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MH大辞典Wiki 雑談板 / 1723

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1723
酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 15:51:45 40997@516d5

双剣の新アクション、虫技より非現実的な動きしてんじゃん
なにあのダサいの
ホイルーはあんなのでも虫技を貶しながら擁護しないといけないなんて、大変だな

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  • 1724
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 16:07:26 c8b45@a627e >> 1723

    アイボーハンマーのクラッチのグルグルも非現実的な動きしてるのに見て見ぬ振りだからなぁあいつら

  • 1726
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 17:26:55 0d365@21eab >> 1723

    んな事いったらX系の狩技ほぼ全てに突っ込まなあかんしそもそも人よりデカい剣振り回したりしてる時点で非現実的だろ

    1728
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 17:30:00 78b70@a4f75 >> 1726

    だから狩技虫技を散々叩いてたけどナンバリングも大概だろって事でしょ

    1730
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 17:36:54 25b94@3e207 >> 1726

    フォールバッシュとか兜割りみたいな謎跳躍を生身でやったり、笛の傷付けみたいなギャグ攻撃があるナンバリングを擁護して狩技虫技を叩いてるのよくわからんな

    1738
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 20:59:48 a1a86@6efcf >> 1726

    むしろ「蟲の力を利用してる」って説得力持たせてる分、蟲技のほうがまだ現実的だからな
    虫が強いっていうモンハンの世界観的に

  • 1735
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 19:40:24 944dc@59963 >> 1723

    マジレスすると狩技虫技のコレジャナイ感の正体はキラキラエフェクトと安っぽいSEだから、そりゃ同列とは見なされんやろ

    1742
    酒場の名無しのハンター 2025/08/14 (木) 23:44:17 6260a@e59fc >> 1735

    今回のはそんな周りの要素の安っぽさどころの話じゃないけどな

    1746
    酒場の名無しのハンター 2025/08/15 (金) 07:48:59 1d152@5115d >> 1735

    技撃った時の気持ちよさ、決まった時の爽快感があればいいからエフェクトとかSEとかどーでもいいよ

  • 1750
    酒場の名無しのハンター 2025/08/15 (金) 09:08:30 修正 8d14c@23ef8 >> 1723

    SEで思い出したけど、片手のジャストラッシュ(成功)にモンハンとは思えないようなSE追加されててちょっと笑った
    成功したの分かりやすくていいけどw
    (返信ミス。1735につけたかった)

    1751
    酒場の名無しのハンター 2025/08/15 (金) 11:38:14 37b5c@9d5a2 >> 1750

    ぶっちゃけ爽快感あって画面が見づらくなければなんでもいいよ