ゲーム内で肉質の数値が分からないから検索したって人も多そうやな。
まあその攻略サイトも大半が★表記だからバランス取れてないんだけどね どうしてgamewithやgame8は数字で表記しないん…?謎の圧力でもかかってるの?
企業wikiは解析情報禁止とかじゃなかった? 見てみたらIBのgamewithでもダメージを乗せることはあっても肉質数値は載ってないっぽい SBは形態変化後の肉質まで乗ってるけど…まあきっとハンターノートの値と与ダメージを元に頑張って検証したんでしょう()
企業wikiって解析禁止ってルールがあるの!? ポケモンSVやZAの攻略だと普通に種族値を載せちゃってるから普通に解析情報も大丈夫だと思ってたわ…
ていうか解析禁止だとポケモン関連の攻略はルール的に全部アウトになる気がするが…いいんすかね?
ポケモンの種族値は、解析なんぞしなくても計算式を知っていれば実ステータスから簡単に逆算できるのよ。詳しくはググってみてね。 モンハンもまぁ自力で確認できなくもないけど、モンスターごとに部位数がいくつもある上、切断・打撃・弾・属性で肉質が分かれてるからすごいめんどいのよ。だから出来るなら解析が一番楽なんだよな。
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まあその攻略サイトも大半が★表記だからバランス取れてないんだけどね
どうしてgamewithやgame8は数字で表記しないん…?謎の圧力でもかかってるの?
企業wikiは解析情報禁止とかじゃなかった?
見てみたらIBのgamewithでもダメージを乗せることはあっても肉質数値は載ってないっぽい
SBは形態変化後の肉質まで乗ってるけど…まあきっとハンターノートの値と与ダメージを元に頑張って検証したんでしょう()
企業wikiって解析禁止ってルールがあるの!?
ポケモンSVやZAの攻略だと普通に種族値を載せちゃってるから普通に解析情報も大丈夫だと思ってたわ…
ていうか解析禁止だとポケモン関連の攻略はルール的に全部アウトになる気がするが…いいんすかね?
ポケモンの種族値は、解析なんぞしなくても計算式を知っていれば実ステータスから簡単に逆算できるのよ。詳しくはググってみてね。
モンハンもまぁ自力で確認できなくもないけど、モンスターごとに部位数がいくつもある上、切断・打撃・弾・属性で肉質が分かれてるからすごいめんどいのよ。だから出来るなら解析が一番楽なんだよな。