ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

編集相談板

1722 コメント
views

編集相談板
編集している人・これから編集しようとしている人のための雑談板としてご活用ください。

Spect
作成: 2023/12/04 (月) 21:28:29
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
1648
名前なし 2025/09/29 (月) 16:47:10 cf578@6bf3d

ゲーム内用語の記事なんですが、行別目次がおかしなことになっています
ワ行がわかりやすいですが内容がないのに目次が記載されてます

1650
あまる 2025/09/30 (火) 13:48:05 >> 1648

以前(>> 1631)にも同様の報告があり、どなたか分かる方が返信してくださるのを待っていたのですが、
ずっと何も反応がないので、ひとまず返信いたします。

申し訳ないのですが、解決法までは分かりません。
原因として、関係ありそうだと思った点だけ書きます。

詳しい方、解決法をご存知の方、直接修正するなりコメントなりいただけると助かります。

1651
あまる 2025/09/30 (火) 14:43:37 >> 1650

試行錯誤したらなんとかなった…かも?

表示がおかしい方は、まずは再読み込み・スーパーリロード(PCの場合Ctrl+F5)・ブラウザのキャッシュクリアなどを試していただき、それでもおかしかったら、またご報告いただけると助かります。

1649
名前なし 2025/09/29 (月) 16:51:15 cf578@6bf3d

それと連投で申し訳ないんですが、英語の略称の項目が読みで各行に散らばっていると読み方を知らない人は探すのが大変だと思います
ワ行の下に英語、数字の行を立ててはどうでしょうか?

1655
名前なし 2025/10/06 (月) 10:33:48 1a628@c9df0

長文失礼します
雑談板で「PTからおてつだいボーナス持ちを外すとスキル得意のスキル発動率がおかしくなる」検証をして書いてきたのですが一人で調べるのでなく多くの結果が必要そうになってきたので相談させてください。

~~雑談板にかいたもの~~

想定している検証方法としては
1)スキル発動回数が多めのポケモンをシミュレーターなどで回数予測、これを検証個体とする
2)検証個体のいる現在のお手伝いPTからおてつだいボーナス持ちをボーナス持っていないのと交換し、検証個体の1日のスキル発動回数を調べる
3)毎朝お手伝いPTにおてつだいボーナス持ちを入れてホームに戻りPTを確定してから2)をする
4)まくらなどで元気は維持する
5)これを一週間ほど続けて、もしバグが起きていた場合にただの下振れと言い難いほど連続して起きているかどうかを見る

14時間以上を週の後半1日でいいからチェックできる人に、検証個体の情報・ぬいたおてつだいボーナス持ちの情報・予測回数と実際の回数を報告してもらう
もし別に条件があって起きる人起きない人が出ていれば検証できるし、全員が起きたり起きなかったりしているならそれは偶然だったってことになる

~~ここまで~~

みたいなのを想像していたのですがページを作っていいか、作るとしたらどこにどんなページか、意見だったり過去のこれ参考になるよを教えていただけないか書き込みさせていただきます

1656
Spect 2025/10/06 (月) 18:19:17 >> 1655

検証というページに過去の検証履歴が残っていますので、このあたりのページを参考に作成してみてはいかがでしょうか

1658
名前なし 2025/10/06 (月) 21:10:47 1a628@c9df0 >> 1656

時間があるときに一通り目を通してみますありがとうございます
作るときも検証にリンク置かせてもらえば良さそうですね

1657
Spect 2025/10/06 (月) 18:22:29

ポケモンページの作成フォームに使用していた#trackerプラグインが廃止されてしまいました
今後新ポケモンが実装された際には「ポケモンのフォーマット」ページを複製して作成していただくようお願いします

1659
名前なし 2025/10/07 (火) 15:30:52 6ea19@ce6ab

https://wikiwiki.jp/poke_sleep/メインスキル/料理パワーアップ

料理パワーアップのページなんですが、S,マイナス以降の本文が横スクロールの対象になってしまっています。
当方編集不慣れなので、どなたか修正していただけないでしょうか?

