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款冬華
管理人 dcc2461a56
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すみません!!
自己解決しました
店をたてたときにすでにひとつあったんですね
玄関の位置で最初のひとつがよく見えず・・・
あと他のお店のときもそうだったのを忘れていました
混沌の岩の調査完了したのですが、バッグが残されたままになり取得ができません。
派遣に出しても取ってきてくれないのですが、どうしたらいいでしょうか?
自己解決しました、運び屋が取りに行ってくれました
初歩的な質問ですみません
攻略記事に記載があったりしたら申し訳ないのですが教えてください
埋立地は荒地案内などでは元に戻せないのでしょうか
海に戻す方法はありますか?
洞窟が全く発生しなくなってしまったのですが、洞窟の発生条件等があれば教えてほしいです。
追記です。洞窟は2個出現していて3個以上発生させることはできないのか?という質問です。
洞窟の最大出現数はランクに依存しています。
ランクを上げていくと大体6個ぐらいまでは出るようになります。
最終的には10個まで出ます。
ワイロシールドをいつの間にか入手していたのですが、伝説の洞窟は行っていないので心当たりがありません
別の入手方法があるのでしょうか?
金色の宝箱から低確率で出るはずです。
果樹園に同居させるキャラは農作業のスキルがなくてもリンゴなどを採取してくれるのでしょうか?
上の質問をした者です
なかなか自分ではやってみても効果があるのかわからず、リンゴもとってくれてるのかわからないままで
頭脳は200近いので足りてるとは思うのですが
スロットがあまっているのでつけています
ただ草むしりすぐ完了というスキルがあり、そっちも果樹園に効果があるなら農作業より草むしりすぐ完了のほうが効率がいいのかなと思いまして
どなたかわかるかた教えてくれると嬉しいです
よろしくお願いします
果樹園は、家主と同居人が利用して果物を入手することが可能。
※家具扱いですので、起床後に利用しますが、他の家具を設置している、朝から他の作業(酪農、鉱山など)している、派遣しているなどで利用しない時は担当を改めるか、同居人を選び直す等の検討をしてみてください。
頭脳〜115オレンジ、頭脳121〜136オレンジ、りんご
その他バナナ、洋ナシ、ブドウも入手しますので、ランダム要素があります。
家具や施設扱いで草むしりすぐ完了は、入手が早く終わりますが、作業終了時間までの変化がない(入手した後もその場から動かない)ので、領地外での穴掘り活動の方が効果を得やすいです。
※無駄では無いと思われますので、スロットに余裕がありましたらそのまま持たせておきましょう。
農作業の技は、畑、造林場に向かう頻度が上がる程度です。
りんごを集めるのでしたら、緑地への派遣
オレンジを集めるのでしたら、岩場への派遣
や遠征小屋の利用をおすすめします。
詳しく教えていただきありがとうございます!!
家具扱いということは農作業のスキルは必要なかったんですね
スキルスロットをそのために解放してしまいました 笑
わかりやすくてとても助かります
ありがとうございました!!
あともうひとついいですか?
家具扱いの訓練所なのですが、魔法と射撃と普通のもの
あと経験値の家具
上がる能力に違いがあるのでしょうか?
建築→屋内設備項をご覧下さい。
スプレッドシートに上昇値等まで細かく記載しております。
ありがとうございます
確認してみます!!
2939名無し 2026/04/02 (木) 14:35:24 c0639@031dc
質問失礼します、強い攻撃技をゲットするにはどうしたら良いのでしょうか?どなたか教えていただけると幸いです。
名前欄フレンドID記載のため、削除して掲載
2940名無し 2026/04/02 (木) 14:41:12 c0639@031dc>> 2939
もうひとつすいません、大回復を技として手に入れたのですが、誰に持たせた方が良いとかありますか?
