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酒場の名無しのハンター 2025/07/22 (火) 00:10:30 b489f@9d5a2

水中戦とか疲労はまだ我慢できたけど高低差とか乗りとかのモンスターの能力に関係ない難易度調整とか虚無な時間が増えてダルくなってたから落ちぶれるべくして落ちぶれた感はある

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  • 660
    酒場の名無しのハンター 2025/07/22 (火) 00:40:11 ac55a@3da88 >> 657

    それはもうモンハンのゲームサイクル自体に飽きてるだろtriの地点で
    1プレイ長いソシャゲみたいなもんだし もはや先が見えるゲームだからモチベとか起きようがない

  • 668
    酒場の名無しのハンター 2025/07/22 (火) 02:37:41 b489f@9d5a2 >> 657

    飽きてるって言われたら飽きてるんだけど大型モンスターとの戦闘に関係ない部分に割かれる時間がどんどん増えてる上に戦闘に関してもただただ鬱陶しいだけの変な地形とか張り付いて変なミニゲームでザクザクやってとか壁にごつーんさせてとかオブジェクト利用して転けさせて一方的に殴りましょうみたいなマトモに殴り合わせる気のない数回やれば飽きる要素ばっか増えていってる言いたかった