酒場の名無しのハンター
2025/12/15 (月) 15:44:53
b781a@37851
>> 4269
「環境のバランサー」という意味では結局サンブレイクの傀異錬成みたいに全部砲撃力上げさせろになっちゃうから微妙だけど、火力不足になった時に取り敢えず新しい砲撃力を解放すれば分かりやすく調整はできるよねっていう取っ掛かりとしてはアリだと思ってる
これがそのまま榴弾ビンとか肉質無視の弾丸と同じ攻撃力×一定値の調整にしてしまうと「シンプルに強すぎる/序盤強すぎるが最終環境は普通か微妙/ずっと弱い」のどれかになりがちだから、ある程度の段階分けは欲しい
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