そもそもここに書くべきことでないのでしたら申し訳ありませんが誘導をお願いします。

1660
Spect 2025/10/07 (火) 17:42:04 >> 1659

修正しました

1661
名前なし 2025/10/11 (土) 21:00:18 e336d@61614

ダークライのページをこんな感じにしたほうがいいんじゃないかという案を書いてきました
文章表現はさておき、内容自体に大きな問題がなければ更新しようと思います

1662
名前なし 2025/10/12 (日) 02:22:21 修正 8274b@52fd9 >> 1661

サンドボックスは作成者以外はいじらないことになっているから

後の文章との整合性とっていないので、箇所以外も書き換える必要あり

1664
名前なし 2025/10/12 (日) 19:19:57 e336d@61614 >> 1662

>> 1662
ご返信ありがとうございます。
参考になります。

幻のポケモンが今のところダークライ1匹だけなので、ダークライにおける独自仕様と幻のポケモンにおける独自仕様をどこまで記述してどこで分けるかの判断が難しいですね。

ご指摘ありがとうございます。
まだなにかあれば引き続きご教授ください。

1665
名前なし 2025/10/12 (日) 19:24:30 e336d@61614 >> 1661

>> 1663
ご返信ありがとうございます。
できればツリーに繋げてもらえると嬉しいです。

ついでにですが、具体的にどのポケモンの情報に更新が必要か教えてもらってもいいですか? 時間があるときに編集するかもしれません。
とりあえず「ヤミラミのせいかく評価おかしくね?」というのはだいぶ前から把握してます。(あれは情報が古いというより間違っていると言うべきですけど)

トゲキッス・ピクシー・ガルーラとか、記述は短いし古いけど深堀りするほど環境が変わってないので特に書くことないみたいな子も結構多いんですよね。

1663
Edible 2025/10/12 (日) 09:36:31

>> 1661
正確さや文法のフォーマットへの意識は感じられるのですがいかんせん書きたいこと方面からの主張が絡んで、申し訳ないけどけっこう見づらいです

モチベーションが高いことは非常に好ましいので、先ずは古くなっている普通のポケモンの情報を練習がてら更新するなどされるとありがたいと感じます

さておき私が考え付いて記述できそうな更新案としては

  • 厳選は、異論がなければ「おてきの速Mが最上で、性能を求める場合はそのうち最低一つひらめくまでは投げる」くらいまで固めてしまう
  • 分量が多いのでこれ以外にも来歴などの使用に関わらない項目は簡単に留めて積極的に折りたたむべき(目次のカラムを用意することが理想ですがwikiではフォーマット上難しいため)
  • ナイトメアについてはメインスキルのページに移植してダークライに引用する。暫定的には、2行目からおりたたんでもよい

あたりでしょうか

1666
名前なし 2025/10/12 (日) 22:57:05 e336d@61614

ヤミラミのページの「このポケモンの特徴について」の情報量が極端に減るような編集があったので、一部を差し戻し、ついでに現環境に対応するよう全体的にいくらか書き換えました

いっときは性格評価やサブスキル評価も全て削除されていたのですが、そこは復旧されたようです

1667
名前なし 2025/10/25 (土) 09:34:55 a1b68@a88b0

雑談板での話題提起から少し遅くなりましたが、イーブイの厳選の項について編集しました。
今からでもコメントがあればお願いします。また、問題がある場合は差し戻しをお願いします。

1668
名前なし 2025/11/02 (日) 20:05:21 f9c71@e883b

11月6日アンバー実装時の限定リアクションをお願いします
Xより 🌵 🏜️あたりでしょうか

1669
あまる 2025/11/03 (月) 12:26:42 >> 1668

反応遅くなってすみません
雑談板ですと🥑を推す声が複数あるので、アンケートを取ってみようと思います

1670
あまる 2025/11/04 (火) 10:55:48 >> 1669

アンケートの結果を踏まえ、限定リアクションとして🥑を設定いたしました

また、編集方針の「期間限定絵文字履歴」も更新しました

1671
あまる 2025/11/09 (日) 22:21:34

通報対応

「MM氏の複数のコメントに対し、内容に関係なく🌱リアクションを付け続ける行為」について通報がありました。
この件に関して、11/2~11/8 20時までの期間の、MM氏のコメント全34件についた、🌱及び💤リアクション全75件のユーザーIDを調査しました。
すると、「68a2ddf439518」(cc376@b555e)というユーザーが🌱24件・💤5件を付けていることが判明しました。(前者の「68a2ddf439518」は、管理側でのみ確認できるIDです。後者の「cc376@b555e」はどなたからも確認できるIDですが、書き込み環境により変わることがあります)
特に、11/4~11/8には、すべてのMMさんのコメントに対して🌱を付けており、粘着と言えるものであると判断いたしました。

このcc376@b555e氏への対応を管理人Spect氏と協議した結果、注意対応といたします。

リアクションをつける行為自体は、ルール上禁止行為ではありませんが、嫌がらせや攻撃・煽りなどを目的とした過度の乱用はおやめください。
以降も改善が見られない場合、規制対応を行います。

また、今回被害者となったMM氏にもお願いがあります。
ルールに違反していなくとも、悪目立ちすることが度重なると、また今回のように攻撃を受けかねません。
特に他人のコメントに返信する際など、正論だとしても反感を買うことがありますので、書き込む前にちょっと立ち止まって考えるなど、配慮をお願いいたします。(これは、攻撃されないための自衛とお考えください)

