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酒場の名無しのハンター 2025/06/29 (日) 23:37:44 46c04@df796

>> 260
接客目線になるんですけど、大抵のお客様って何かしら不満を1つ持ってしまうと、普段気付かないような他の小さな不満点に気づいてしまったり、不満とまでは行かなかったものごとが不満になるんです
だから第一印象って大事なんですけど、ゲームですから何度も、あるいは長時間長期間やりますんで、不満点となりうる部分が多いと芋づる式に出てきますよね
しかも始めて間もなく直面するのが、上下階層境目付近や狭い道で挙動が高確率でバグるセクレトだったり、ガード武器なら振り向きガード不可(何故か背中側に判定発生)であったり、フレンド・リンク機能の手間や、生産画面の見やすさと右スティック関連やスキル確認等の操作性、武器の強化にさえも毎回2カットのムービーが入るなど、結構ありますから、幅広い層に当たってしまうかと思います

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    酒場の名無しのハンター 2025/06/30 (月) 00:10:29 22d8e@f1352 >> 262

    あー…不満点自体は軽微かもしれないけど、多くの人に当てはまる&遭遇する場面が多すぎる、だったら確かに不評の声も多いですね
    しかもプレイしてたら絶対目に付くところですもんね(百竜夜行みたいに「不満なら最低限だけ済ませて後はやらなければいいじゃん」では済まされない)
    分かりやすいご説明ありがとうございました