ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

雑談板/過去ログ16 / 13546

13546
名前なし 2025/11/01 (土) 14:10:17 f58dd@4ba70

食材AAXが出る確率って50%だよね?
7体捕まえたバケッチャが全部ABXなんだけど0.5の7乗≒0.78%を引いてるってこと??

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  • 13547
    名前なし 2025/11/01 (土) 14:20:33 c3998@9dd4b >> 13546

    残念ながら3分の1です…AAXが出る確率

  • 13565
    名前なし 2025/11/01 (土) 16:35:11 19f00@7c0f1 >> 13546

    よくある勘違いなんですが、2枠目の抽選確率はAとBの2択で1/2ではなく、Aが1/3、Bが2/3の確率なのです…
    ゆえにAAAは1/9の確率になるのでみんな血眼になって探しているわけですね……

    詳しくはwiki内のこちらを…

  • 13568

    あっ前にその情報見たはずなのにド忘れしてました!お二方ともありがとうございます!
    つまり0.66……の7乗で5%くらいの不運ってことですね!うーん!

  • 13572
    名前なし 2025/11/01 (土) 17:00:27 bc1e7@f21d6 >> 13546

    この仕様ってやっぱり厳選難易度を上げてサブレ消費させるためにあるんかなあ…

    13574
    名前なし 2025/11/01 (土) 17:19:00 89d73@ed91c >> 13572

    リサーチって他のソシャゲで言うガチャだし利益を生むのはほぼサブレなのでまぁそれはそう……商売なのである程度はサブレを使ってもらわないとこの巨大ブランドでも立ち行かなくなるだろうし……
    ミントやメダルで緩和措置取ってくれてるあたり運営もバランス探ってるんだろうなーとは思う ちょっとばかし慎重すぎるように見えるけど大胆すぎると大変なことになっちゃうしね……

    13575
    名前なし 2025/11/01 (土) 17:19:11 a4f69@332cd >> 13572

    個人的には当初はむしろユーザーフレンドリーな仕様だったんじゃないかと思ってる。
    初期はキノコポテトネギもA食材として持ってくるポケモンがいなかったりしたし、そうでない食材でも最初期はABXのほうが好まれる風潮があったような記憶があるんだよね。
    ただ上限レベル開放でLv.60運用が現実的になったりレシピが大型化して特化型でないと回らなくなったりして「AA(A)しか勝たん」という風潮に変わっていった…って感じ。
    そのせいで結果的に厳選が過酷になってしまったんじゃないかなあ…

    13576
    名前なし 2025/11/01 (土) 17:19:39 47dbb@6e0f5 >> 13572

    単純に低レベルでも強くなるからじゃないですかね
    ポケスリはFLの金枠の仕様からしてレベル上げの早い段階から強力になり得るポケモンほど簡単には出にくくなってるゲームですから…

    13645
    名前なし 2025/11/02 (日) 00:39:11 4cedc@c3d6a >> 13572

    初期はABBゼニガメを厳選するゲームだったからね・・・