利用者へのお願い

上記の注意対象のみならず利用者の皆様におかれましては、リアクションを含めた、他者への煽り行為はお控えいただきますようお願いします。
気に入らないコメントを見かけたとしても、攻撃したり煽ったりすることなく、ミュートをご活用ください

1672
名前なし 2025/11/12 (水) 01:59:34 修正 332e9@6f78d

雑談版16890さんからこちらに誘導していただきましたので、こちらにてご相談です。
(PCから書いているのでID等変わっていますが気にしないでください)

元々はここで最序盤の初心者にウソッキーを推薦している記述に疑問をもったのがきっかけなのですが、その編集案作成のために検算しておりましたらエナチャのページに計算ミスと思われる項目を見つけました。計算ミスなら勝手に修正すればいいような気もしつつ、メインスキル本体の記事ということで、育成相談等でここの数値をひいている方もいるはずで影響範囲がかなり大きいと思われるため、先にそちらの修正相談(というか二重チェック依頼)になります。

具体的にはエナチャM slv7のエナジーが6409ではなく、どこから来た数字かよくわかりませんがおそらく約5845で計算されているものと思われます。またおそらくデンリュウの基礎おてつだい時間が2500秒ではなく2600秒で計算されています。エナチャS勢(ライチュウ、オーダイル、ゴルダック)は手元の関数で結果が一致したこと、エナチャM勢も5845で計算すると結果がおおよそ一致することから修正箇所はこれで全部だとは思うのですが、念のためチェックいただけますでしょうか。またもしこの表をひいている記事をご存知の方がいらっしゃったら、併せて修正しておきますのでコメントいただけると幸いです。

# エーフィの場合
poke_level_ary = np.array([1, 10, 20, 25, 30]) # 個体レベル(簡単のため1~30)
berry_energy = 26                              # きのみ基礎エナジー
frequency = 2400                               # エーフィの基礎おてつだい時間
skill_energy = 5845                            # スキルエナジー(おそらくミス)
skill_prob = 0.044                             # エーフィのスキル確率
energy_eff = (berry_energy + (poke_level_ary - 1) + skill_energy * skill_prob) * (100 / frequency)
# energy_eff = array([11.79916667, 12.17416667, 12.59083333, 12.79916667, 13.0075    ]) 

# デンリュウの場合
poke_level_ary = np.array([1, 10, 20, 25, 30]) # 個体レベル(簡単のため1~30)
berry_energy = 25                              # きのみ基礎エナジー
frequency = 2600                               # デンリュウの基礎おてつだい時間(おそらくミス)
skill_energy = 5845                            # スキルエナジー(おそらくミス)
skill_prob = 0.047                             # デンリュウのスキル確率
energy_eff = (berry_energy + (poke_level_ary - 1) + skill_energy * skill_prob) * (100 / frequency)
# energy_eff = array([11.5275    , 11.87365385, 12.25826923, 12.45057692, 12.64288462])
1673
名前なし 2025/11/12 (水) 08:51:18 138fc@330ec >> 1672
  1. スキルレベル6までだった時代に作成した記事で、スキルレベル7に対応させる改訂を行う際に効果値を転記ミスしたものと思われます。
    きのみエナジーの値は低レベルの場合と高レベルの場合で計算式が異なりますので、修正の際にはお気をつけください。(記載いただいた計算式に間違いはないと思います)
  2. デンリュウについては、完全に勘違いだと思います。長らく放置されていたことを鑑みると、ミスの影響は様々なところに波及していてもおかしくないです。(逆に、ミスのきっかけになる表などがどこかにあるかもしれません)

手元の計算では、『ゴルダックが最も優勢であること』と『デンリュウよりエーフィの方が優勢であること』は変わらないと思います。
影響のありそうな心当たりのあるページは一通り当たってみましたが、変更の必要性はなさそうでした。
念の為、有志の方々でご確認いただけますと幸いです。

1674
名前なし 2025/11/12 (水) 09:04:25 138fc@330ec >> 1673

また、ことの発端となったウソッキーに関する話ですが、ウソッキーのページに記載されている通り、ウソッキーの評価が著しく低い時期があり、その際のフォローとして「初心者や序盤なら活躍できる」と記載されていた側面が強いと思います。

現在ではウソッキーの強みも明確になっていますし、序盤からでも選択肢が増えた今、そういった記述は改訂していく必要があると思います。
(リリース初期からプレイしている人の初心者だった頃とは大きく環境が変化していますので、遠慮なく改訂していただければ良いかと思っています)

1675
木主 2025/11/12 (水) 10:33:28 修正 332e9@6f78d >> 1673

ご確認ありがとうございます。ダブルチェックがとれたということで、とりあえず該当箇所については修正しました(きのみエナジーについても高レベル時も反映しています)。修正ログもコメントで残しましたので必要に応じてご参照ください。