名前欄フレンドID記載のため、削除して掲載
2941ちき 管理メンバー ae810272d3 2026/04/02 (木) 18:05:31 >> 2940
強い技というのが何を示しているか定かではないですが、技屋の発明が大部分を占めています。一部で週間討伐Sランク報酬やワイロダンジョンからの限定品もあります。
後者の限定品がとてつもなく強いわけではないので、とりあえず技屋の発明から着手しましょう。
回答を紐付け
匿名c0639@031dcさん、フレンドIDを削除して再投稿しています。次回からは名無しや適当なネームを付けて投稿をお願いします。
アプリにログインできないのですが同じ状況のかたいますか?
こんにちは、カイロサポートです。
お問い合わせのメールありがとうございます。
お問い合わせいただいた件につきまして、
現在調査を行っておりますが、通信・サーバーにまつわる障害の可能性があり復旧にお時間がかかる場合がございます。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただければ幸いです。
※その間、セーブデータの削除やアンインストールは行わないようお願いいたします。
この度はご不便をおかけして申し訳ございません。
何卒よろしくお願い申し上げます。
私もログインできないです。。
私だけじゃなく少しほっとしました
100%のあとこの画面になりますよね
少ししたら開けるようになりますかねぇ。。。
↑↑
問い合わせたらこのようにお返事がきました
早く遊べるようになるといいですね😢
また質問ばかり、すみません
調査隊の店番レジの場所を探していて
このサイトの攻略ページやコメントなどもみたのですが
8個目と9個目の入手方法がどうしてもわかりません
教えていただけないでしょうか?m(_ _)m
Discordでの報告でしたら
調査の自然地形とエリアレベル
更地120以上、草地31以上、溶岩208以上
計9つ持っている事から、3回ずつ調査で入手したと思われるとの報告があります。
お返事ありがとうございます
教えていただいた場所のどこを探してもリストに出てこないのですが、何か条件などあるのでしょうか?
溶岩地形、草地地形を掘って荒地にしちゃってる
↑
施設の荒地案内、全体アイテムの恵みの雨で修復した後、掘り返さずに調査
連続で調査しようとして出てこない
↑
同じ調査をする場合クールタイムが必要、調査選択の一番下に後〇〇分、みたいに出てたらこれ
質問があります
博物館の展示品の補充が遅いと感じているのですが、これは芸術家のアトリエの数を増やせば補充スピードも上がるという事なのでしょうか?
博物館の美術品補充という意味では合ってます。
制作時間が長いので、技の工房すぐ完了を待たせるのも大事になってきます。
工房すぐ完了を発動しても制作失敗する(収集家の間に同じ品が所有上限の999を超えている)などもあります。
観光客を頻繁に呼ぶほど
展示品の補充不足や価値が下がる事での支払い額が変動(価値なしで、1銀貨)することから稼ぎにくいと感じやすいかと思います。
質問失礼いたします。
教えていただきたいのですが、王の子カンストを狙っているのですが、
現状、国王S覚醒2
結婚相手 鍛冶S 医者S 勇者Sがいるのですが、この3人の内どれを結婚相手にすれば良いですか?
相手によって能力が変わったりするのでしょうか?
教えていただきたいです。よろしくお願いします。
相手に関しては諸説ありますが鍛冶職人か医者辺りがよく候補として挙がります。
勇者に関しては親の職を選べば良いので、王の子にはもったいないですね。
医者と比較すると鍛冶職人は他にも使える相性Aが多いですので、鍛冶職人を他の職、王様には医者と組み合わせても良いでしょう。
とはいえ、鍛冶職人は戦闘スキルが装備できるので、派遣要員としての利用価値がありますが、医者は戦闘スキルが装備出来ません。
使い道は内政になりがちなので、親が腐りやすいとも言えます。
この辺りを総合的に判断していただく形になるかと存じます。
ちきさん
丁寧に質問に答えていただきありがとうございます。
とても分かりやすいです。
勇者を親の職にするって頭がなかったので、とても助かりました。確かにそうですね。
これは自分的にかなり盲点でした。
私は無課金なので、医者か鍛冶職人悩みますが
とりあえず戦闘ができる鍛冶職人を第一候補で育成を進めていきますね。
ありがとうございました!
バトルの高ランクに向けたスキルについてお伺いしたいのですが、
①50%蘇生と100%蘇生
②魔法(火氷雷)4と5
③範囲攻撃2と3と多弾頭アロー
④回復MとL
それぞれ高ランク帯バトルで活用しやすいのはどれでしょうか?
