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1025
酒場の名無しのハンター 2025/07/26 (土) 13:28:12 d33d2@b1cc5 >> 1018

対策系スキルも活用しろって意味で武器スキルの発想は良いけど実装がダメだね
乗り換えたくなる魅力的なスキルが武器にも防具にもほとんど無い
こういうとこなんだよな、トップが世界観の話ばっかりでそれは構わないんだけど結局ゲーム部分を監督しきれてないの

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  • 1026
    酒場の名無しのハンター 2025/07/26 (土) 13:31:58 7aa16@b514e >> 1025

    無理に武器スキルを全武器に付けて個性付けよう!ってなってるのが良くないよね
    結果シナジー皆無でスキルの段階で足切りされる武器多数
    ワールドのようなごく一部についてて個性になってるなら分かるんだが

  • 1028
    酒場の名無しのハンター 2025/07/26 (土) 14:38:35 fedbe@79ced >> 1025

    武器にスキルつけるのはNowもそうだしそんなに間違ってるわけでもないと思う
    ただ武器スキルと防具スキルで完全に分けちゃったのは悪手だったと思う
    このせいで防具をたくさん作る意味なくなっちゃったもん

  • 1043
    酒場の名無しのハンター 2025/07/26 (土) 20:25:39 22d8e@f1352 >> 1025

    ガード武器ってだけで1枠ガード性能に潰されたりするしな
    そこから守勢とかガ強で埋まっちゃって他に火力スキル積む余裕ありません、はちょっと…
    いっそのことスキルの大半見直すぐらいの大改革(これ付けてやっとスタートライン、みたいなスキルの撤廃)してくれたらまだよかったんだが

  • 1048
    酒場の名無しのハンター 2025/07/26 (土) 21:37:25 8dee4@28ec2 >> 1025

    >> 1043
    いちおうステップの回数が増えてたりジャスガが標準搭載されていたりはするから、ガ性の付けづらさは個人としては呑み込むことにしてる。
    でもやっぱりあった方が良いに決まってるスキルだし、それを付けたり付けなかったりするのは印象変わるよなって……。