一点、これは補足ですが

手元の計算では、『ゴルダックが最も優勢であること』と『デンリュウよりエーフィの方が優勢であること』は変わらない

について、私の計算でも強弱関係は基本おっしゃる通りですが、デンリュウとエーフィの評価はレベルが低いうちはデンリュウ優位、非好物きのみの場合でlv50-55の間で入れ替わってエーフィ優位になるようで、元の計算結果ほどの差はないようです。

また最序盤でウソッキー(というかエナチャM)を推奨すべきか、ということについて、件の記事は「最序盤限定での話なのでメインスキルの種の利用は前提としない」ものかと思われます。その場合、順当進化の場合のslvをもつ「エナチャM属 vs ライチュウなどのきのみ得意」で、いくつかの条件(きのみS有無、スキM有無など)で比較すべきと考えます。特にライチュウに関しては全ポケモン中で唯一リセマラが可能なので、きのみS&slv2前提個体も置くべきでしょう。

lv10時点での手元の計算によると、スキル確率増減はまだ入れていませんが、素のライチュウにslv2で勝つことはウソッキーはおろかエーフィでさえ叶わず、きのみSライチュウともなればslv4エーフィでやっとです。

slvライチュウライチュウ(きのみS)モココエーフィウソッキー
23.925.462.773.753.23
34.235.783.444.624.08
44.355.835.26

ウソッキーを無意味に下げるつもりはないので、単に「最序盤でエナチャMが強い」という言説への検証結果としてエナチャの記事に続ける形で掲載し、こちらについてはそれをreferする形で書き換えようかと思っています。

まずエナチャ記事に対する最序盤(lv10-25くらい?lv25を最序盤に含めるならデンリュウも入るか・・・?)で、いくつかの条件での上記のような検証結果を載せておこうかと思いますが、ご意見ございましたらよろしくお願いします。

1676
名前なし 2025/11/12 (水) 13:14:37 138fc@df6a1 >> 1673

エーフィとデンリュウの比較については、
エーフィのページ

ちなみに、エナジーチャージMを持つポケモンには他にウソハチ系統とメリープ系統がいるが、この中ではエーフィのおてつだい時間が最も短く、エナジー効率も最も高い。

という記載があります。今回の修正を受けて、この部分にはもう少し適切な表現があるように思います。


ウソッキーとライチュウの比較結果自体については異論はありません。
更新維持されている初心者向けチーム編成のページでもウソッキーを推奨する記述は無いですし、考察・研究が十分に進められた現在の視点では最序盤にオススメのポケモンとは言えないかもしれません。

こうした議論を踏まえてつよいポケモンのページは抜本的に編集する必要がありそうです。

1677
木主 2025/11/13 (木) 00:18:52 修正 332e9@6f78d >> 1673

ありがとうございます。エーフィのページメリープのページのそれぞれで追記・修正しました。

ウソッキーとライチュウの比較結果についてもありがとうございます。まずはエナジーチャージのページに比較検証結果を置くところまで進め、その上でつよいポケモンのページの修正案を練ろうと思います。

なお・・・試しにnitoyon氏のツールで比較してみると、私の計算よりもかなり長い期間、デンリュウがエーフィにエナジー効率で勝るようです(食材のエナジーや睡眠中のストック数期待値が所持数の影響でデンリュウ優位か?)。おそらく他のエナジーチャージ組やきのみとくいとの比較でも同じことが起こりうるので、そのあたり複数の比較指標を用意するべきかもしれません。
ただメインスキルのページの考察が複雑になりすぎるのも望まないところなので、その辺は少し検討します。

1678
名前なし 2025/11/14 (金) 12:43:46 53c8e@73a1d

料理カテゴリの名前について、ゲーム内では画像のように
-カレー・シチュー
-デザート・ドリンク
と中点が使われています。
画像1
このwikiでは
-カレー/シチュー
-ドリンク/デザート
とスラッシュが使われて、デザートとドリンクの順は逆になってます。
スラッシュが使われているのは編集作業上で不都合があるからなのでしょうか?
順番はゲームに合わせた方が適切ではないでしょうか?

