kagemiya@なりきり

泥FGO性能作成メーカー(手作業) / 351

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中の人 2026/02/20 (金) 23:05:41 >> 350
**レア度☆5

''(謳い文句)''


**基本ステータス
|center:|center:|center:|c
|~能力値|初期値|最大値|
|HP|1848|12603|
|ATK|1918|12411|
|COST|>|16|
//ステータス傾向:ATK偏重・物理タイプ

**所有カード
|center:|center:|center:|c
|~Buster|Quick|Arts|
|2|2|1|

**所有スキル
|center:|center:|center:||c
|~スキル名|CT|継続|center:効果|
|大天使の軍略 [A]|8(6)|3|味方全体の宝具威力をアップ(10~20%)|
|^|^|3|〔秩序かつ善〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(20~30%)|
|^|^|-|〔秩序かつ善〕特性の味方全体のNPを増やす(20~30%)|
|巨体変化 [B]|7(5)|3|自身の攻撃力をアップ(20~30%)|
|^|^|3|自身のクリティカル威力をアップ(20~30%)|
|^|^|3|自身に必中状態を付与|
|魔力放出(聖炎) [A]|8(6)|3|自身のQuickカード性能をアップ(20~30%)|
|^|^|3|自身のBusterカード性能をアップ(20~30%)|
|^|^|-|味方全体のHPを回復(2000~3000)|

**クラススキル
|center:||c
|~スキル名|center:効果|
|騎乗 [A++]|自身のQuickカード性能をアップ(11.5%)|
|対魔力 [A++]|自身の弱体耐性をアップ(22%)|
|大天使の神核 [E]|自身に与ダメージプラス状態を付与(150)|
|^|自身の宝具威力を少しアップ(2%)|
|悪魔の敵対者 [B]|自身に〔魔性・悪魔・死霊・魔獣〕特攻状態を付与(20%)|

**宝具
|center:|center:|center:|center:|c
|~宝具名|ランク|種類|種別|
|&sup(){カドシュ・オファニム}&align(center){天国の歌声}|A++|Buster|対城宝具|
|>|>|>|LEFT:自身に〔混沌〕特攻状態を付与(50%・1T)~~&〔悪〕特攻状態を付与(50%・1T)~~&宝具威力をアップ(20~40%・1T)<オーバーチャージで効果アップ>~~+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]~~+〔魔性・悪魔・死霊・魔獣〕特性の敵全体に高確率(100%)で即死効果~~+スターを大量獲得(30個)|

サンダルフォン・エリヤの性能です
スキル1の『大天使の軍略』は、通常の軍略スキルを元に「天使の軍勢を率いる」という設定を秩序かつ善特性の味方(自身を含む)に宝具威力アップとNP増加の追加効果で再現しています。ただ属性指定があるとはいえ全体のNPを最大+30%するためCTは通常の軍略スキルより長めにしています
スキル2の『巨体変化』は公式のメタトロン・ジャンヌの絶対の代行者スキルを参考に、クリティカル威力アップの倍率を下げ無敵貫通を下位互換の必中にする代わりにCTを1短くしました
宝具もメタトロン・ジャンヌのものを参考に、こちらは混沌特性と悪特性に対する特攻効果をそれぞれ付与して全体攻撃を行いつつ、設定にもある通り〔魔性・悪魔・死霊・魔獣〕に対する即死効果と、スター大量獲得の追加効果を搭載しました
全体的に味方の支援を兼ねつつも、各種攻撃系バフを自前で揃え、宝具とクリティカルの両方で打点を稼ぐ器用万能型の性能にしました
またATK高めHP低めと依頼分にありましたのでステータス計算もこちらで記載しましたが、イメージに違いがあれば変更しても構いません

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