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5076
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 20:40:33 06984@1d143

携帯機時代のみんなで集まってワイワイできる難易度が好きだったのに、DPSチェックと隙潰しマシマシ脂カラメみたいなもん出さないで欲しいわ。

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  • 5077
    酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 20:45:37 9c634@7a8bc >> 5076

    難易度の上げ方が
    攻撃力上昇は芸がない
    クソ行動はストレスが溜まる
    隙潰しされると何もできないから微妙
    DPSチェックで即死は何が面白いかわかんない
    なんかほかの難易度の上げ方あってくれるといいんだが

    5079
    酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 22:14:33 3b925@8c094 >> 5077

    攻撃の火力と避けやすさと隙のバランスが調和してて即死DPSチェックも無い原初ゼナが高難度のあるべき姿だと思ってる

  • 5080
    酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 22:19:08 23771@be7c4 >> 5076

    DPSチェック要素自体はあってもいいけどペナルティの大技は回避しようと思えばできるし阻止したらダウンとかメリットある奴にしてほしい
    傀異化はじめその辺はサンブレ仕様でいいわ