1679
あまる 2025/11/14 (金) 23:47:19 >> 1678

「料理」で最初に記述がなされた版(2023-07-27 (木) 08:21:04)や「料理/レシピの一覧」の初版の時点でスラッシュになっているので、最初に記述をした人が書いたものがそのままになっているだけかと思われます。

ゲーム内表記に合わせるのが適切、というのには同意します。
中点を使うことによる不都合は、ぱっと思いつきません。
レシピ一覧は他のページから多く引用されていますが、カテゴリー名は引用には関係ないと思いますので、変更しても大丈夫のはずです。

ただし、「カレー/シチュー」でwiki内検索をかけると、このように膨大なページがヒットします。
これらをすべて訂正する作業量と、正式表記に合わせるメリットを考えたとき、メリットに対して労力が掛かりすぎるようにも思えます。
なお、全ページの文字列一括置換は管理者のSpectさんしか行えません(副管理者の私ではダメです)。

1681
名前なし 2025/11/19 (水) 13:13:31 b0fef@91b4e >> 1679

ゲーム内の表記に合わせた方が良いという点に同意します。
管理者負担的にも2つだけの文字列置換登録であれば1分で終わるはずなので、大層な負担がかかるというわけでもないはずです。

1682
あまる 2025/11/19 (水) 13:47:47 修正 >> 1679

私がやれるならよかったんですが、Spectさんがお忙しそうでちょっと頼みにくいという

ひとまず、置換する場合にやることを書き出しておきます。

置換の対象ですが、「カレー/シチュー」「ドリンク/デザート」の他、
AutoAliasNameのリンクを外す目的で実体参照で書かれている「カレー/シチュー」「ドリンク/デザート」もあるので、そちらも置換をかける必要があります。
置換後もリンク外しをしたい場合、「カレー・シチュー」「デザート・ドリンク」に置換すればOKです。

あと、AutoAliasNameに「カレー/シチュー」「ドリンク/デザート」で登録されているので、一括置換した後に不具合がないかの確認も必要ですね。

それと、今気付いたデメリットなんですが、Menubarの「ドリンク/デザート」の項目が「デザート・ドリンク」になったときに、半角/が全角・になる関係で幅が増え、収まりきらず改行されるかもしれません。
そうなったときにどうしましょうか。

1683
名前なし 2025/11/19 (水) 23:02:01 34a95@d84f2 >> 1679

とりあえず一番目立つはずのレシピのページ(の見出し以外のところ)とMenuBarだけやっておきました。
見出しの名称は変更するとincludexに支障が出るので、そのままにしています。
MenuBarのスペースはcssboxのmarginで左にずらして1行に収めました(MenuBarのメインスキル等にも既に同じ処理がされています)。

1684
あまる 2025/11/19 (水) 23:09:18 修正 >> 1679

>> 1683ありがとうございます!
MenuBarもいい感じに収まってよかったです。

@WakefulSpect
お手隙の際に置換作業をお願いします。
置換前後の文字列は以下となります。
「カレー/シチュー」→「カレー・シチュー」
「ドリンク/デザート」→「デザート・ドリンク」
「カレー/シチュー」→「カレー・シチュー」
「ドリンク/デザート」→「デザート・ドリンク」

1685
Spect 2025/11/20 (木) 19:35:17 >> 1679

お疲れ様です。メンションありがとうございます。
明日中に対応する予定です。

1686
Spect 2025/11/21 (金) 10:24:21 >> 1679

置換作業を実行しました。
問題点あればまたご指摘いただけるとありがたいです。

1680
名前なし 2025/11/19 (水) 08:21:43 3ce48@8746d

検証/食材セレクト/イワパレス を作成しました

現状では、固有スキルの「食材セレクト」を持つのがイシズマイ系統のみなのでこの名前で大丈夫だと思っていますが、今後の命名規則を考えておかないといけないかもしれない…と思っています
特にこだわりはないので、必要に応じて、柔軟に変更していただければ幸いです

1687
名前なし 2025/12/04 (木) 14:39:59 修正 74bb8@16286

いつからこうなっていたか分からないのですが、includexが正常に動いていない部分があるため以下の文字列一括置換をお願いします
(手動でやろうとしたのですがページ数が多すぎました…)

【置換前】

(ポケモンの一覧/食材獲得数推定値一覧/一覧表,section=(filter=推定方法)

【置換後】

(ポケモンの一覧/食材獲得数推定値一覧,section=(filter=推定方法)

1688
Spect 2025/12/04 (木) 19:42:02 >> 1687

置換作業を行いました
また不具合があれば教えていただけると幸いです

1689
名前なし 2025/12/19 (金) 23:35:56 fdcc4@35884

ミカルゲの評価がまだ書かれてみたいなんですが、いつもこういうの書いてる方は草稿ぐらいは書きあがってたりするのでしょうか?
もし誰も書くつもりが無いのであれば明日自分が書き始めようかと考えてます。

1690
Spect 2025/12/23 (火) 17:43:32

お疲れ様です
ポケモンの一覧/食材確率・スキル発動確率の推定値一覧のソースに利用させていただいていたRP Collectionスプレッドシートが非公開化され、以降の情報は同一情報源のRaenonXを参照するよう誘導がありましたのでご報告します
本件についてなにか意見・質問等あれば受け付けますのでお気軽にお申し付けください

RP Collection (Deprecated)
Google Docs

1691
あまる 2025/12/23 (火) 17:57:59 >> 1690

補足ですが、スプシ内英文の日本語訳(Google翻訳利用)を置いておきます。

1692
名前なし 2025/12/23 (火) 19:01:29 修正 ea91f@61614 >> 1690

お疲れさまです
ご報告ありがとうございます

今後の編集について質問させてください
 

今後、ポケモンの一覧/食材確率・スキル発動確率の推定値一覧ページにはRaenonxが出典であると記載する必要があるのだと思いますが、個別ページにも同様に記載する必要はありますか?

