実際に使ってみると誘発役としては役割弱体化で対象を指定できる通常ギアンサルの方が使いやすい印象です。照準で敵の被ダメージ増加もできますし、猛撃のオブシディウスを編成に入れている場合は必殺技の対象のランダム性をなくすこともできるので、そういった面でかみ合っています。とはいえ月影のネッセンもVP不要の誘発やview獲得を兼ねたバフ付与、回復など安定感のある立ち回りができるので、こちらも選択肢としてはありだと思います。
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実際に使ってみると誘発役としては役割弱体化で対象を指定できる通常ギアンサルの方が使いやすい印象です。照準で敵の被ダメージ増加もできますし、猛撃のオブシディウスを編成に入れている場合は必殺技の対象のランダム性をなくすこともできるので、そういった面でかみ合っています。とはいえ月影のネッセンもVP不要の誘発やview獲得を兼ねたバフ付与、回復など安定感のある立ち回りができるので、こちらも選択肢としてはありだと思います。