酒場の名無しのハンター
2026/01/03 (土) 15:44:29
6c3e2@1fe5a
「回避や行動読みが出来てタヒ合いできる戦闘が好き」
「周囲のギミックや罠でハメて効率詰めていくのが好き」
自分の身内だけでもハッキリしてるぐらいプレイヤースタイルの違いがコレぐらいあって、各々の好きな部分煮詰めれるのは良い事だとは思うが、まぁ当然ながら同じモンハンプレイ中でも、評価してる部分は噛み合わなくなる事あるよなぁってちょっと思う
そこに武器種スキルアイテムショトカとかの使い分けも加わるし。
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ギミックとかフィールドを活かした戦法が大好きなタイプだけどエンコンは死合いでも全然いいと思うんだけどね。
ストーリーが鬼畜だったらクリア出来ずに終わるっていうクソ萎え現象が発生してしまう人が居るから……
確かに、ストーリーでその難易度はモンハンには求めとらんわ、ってなりそやね。