考えられるパターンとしては、

・個別ページのデータは一覧のページからwikiの機能を使って引用しているので、個別ページには出典を記載する必要はない
・引用していても見た目上は別のページなので、出典を記載する必要がある

のどちらかだと思うのですが、いかがでしょうか?
(数値の掲載をやめるというルートは一旦考えないことにしました)
 

このようなことに関する経験があまりないので、私の考え方が合っているのかどうかも分からないのですが、もし管理人様方のお考えやご意見などがあれば伺いたいです

1693
あまる 2025/12/23 (火) 20:04:13 >> 1692

私個人の意見を箇条書きにしますと、

・数値の掲載→続けたい
(削除すると、この数値を元にした考察が成り立たなくなってしまうため)
・出典の記載→必要
・一覧ページへの出典の記載→必要
・個別ページへの出典の記載→トラブル防止のため、あったほうがいいかも?

という感じです。
クレジットの記載箇所については、たとえば
一覧ページでは「概要」内に記載する、
個別ページでは「考察用パラメータ」折りたたみ内の最下部に記載する、
などが妥当でしょうか。

これは個人の考えですので、他の方のご意見も伺いたいところです。

1695

>> 1693
レスありがとうございます
 

・数値の掲載→続けたい
(削除すると、この数値を元にした考察が成り立たなくなってしまうため)
・出典の記載→必要
・一覧ページへの出典の記載→必要
・個別ページへの出典の記載→トラブル防止のため、あったほうがいいかも?

私の意見もあまるさんのご意見と同様です
要不要の軸で語ってしまいましたが、「あったほうがいい」というのはそのとおりだと思います

1703
Spect 2025/12/31 (水) 18:24:45 >> 1690

RaenonXへの出典を一覧及び個別ポケモンページの両方に表記するように編集した上で、ホリデー新ポケモンの食材スキル確率を追加しました

1694
名前なし 2025/12/23 (火) 22:14:49 97c55@706b7

ホリデーでエネ盛りとゆめゲット要員、どっちを入れたほうがいいかの考察計算をしたのですが、
どこかのページに貼った方がいいか、もしくはどこかにページを新しく作ったほうがいいか、 はたまたページの階層をどうしたらよいかがわからなかったため、[[https://wikiwiki.jp/poke_sleep/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%87%E3%83%BC2025#other]]に貼っておきました。必要でしたら適切な移動等お願いしてもよろしいですか?よろしくお願い致します。

1696
あまる 2025/12/24 (水) 12:12:44 >> 1694

既存ページで他に適切なページがなく(今回の試算は今回のホリデーにしか通用しない可能性がある)、
新規ページを乱立させるのもどうかと考えまして、
ひとまず場所はそのままに、foldで折りたたんでおきました。

1697
名前なし 2025/12/26 (金) 21:41:04 f9c71@e883b

ニューイヤーキャンペーンの限定リアクションはこのへんかな、よろしくお願いします!
🌄 🎍  🎊

1698
あまる 2025/12/28 (日) 23:11:41 >> 1697

雑談板#28925のアンケートの結果、🎍に決定いたしました

1699
あまる 2025/12/28 (日) 23:23:37

メインスキル名としての「プレゼント」がAutoAliasNameに登録されている関係で、
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/プレゼントボックス
の記事にて大量の「プレゼント」がすべてメインスキルへのリンクになってしまっています。
(もちろん他の記事でも、スキルではない普通の意味の「プレゼント」「プレゼントボックス」などが出てくる記事はありますが、特にこの記事が顕著でした)

このことへの対処について

  • そのままでいい
  • 「プレゼントボックス」記事内のすべての「プレゼント」の最後の「ト」を数値参照文字に変換する
    (記事内で置換をかければ作業自体は容易)
  • AutoAliasNameの登録を解除する

のどれがよいか悩んでいます。
個人的には数値参照文字への置換がいいかなと思うのですが、なにかご意見あれば伺いたいです。

1700
Spect 2025/12/29 (月) 08:32:54 >> 1699

「プラス」「マイナス」がAutoAliasNameを解除されているので、これに倣い「プレゼント」も解除で良いのではないかなと思います

1701
あまる 2025/12/29 (月) 20:18:26 >> 1700

なるほど、先例があるなら…
ということで、「プラス」「マイナス」にならい、AutoAliasNameで「プレゼント」をコメントアウトしました。
問題があれば戻していただければ。

