シャンてぇあ
06f397466c
2025/02/27 (木) 19:12:29
ディア蜻蛉が一番安定する。
先攻も初手ディアとゴツメさえあれば誤魔化しは効くし一番マシ。
初手マナフィだけがきつい。
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ゲコダーク→ディア突破するのにダークライ前出てきたら蜻蛉で二枚抜いて勝ち、特性でディア突破しようとしてきたらナツメで引っ張り出して蜻蛉で二枚抜いて勝ち(ナツメ引けなかったら運負け)
ジバコダーク→ディアで殴ってればなんか勝てる、ナツメでレアコ引っ張れたら蜻蛉でも抜ける
ナッシー→ゴツメとディアで削って蜻蛉で抜ける、ナッシー一枚は簡単に完成するけど二枚完成は流石に豪運でないと完成しないのでナツメで裏から処理すると相手目線じり貧になるので割といける
闘ジバコ→そこそこキツイ、運ゲ
パチリス→先攻ほぼ無理だけど五連勝にこれ持ってくるのは流石にヤバすぎなので当たったら事故
パルキア→後攻初手マナフィ前ベンチパルキア無理、相手がマント引かずこっちがゴツメサカキ引くこと祈るしかない(パチリスよりはマシ)
ミラー→後攻が勝つ
ベロベルト→ナツメでベロリンガ引っ張って蜻蛉で抜く or 早めに蜻蛉見せて圧かけてベロベルトに進化させたらナツメ即切りでエネアドが取れる、とにかくナツメゲー
リザ→運ゲ