ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

雑談板/過去ログ16 / 5122

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5122
名前なし 2025/09/29 (月) 12:45:12 387f4@041e3 >> 5118

初期に計測中元気が減らないバグでいつ育するのが流行ってすっごいやきもきしたから
個人的にはいつ育はあくまであまりゲーム起動できない人の救済措置であって攻略法にはして欲しくないんだよな

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  • 5128
    名前なし 2025/09/29 (月) 12:56:25 d0567@ebe7a >> 5122

    しかし頻繁にゲーム起動するのは運営の意図ではないはずだぜ

  • 5144
    名前なし 2025/09/29 (月) 13:27:37 d5d0d@a91aa >> 5122

    「日中は自然とやることがなくなってアプリを閉じることになるはずです。」

    おかしい、下手なゲームアプリよりも起動している気がするぞ...(スキル確認食材確認ボックス確認)

  • 5146
    名前なし 2025/09/29 (月) 13:29:27 96d14@b49bf >> 5122

    マジコレ
    いつ育を気にしなくていいようにしてほしいぞ。。

  • 5147
    名前なし 2025/09/29 (月) 13:31:13 89d73@ed91c >> 5122

    まぁ睡眠管理・ポケモンを眺める箱庭ゲーと考えると「日中は自然とやることがなくな」るけど
    効率の良い厳選やそのためのスコアアタックをやると開く回数は増えるしやること多いよね
    EXがまるっとその点が問題になってると思うんだけど「ここまでやるガチ勢は開く回数多くて大丈夫でしょ」と思ってるのかどうか

  • 5149
    名前なし 2025/09/29 (月) 13:32:57 5812b@595b9 >> 5122

    俺もめっちゃこのインタビュー擦ってるけど
    初期開発メンの霊圧が消えつつあるしるしなのかもしれんな…と思った

  • 5218
    名前なし 2025/09/29 (月) 16:04:37 52499@6e0f5 >> 5122

    元気の減少に抗おうとすると必然的にやることずっと減らなくなるから仕方ないんですよね