1702
Spect 2025/12/31 (水) 10:12:17

メニューバーが長くなってきたため、最上部にショートカットを設置しました
ご意見有れば随時受け付けます

1704
あまる 2025/12/31 (水) 19:57:27 >> 1702

ショートカットはよいと思います!
ただ、PCから見るとこんな感じに改行されてしまいます
画像1

以前から思っていたのですが、メニューバーの横幅をもう少し広げてもいいのかもしれません
記事本文の幅との兼ね合いが難しそうではありますが…

1706
Spect 2026/01/01 (木) 11:32:49 >> 1704

メニューバーの幅は「160px」「260px」「340px」の3択という極端なものしか選べないため、悩ましいですが一旦そのままとさせてください

PCからの表示については頭から抜けていたためある程度表示を整えました
ソースを見てもらえばわかると思いますがかなりのゴリ押し実装なので、もっといい記述が思いつけば再修正します

1708
名前なし 2026/01/01 (木) 12:06:24 49fef@52fd9 >> 1702

PCだと改行されたりされなかったりなので、アイコンの記述後にbrすると、さらに良くなりそうに思います

ショートカット自体とは別口ではあるのですが、今まで気にしてはいなかった「その他」と「管理・編集」の文字だけだと近づきがたい印象を持ったので、例えで「その他情報」「編集してみたい方」みたいな文字にするのはいかがでしょう

1710
Spect 2026/01/01 (木) 12:20:10 修正 >> 1708

アイコンの後ろで必ず改行する形も試してみました(編集ログ)が、今度はスマホ環境での表示が間延びして邪魔になってしまったため取りやめました
「PC環境ではアイコンの後ろで改行し、スマホ環境では改行しない」という挙動が理想かなと思うのですが、私の力ではこれが限界でした

リンクテキストについては、文字数が長すぎて破綻する改行させるかになってしまい、若干無理のある表示にならざるを得ないかなと思いました

私の力不足でご要望に添えず申し訳ありません

1711
名前なし 2026/01/01 (木) 13:02:04 49fef@52fd9 >> 1708

試していただき、ありがとうございます!
スマホだと間延びしてしまうのですね…メニューでの統一感は難しい
文字に関しても短くても固くならなさそうな文字がでれば良いのですが難しい 編集参加のような意味が分かりづらいのしか浮かびません

1713
名前なし 2026/01/01 (木) 17:05:09 e6263@9ec6e >> 1708

一応ショートカット名を変更すればPCだけアイコンの後ろで改行されるようになります。
むりやりレイアウト上の統一感を合わせるなら以下のように変更するのはいかがでしょうか。
「スキル」→「スキル一覧」
「検証」→「検証・統計」
「その他」→「用語など」
「掲示板」→「掲示板一覧」
変更の際はリンク先の名称も以下に変更し、「その他」にぶら下がってる「ユーザーデータ統計」は「検証・統計」の下に持ってくる形を想定しています。
「進行中の検証」→「検証・統計」
「その他」→「用語など」

※レイアウト上の見た目は個人的にはどちらでもよいのですが、
「その他」のカテゴリは現状ほとんど用語解説のため名称変更した方がよいかなと思ってます。

1720
Spect 2026/01/07 (水) 20:59:08 >> 1708

大変遅れましたがご提示のように変更しました
またご意見あればお待ちしております

1705
名前なし 2026/01/01 (木) 09:20:06 7c55b@be206

情報提供版で相談させていただいた者です。調査内容を転記したページを作成中なのですが、このWikiを編集するのが初めてのため、体裁など問題がないかどうか一旦ご確認をお願いしたいです。(注意事項などは一通り目を通した上で作成を行っています。)よろしくお願いします。
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/サンドボックス/おてつだいホイッスルの効果

1707
Spect 2026/01/01 (木) 11:50:17 >> 1705

まず、文章量としてそれほど長くはないということを踏まえて、おてつだいホイッスルのページに直接記載しても良さそうかなと思いました

それ以外の体裁に関しては、よっぽど文字サイズや文字色が派手でもない限り、かなり個人の好みによるところが大きいんですね
そのためこのページも「問題がないか」と聞かれれば「問題ない」と答えます
個人的な好みを言えば「期待値計算」の部分で表2つがくっついてる所が気になる質なので、私が記述するなら#brで改行を入れたい……などがありますが致命的なものではありませんね
あくまで個人的な好みですのでお気になさらず

一点だけ、noteの段階で見落としていたのですが、「食材(レベル30)」「食材(レベル50)」「食材(レベル60)」という表記だけよくわかりませんでした
食材1枠目/2枠目/3枠目のことなら対応するレベルは1/30/60ではないかと思いましたが、勘違いならご放念ください

