レベル上限解放はまあ仕方ないとはいえ、Ver.12でレベル上限が120から200に上がったのはさすがに頭抱えた思い出。
参加条件のレベル◯◯以上も邪魔でしかないうえに区切りが20ずつなのも幅が細かすぎると思う。
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レベル上限解放はまあ仕方ないとはいえ、Ver.12でレベル上限が120から200に上がったのはさすがに頭抱えた思い出。
参加条件のレベル◯◯以上も邪魔でしかないうえに区切りが20ずつなのも幅が細かすぎると思う。
しかもガチャ自体も追加されるからアプデ前に厳選しても無意味だし…
構造的に錬成可能スキルが増えてくことは避けられないが、錬成落ちする準専用スキルは登場時できてたらマシだったのかな
個人的には(正直批判はあるだろうなと思いつつ)リアタイ時はワクワクした思い出はある
リアタイ時はワクワクしてたし、なんなら今のワイルズでもワクワクしてはいるけど、現状のエンコン追加ワイルズに文句言ってる人をTwitterでよく見るから思ったのさ。
俺のTwitterのオススメ欄が穢れているだけかもしれないが…
討究2周したぐらいのサンブレ大好きおじさんだけど客観的にレベリング辛いと言われたら否定できん
けどハンターが強化されてく以上、縦に伸ばすの自体はしょうがないと思うんだよね
ワイルズ星9みたく、縦に伸ばしつつもハンターランク条件ぐらいで入り口ゆるくしたのは素直に良くなったところだと思う
これにほぼ全モンスター対応して回数制やめて装備ごとに必要なグループ素材でもつけてくれれば言うことなし