最終的には似たようなスキル構成になるのと、お互い延々と蘇生し合ってMP尽きた方が負け感があるので、中ランクスキルでMPを温存してるほどいいのでしょうか?
それとも高威力広範囲攻撃でたくさん蘇生使わせてMP切れ狙うのが良いのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
個人的な意見です。
バトルランク、参戦人数や部隊構成、装備、ペットの種類とレベルなどがわからないのでざっくりとしてます。
質問の回答として
①復活50% MP温存
②攻撃魔法5 範囲が異なる
③多段頭 消費MPコスパ重視
④回復 持たせない(復活50%で充分)
地下バトルでは、
✅どの部隊も全員に復活50%(ペットにも配る)
ペットはカイロ司令、チンパン、パンダ
✅MP装備を重視
一例。
⚫︎魔法部隊 蘇生を間に合わせなくさせて勝つ
頭脳最強装備、魔法5、多段頭(王の子)、完全リフレクト、
⚫︎魔法+近接混合 魔法を後列に。
魔法5、多段頭多め、半リフレクト
⚫︎近接部隊 相手側のMPが尽きれば勝ち
多段頭、完全回避、リフレクト無し
中盤でしたら、魔法部隊が戦闘終了までの時間が短め。
ただ、中盤で止まっている強い方も多いため
相手側の人数、ペット数、使う技等に注意が必要です。
勝てる相手探しをする事もバトルでは重要です。
挑まれて負けてもリスクは無く、自身から挑んで負けたらリスクはありますが、勝てないと見込んだらタクスキルしちゃいましょう。
対戦して負けても、24時間以内でしたら履歴から挑めますので、とにかくマッチングした対戦相手と挑みましょう。
ディスコードで質問して頂けたら更に深掘りした回答がつくと思われます。
ゴマさん
回答頂き、ありがとうございます。
ヒール系はいらないんですね。
蘇生は100%より50%なんですね。
部隊例参考になりました。
現状はバトル参加人数65
ペットは全てカイロ司令
職業は王の子、勇者、獣使い、魔法剣士です。
基本スキルはカウンター、完全リフレクト、完全回避、100%蘇生を全員に装備、
近接中距離部隊に魔法4~5、多弾頭アロー
最後尾に魔法部隊で魔法スキル5
装備は強者の弓と幻の杖で統一、MP増加防具ですが、魔法部隊の獣使い以外は近接防具にしています。
近接、中距離部隊で9割り割いてます。
王の子、勇者、魔法剣士
多弾頭と魔法スキルと防具は近接MP寄り装備。
魔法部隊は1割り
獣使い
魔法スキルと防具はソフ子、ティアラなど頭脳MP寄り装備です。
返信ありがとうございます😊
フルメンバーなのですね。
後は、対戦時に聖なる薬草を使えば負け無しかと思います。
魔法は、後列からでも発動可能。
近接の攻撃技は前例(先頭1列目)で発動。
復活は中〜後列からでも発動。
弓を装備すると
魔法攻撃の発動頻度が下がる(MP気持ち温存)
後列からでも通常攻撃が可能
並び順は、防御力順ですので街の住民リストのソート表示から防御力順に表示すると何列目に並ぶかわかります。
前方に配置したい弓以外、魔法攻撃以外
後列に並べたい魔法攻撃
何巡も復活で立ち上がる事で、並び順が変わりますので、最初だけの形となります。
MP温存を更に改善するには、
魔法攻撃も弓を持たせ、MP装備に切り替える
MPが尽きればカカシになってしまうので、魔法攻撃技持ちの人数を1名か2名に留める
リスク高めですが…MP温存よりも、時短で勝ちたい時は、
全メンバーに魔法攻撃、頭脳装備(ソフコフィギュア持たせ)復活50%以外付けず、カイロ司令にも復活50%のみ
唱える技、攻撃の頻度を減らして攻撃魔法をとにかくぶっ放すことが大事になります。
負ける時も早いので、負けそうならタスクキルで逃れてくださいませ。
ゴマさん
ご返信頂き、ありがとうございました。
丁寧な説明がとても分かりやすく、納得しました。
MP温存に傾き過ぎると、相手次第では勝敗がつくのに下手したら10分以上かかるんですよね…
全員魔法5装備の最高火力で時短。MP尽きたらカカシ…でも、これが一番楽なんですよね。笑
また、隊列が乱れると決着までが長引くため、ヒール外すのを躊躇ってました。
勝負に勝つことと、時短の両方はなかなか難しそうなので、バランス取りながら部隊編成考えてみます。
とても参考になりました。
ありがとうございます。
質問です。
以前質問した王の子カンストを目指している者です。
今回お聞きしたいのは、覚醒数です。
現状サイトに載っている通り医者覚醒25、国王覚醒2なんですが計算しても覚醒数33には届かないのですが結婚しても大丈夫でしょうか?
