^|^|3|自身の精神異常耐性をダウン(50%)【デメリット】|

**クラススキル
|center:||c
|~スキル名|center:効果|
|単独行動 [A]|自身のクリティカル威力をアップ(10%)|
|調査続行 [C+++]|自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3.8%)|
|抑止の使者 [EX]|自身の宝具威力を少しアップ~~<自身に付与されている〔強化状態(解除不能な状態は除く)〕が多いほど効果がアップ(2%×最大10個)>|

**宝具
|center:|center:|center:|center:|c
|~宝具名|ランク|種類|種別|
|&sup(){タイタス・クロウ・サーガ}&align(center){我が生涯よ神を焼き尽くせ}|B++|Buster|対神宝具|
|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv.1~](特攻倍率:150~200%)<オーバーチャージで特攻威力アップ>|

***宝具強化後
|center:|center:|center:|center:|c
|~宝具名|ランク|種類|種別|
|&sup(){タイタス・クロウ・サーガ}&align(center){我が生涯よ神を焼き尽くせ}|B+++|Buster|対神宝具|
|>|>|>|LEFT:自身に〔領域外の生命〕特攻状態を付与(50%・1T)&color(#ffaa00){▲}~~&〔人類の脅威〕特攻状態を付与(50%・1T)&color(#ffaa00){▲}~~+敵単体に超強力な〔神性〕特攻攻撃&color(#ffaa00){▲}[Lv.1~](特攻倍率:150~200%)<オーバーチャージで特攻威力アップ>|

タイタス・クロウの性能です
スキル1の『神殺し』は公式のスカサハのものを参考に、設定では死霊の代わりに魔性への攻撃に補正がかかるのと、公式のシャンタクやバイアクヘーなどの一部クトゥルフ系エネミーに魔性特性があるのを確認したので、神性と魔性へ特攻付与1ターンという効果にしています
スキル2の『数秘術』は公式に同ランクのスキルを所有するアヴィケブロンが登場したので、そちらの効果をそのまま流用する形にしました
スキル3の『夢見人』は啓示の受信という設定から毎ターンスター獲得状態を付与しつつ、未来を知るという設定を確率で回数無敵とOCアップを付与するという形で再現しています
宝具は要望通りに単体への神性特攻攻撃にしていますが、リメイク前の性能に宝具強化の内容があったので、こちらも勝手ながら強化後の性能を足しました
こちらはより対フォーリナー・外宇宙の存在を意識し、領域外の生命と人類の脅威への特攻状態を付与するというより限定的ながら火力を更に高める性能にしました

通報 ...