ギアンサルに関する情報提供・交換用
照準+スキル1誘発がたった3000Viewで出来たり、単体・全体どちらにも使えるDEF+SPDダウンがめちゃ強。スキル1のATKダウンもあっていろいろな場面で活躍が期待できそう。
ギアンサルの照準+スキル1誘発ですけど、誘発の対象がオキタカになった場合、オキタカ側のスキル誘発は発動しないんでしょうか?
オキタカ指令S1の相手対象のバフ解除は発生して味方ランダムのS1誘発は起こりませんでした
ありがとうございます
必殺はボスが大体弱体抵抗持ってること考えるともう少しview下げてほしかったな。スキル1も一番攻撃高い味方という指定があり割と窮屈な使用感もある
単体攻撃・全体攻撃・連撃・ランダム対象・コンボ・SPD差とあらゆるタイプに高水準のサポートが出来るの偉いねぇ
イベント終わってからやっと引けた。上級者向けのデバッファーだね、この人。
驚天ギは装備スキルツネアキの対象選択効果が欲しくなるね。
覚声のスハイルのオート行動誘発とかを想定してって感じですかね?3回も必殺技撃てたら確かにオーバーキルできそうな気がしますね。追記しました。
月影ネッセンを誘発してもなんにもならんから、この二人は合わせてもあんまり美味しくないな。ダブル驚天もビミョウ?
ネッセンは誘発でデバフ2種付けれて傷跡と円舞で最低でもダメージ1,26倍、何よりViewを稼げるからギアンサルの消費の重さも軽減出来るし結構相性良い方だと思う。敵単体なら対象のランダム性も無いし編成次第じゃ限オブシより優先しても良さそうかも。
驚天ギアンサル→ネッセン✕、ネッセン→驚天ギアンサル〇って感じかな、W驚天するよりもノーマルな方のギアンサルと組む方が相乗効果がある気がする
実際に使ってみると誘発役としては役割弱体化で対象を指定できる通常ギアンサルの方が使いやすい印象です。照準で敵の被ダメージ増加もできますし、猛撃のオブシディウスを編成に入れている場合は必殺技の対象のランダム性をなくすこともできるので、そういった面でかみ合っています。とはいえ月影のネッセンもVP不要の誘発やview獲得を兼ねたバフ付与、回復など安定感のある立ち回りができるので、こちらも選択肢としてはありだと思います。
限オブシギアンが鉄板だとは思うんですがこの2人で出来る火力面へのアプローチがほぼクリティカルと照準だけなのが何か勿体無く感じちゃうんですよね。上の限ネッセンに加えてセンサクならスキル2で傷痕1チャージに炸裂とDEFダウン、虚像で一気に必殺技強化と再行動条件満たせるから単体のみならそっちの方が良いんじゃないかなと。後は限コウキにSKでATKアップを付与して貰う形で。
月影ネッセンと組むと少し厄介なのが追撃でネッセンが選ばれるとランダムなキャラに輪舞が上書きされてしまうんだよね。アタッカーや限定サダヨシの通常攻撃みたいにバフを戦略に組み込んでるなら注意
ベルトは恒常ライキと、前垂れは限定ライキと類似性があるのは偶然なのか憧れからなのか…やっぱりツンデレファンなのでは?
話題に上がってないけど驚天ギアンサルと花踊フラミーよく組み合わせてる。最近だとコンボ数稼ぎも楽になってるからフラミーのスキルで炸裂2個分つけれるし役割弱体化だからパッシブの強化も対象なるからかなり相性いいと思う。ネックなのはフラミーの状態異常付与率が低いとこかな
最新話2部3章的にギアンサルのヒーローライセンスを交付しない理由ってなんだろう。ヒーローらしからぬって表の理由とヒーローでもヴィランでも大した脅威じゃないってことかな
単に犯罪者だからでは?バーチャルでライダルクに不法侵入してるし、ハイドールみたいに一度刑務所入って禊済ませればライセンス交付されるんじゃないの?
どうだろ、ハイドールの場合そもそも刑務所入ったから云々はそこまで関係ないっぽいし今回の設定が固まってたならどっちかというと勧誘された方かもしれない刑期が有耶無耶になるぐらいだし
憶測だけど、ライセンスがないからといって脅威判定されないわけではないんじゃないかな。協会としてはどのみち強い力の行使に配信が必要である以上、脅威度の更新は可能だし無免無許可なら問答無用で取り締まり可能だし、勿論力を使わない=脅威にならないならそれに越したことはない…と、あまり不都合は無いんだろう 表向き免許なのでデカい問題起こした人物には交付できないっのはそうだろうね…我慢強く耐えていればチャンスはあったんだろうか…
ある程度冷却期間をおいてスネの傷持ちでも受け入れてくれるような事務所に入ってゼロからやっていけばあるいは、ってのはあり得ただろうけど、ギアンサル本人が完璧主義だしウルペクラにそそのかれてるしだからヒーローとしての再出発はなさそうなのがね
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照準+スキル1誘発がたった3000Viewで出来たり、単体・全体どちらにも使えるDEF+SPDダウンがめちゃ強。スキル1のATKダウンもあっていろいろな場面で活躍が期待できそう。
ギアンサルの照準+スキル1誘発ですけど、誘発の対象がオキタカになった場合、オキタカ側のスキル誘発は発動しないんでしょうか?