国王が覚醒3までいるのでしょうか?
後、国王、医者のパラメーターを最大まで強化してから結婚した方が子供にも影響が出たりして良いのですか?
長々とすみません。教えていただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
ご安心ください。
王の子のみ32覚醒でカンストになります。
(S医者25覚醒+S国王2覚醒+S同ランクボーナス5覚醒)×相性A100%=32覚醒
老師を集めて居ますが、一人ずつしか手にはいらないのでしょう?この仕様で25回覚醒させるのはキツイのですが…
また2個目の街で同居させてる中でか何故かデートスポットとかに表示されないし、結婚にも出てこなくなったカップルがいるのですがバグですかね
老師は、全ての職業の覚醒素材として使えますが、基本的に職業紹介所で親と同じ職業のD級を購入して覚醒させます。
1覚醒に必要なポイントが100で老師は5ポイント、D級権利は30ポイント。
老師を使って覚醒が必要な国王は極力少なく済む様に、ランク62で覚醒の書4冊目を入手しS国王と週間討伐報酬で入手可能な相性Aの S級鍛治職人か医者を25覚醒させるのがコスパ的におすすめしております。
老師を使って25覚醒は、する方はほぼいない茨の道です。老師500必要ですし…
2つ目の街で…
デートスポットにも出てこない
>ペアは結婚済みでしょうか?
親密度は、教会は未婚の100になるまで表示。
親密度が区切りである200(第一子誕生)、300(第一子大人になり職業決定ごに第二子誕生)になるとデートスポットでも親密度が表示されなくなります。
つまり、親密度が区切り上限に達すると表示されなくなる仕様です。
親密度は、住民のステータス画面の左下にある切替(3ページ目)でも確認可能です。
成る程、となるとd級を、買いきったら銅貨10000枚で再入荷させるのですか?それも大変だなぁ
そうなのです。序盤は銅貨稼ぎに大変苦労します。
再入荷の銅貨1万>そうなります。しかも1万銅貨で追加3回分。初回と合わせてなら25万銅貨程度、両親全て追加なら32万銅貨程度となります。
ある意味銅貨稼ぎはずっと必要になると思っても良いでしょう。
遊び方の違いがありますが、職業権利の再入荷以外にも、装備強化用の装備購入(小説本)、技の配布(全力ダッシュなど)、B級以下の強化済み装備の配布、施設強化などなど銅貨を必要とする場面が多いですが、逆を言えば銅貨稼ぎが出来ていれば解決できるという事に。
ログイン放置が長時間可能ならモナコママさん方式の技屋(土地中/飯屋の棚)商品厳選を取り入れて、戦闘職と僧侶に買い物させる。
港の船を呼んで観光客や冒険者に買わせるなら、全ての店舗を巡りますので、技屋を大量に建てる。
魔法使いをB級以下の無覚醒相性Aで結婚させて量産するか、職業紹介所でD級購入してお迎え。などなど
ご自身に合った方法を取り入れる検討してみてください。古いゲーム仕様ですので何かと時間がかかったりしますが、モチベが上がる瞬間が来ます様に♪
気長にやることにします。家の建て直しとかもやらないといけないし