名前なし
2025/10/02 (木) 17:20:25
366ce@ae0bd
経験値を一部でも継承するシステムかアイテムがあったら同じポケモンの育て直しができて少し肩の力抜いて厳選できるのになー
初心者でリソース配分わからん時に強くない個体育てたの後から気づいて萎えて辞めた人もいたし
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博士送りにした時に育成で投入したリソースの半分くらい返ってくるとかだとありがたいけど、まああまり健全ではないか
どっちかというと、育成済みの個体を個体値で更に強く出来る要素が増える方が良さそう
博士に送るとその個体が持ってたサブスキルのポイントが溜まっていって、一定値になるとわざマシンが交換できるようにしようぜ!
博士送りにした子に使った金種が戻ってきたらありがたいなぁ。
今のままだと、一生添い遂げる理想個体レベルじゃないと金種あげようと思えないんだよね…
それはそうなんだけどポケモンという作品的に納得のいく説明できなさそうなのがね 本編で使ったアイテムが戻ってくることあったっけ
博士に送られる子「今までの金種銀種返すね……(喉に手を突っ込む)」 とかあったら嫌わよ
たしかになー
子供もやる(むしろ子供向けが多い)作品だしそこはイメージ優先してほしいな…
使った金種は戻ってこないとしても、金種を使う事自体による恩恵が他にあったら良いのかもね
金種の累計使用数アチーブメントとか、使った種族のフレンドレベルにボーナスが入るとか