1709
名前なし 2026/01/01 (木) 12:18:19 修正 e336d@61614 >> 1705

お疲れ様です
素晴らしい検証だと思います
また、この検証から「各食材枠は均等な確率で抽選される」ということの裏付けもほぼ取れたのではないかと思いました

僭越ながらレイアウトや情報の掲載の仕方についていくつか意見を述べさせてください

1、**の利用をおすすめ
「使用したチーム」「得られた食材」「食材の期待値」「期待値計算」の頭にアスタリスク2つをつけると小見出しとして扱われますので、横のラインが入って見やすくなるかなと思いました

2、表がくっついている部分
これについてはSpectさんもご指摘なされているとおりです
 #brでもいいですし、1行だけ改行を入れるだけでも表が分割されます

3、「使用したチーム」の一覧表の情報の一部が不要そう
トドゼルガやハガネールの60食材、レントラーの50レベルのサブスキルなど、今回の検証に無関係な部分については、記述しなくても問題ないかなと感じました
当該の部分について、空欄にしたり、「-」(ハイフンのみ)にしたりといった感じで、無関係である旨が視覚的に分かると嬉しいなと感じました

4、「期待値計算」から得られた数値データのまとめもあると嬉しい
「期待値計算」の部分の細かい数字が若干読み解きにくいので、「得られたきのみ」の「きのみ個数」や「得られた食材」の「食材個数」の右辺りにもう1つ列を作り、四捨五入される前の「期待値合計」みたいなものがあると四捨五入による丸め処理が行われたという情報を伝えやすいのかなと感じました

飽くまで個人の感性ではありますが、気になった点を並べてみました
もしご自身で気にならない部分であればスルーしてくださって大丈夫です

1712
名前なし 2026/01/01 (木) 13:42:50 修正 7c55b@be206 >> 1705

お二方、ご意見ありがとうございます。

  • 編集の練習も兼ねているため、完成するまではサンドボックス上で進めようと思います。一通り完成したら、おてつだいホイッスルのページに追加することも検討します。
  • 食材枠の記載についてはこちらの誤りです。修正しました。
  • 見出しの下線や表の間の改行については、ご指摘の通りに変更しました。
  • 今回の検証に関係ない情報については、背景色を変えて区別が付くようにしてみました。
  • 期待値の解釈がしやすいよう、列の追加を行いました。

なお、現状は1回分の検証データしか記載できていませんが、残り2回分の検証データも追加予定です。少し時間がかかると思います。

1714
名前なし 2026/01/01 (木) 20:59:09 7c55b@be206 >> 1705

一通り作成できましたのでお知らせします。改めてご確認いただけますと幸いです。
調査データの分量を考えると、おてつだいホイッスルのページに追加するには少し多いのではないか、というのが個人的な感覚です。おてつだいホイッスルのページは結論のみ反映しつつ、詳細については個別の検証ページを参照、という形が良いのではないかと思いました。

1715
名前なし 2026/01/02 (金) 17:27:47 e336d@61614 >> 1714

お疲れ様です
非常に詳しいデータで感服しました
掲載の仕方については仰るとおり、文章としては結論だけを反映し、検証ページへのリンクをおてつだいホイッスルのページに作るという形で問題ないと思います

1716
名前なし 2026/01/02 (金) 21:43:47 7c55b@be206 >> 1714

ありがとうございます。他に異論などもないようでしたので、
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/検証/おてつだいホイッスルの効果
を作成し、
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/どうぐ/おてつだいホイッスル
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/検証
からリンクを作成、サンドボックス上のページは不要となったため削除しました。
これで今回の検証に伴う更新は全て行えた認識ですが、もし不備がありましたら修正しますのでお知らせください。

1718
名前なし 2026/01/06 (火) 00:16:34 cc5cb@225ce

リンクしようとして気づいたのですが(直近だと)ホリデー2025とハロウィン2025だけページ名の先頭に「イベント/」がついていないのはなぜでしょうか?
明確な規則があるわけではないので無くても良いですが、少し気になりました。

1719
あまる 2026/01/07 (水) 11:28:25 >> 1718

ホリデー2025とハロウィン2025は、ソースの1行目で、意図的に「イベント/」がつかないようにタイトルを指定しています。
これは初版からそうなので、ページを作成した方が設定したものと思われます。

その部分の編集をした本人ではないので、以下は推測です。

1721
Spect 2026/01/16 (金) 20:54:48

スキルウィークに向けて「💫」リアクションを追加しました

1722
名前なし 2026/02/06 (金) 20:00:03 5a997@e883b

バレンタインの限定リアクションをお願い致します

Xより 🍫 🍩 🍨 🍯 あたりでしょうか