酒場の名無しのハンター
2025/07/11 (金) 23:03:54
46c04@df796
>> 442
尻尾を切る、というか素材面で部位破壊する重要性を排除していく方針なんじゃないですかね
・リーチ減少を主な目的に変更したい
・怯みハメ対策で耐久値を上げたいが、結果マルチプレイでの部位破壊が困難になり続けている
・切断武器は尻尾を切らなければいけないという空気を作られにくくする
・非切断武器使いが気にしなくていいようにする
・そもそも壊す旨味が無ければ上記のようなプレイヤー間のトラブルは減る
みたいな思考なのかなと
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むしろ「1%だか2%だかの確率で出てくるレア素材を求めて角とか胴体とかを破壊しまくる」ってのはモンハンの醍醐味だと思ってたんだけどなぁ…開発的にはそうじゃないのかもしれんね
わかる。尻尾はぎ取るときにワクワクするんだよなぁ