オキタカ指令S1の相手対象のバフ解除は発生して味方ランダムのS1誘発は起こりませんでした
ありがとうございます
必殺はボスが大体弱体抵抗持ってること考えるともう少しview下げてほしかったな。スキル1も一番攻撃高い味方という指定があり割と窮屈な使用感もある
単体攻撃・全体攻撃・連撃・ランダム対象・コンボ・SPD差とあらゆるタイプに高水準のサポートが出来るの偉いねぇ
イベント終わってからやっと引けた。上級者向けのデバッファーだね、この人。
驚天ギは装備スキルツネアキの対象選択効果が欲しくなるね。
覚声のスハイルのオート行動誘発とかを想定してって感じですかね?3回も必殺技撃てたら確かにオーバーキルできそうな気がしますね。追記しました。
月影ネッセンを誘発してもなんにもならんから、この二人は合わせてもあんまり美味しくないな。ダブル驚天もビミョウ?
ネッセンは誘発でデバフ2種付けれて傷跡と円舞で最低でもダメージ1,26倍、何よりViewを稼げるからギアンサルの消費の重さも軽減出来るし結構相性良い方だと思う。敵単体なら対象のランダム性も無いし編成次第じゃ限オブシより優先しても良さそうかも。
驚天ギアンサル→ネッセン✕、ネッセン→驚天ギアンサル〇って感じかな、W驚天するよりもノーマルな方のギアンサルと組む方が相乗効果がある気がする
実際に使ってみると誘発役としては役割弱体化で対象を指定できる通常ギアンサルの方が使いやすい印象です。照準で敵の被ダメージ増加もできますし、猛撃のオブシディウスを編成に入れている場合は必殺技の対象のランダム性をなくすこともできるので、そういった面でかみ合っています。とはいえ月影のネッセンもVP不要の誘発やview獲得を兼ねたバフ付与、回復など安定感のある立ち回りができるので、こちらも選択肢としてはありだと思います。
限オブシギアンが鉄板だとは思うんですがこの2人で出来る火力面へのアプローチがほぼクリティカルと照準だけなのが何か勿体無く感じちゃうんですよね。上の限ネッセンに加えてセンサクならスキル2で傷痕1チャージに炸裂とDEFダウン、虚像で一気に必殺技強化と再行動条件満たせるから単体のみならそっちの方が良いんじゃないかなと。後は限コウキにSKでATKアップを付与して貰う形で。
月影ネッセンと組むと少し厄介なのが追撃でネッセンが選ばれるとランダムなキャラに輪舞が上書きされてしまうんだよね。アタッカーや限定サダヨシの通常攻撃みたいにバフを戦略に組み込んでるなら注意
ベルトは恒常ライキと、前垂れは限定ライキと類似性があるのは偶然なのか憧れからなのか…やっぱりツンデレファンなのでは?
話題に上がってないけど驚天ギアンサルと花踊フラミーよく組み合わせてる。最近だとコンボ数稼ぎも楽になってるからフラミーのスキルで炸裂2個分つけれるし役割弱体化だからパッシブの強化も対象なるからかなり相性いいと思う。ネックなのはフラミーの状態異常付与率が低いとこかな
最新話2部3章的にギアンサルのヒーローライセンスを交付しない理由ってなんだろう。ヒーローらしからぬって表の理由とヒーローでもヴィランでも大した脅威じゃないってことかな
単に犯罪者だからでは?バーチャルでライダルクに不法侵入してるし、ハイドールみたいに一度刑務所入って禊済ませればライセンス交付されるんじゃないの?
どうだろ、ハイドールの場合そもそも刑務所入ったから云々はそこまで関係ないっぽいし今回の設定が固まってたならどっちかというと勧誘された方かもしれない刑期が有耶無耶になるぐらいだし
憶測だけど、ライセンスがないからといって脅威判定されないわけではないんじゃないかな。協会としてはどのみち強い力の行使に配信が必要である以上、脅威度の更新は可能だし無免無許可なら問答無用で取り締まり可能だし、勿論力を使わない=脅威にならないならそれに越したことはない…と、あまり不都合は無いんだろう
表向き免許なのでデカい問題起こした人物には交付できないっのはそうだろうね…我慢強く耐えていればチャンスはあったんだろうか…
ある程度冷却期間をおいてスネの傷持ちでも受け入れてくれるような事務所に入ってゼロからやっていけばあるいは、ってのはあり得ただろうけど、ギアンサル本人が完璧主義だしウルペクラにそそのかれてるしだからヒーローとしての再出発はなさそうなのがね