酒場の名無しのハンター
2025/12/29 (月) 14:49:10
08a18@0cb4c
シリーズの方向性云々って別に気にしなくてよくない?時系列、主人公、場所が大体全部別なんだから作風なんかも全部変わるでしょ
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どちらかというと作風で干渉しないお互いの良かったところを積極的に取り入れる姿勢が見られないのがなあ
こういうのって切磋琢磨してなんぼでしょ。対立の雰囲気を作ってどうする
武器攻撃力の表示形式が切り替えられるようになったくらい?あれもお互いのディレクターがバチバチに譲る姿勢なかったよな
好評なものは取り入れて不評なものは削ってでシリーズそのものを成長させないといけないのにな
なんか好評なものは劣化させて不評なものを復活させるとかよくわからないことばっかしてる
>> 4547
一瀬側は割と相手の良かったところを取り込む姿勢はあったと思うよ
ただ、取り込む際に大体クラッシュ&リビルドしてしまうのはちょっと相手側に心象良くなかったのではとも思う
「次世代ハンターの標準装備!」って触れ込みで出したスリンガーを手投げで代用してポイした時は、さすがに一瀬鬼だなって感じた
いうてスリンガーも今までワンボタンで使えてたアイテムまで装填と照準が必要になって面倒と感じる
装填を廃止して手投げと照準撃ちを使い分けさせてくれよ
正直投げるよりスリンガーの方が撃つのは楽なんだよな
Riseだと発射がYだったから照準つけるのがちょっと大変
毎回ぜんぶ刷新されるなら良くも悪くも意欲的、で済むんだけど、上にある通りお互い譲らないところは譲らないのが見え見えなのがね
それを同シリーズ内でやっちゃってるから、トップの意向にユーザーが振り回されてる感じが強い
オトモの扱い(一匹固定の相棒枠⇔多頭飼いで交易とか色々関わる)とか、クエストの分類(村クエとかキークエ撤廃したりしなかったり)とか、無視できないいろんな面で目に着いちゃう
そんなの続けてたらユーザーもどっちが好みとかで派閥化が進むだけだからもうシリーズ分けちゃえよ、と