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引き継ぎモンスター実装後のノーマルとハード
ノーマルプレイ
引き継ぎモンスターと魔王を入り口に並べると冒険者を完封できてしまう。
結果、脅威度が跳ね上がり「ダンジョン探索」に登場する冒険者が鬼畜難度に跳ね上がる…何周かした後のノーマル難度の冒険者、表示上フルカンストのモンスターを複数居たら撃退してきます。
ハードモード
簡単に言うと「冒険者の数が多い」「冒険者のレベルの上昇量が高い」結論「処理落ちする量のレベル4桁冒険者にダンジョンが埋め尽くされる」でも結構楽しい。
気を抜くと魔王が墜ちますが「俺、ゲームやってる」という達成感は大きいです。
なお、脅威度はノーマルより増えにくいのかダンジョンは平和、冒険者の土地に喧嘩売らなければ平和。