コージの再構築嬉しかったからやってみたけど安定した高火力と必殺技のバーストダメージの両立ができててとても良かった。隠匿に対するアンチとしての運用もニッチで良いかもだけど自分はスキルダメージ特化の方が使いやすいかなって思った。2枷で影を闇にが3スタックまでいくし条件も少し再構築の選択で緩くなって最大45%のスキルダメージ上昇が見込める。しかも再構築の刃影駆逐の効果で常時隠匿を維持できるようになるから狂襲刃影を常に発動できてしかもEG15の広範囲コア1割りができるのも足回りが良くなっててすごく楽しい。あと細かいところで嬉しかったのが攻撃範囲の拡張を再構築で取ると攻撃モーションも変わってるのもとても良かった。素材が余っていたらぜひ再構築をやってみて欲しい。
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コージの再構築嬉しかったからやってみたけど安定した高火力と必殺技のバーストダメージの両立ができててとても良かった。隠匿に対するアンチとしての運用もニッチで良いかもだけど自分はスキルダメージ特化の方が使いやすいかなって思った。2枷で影を闇にが3スタックまでいくし条件も少し再構築の選択で緩くなって最大45%のスキルダメージ上昇が見込める。しかも再構築の刃影駆逐の効果で常時隠匿を維持できるようになるから狂襲刃影を常に発動できてしかもEG15の広範囲コア1割りができるのも足回りが良くなっててすごく楽しい。あと細かいところで嬉しかったのが攻撃範囲の拡張を再構築で取ると攻撃モーションも変わってるのもとても良かった。素材が余っていたらぜひ再構築をやってみて欲しい。