現状の議論を装具のWildsの項に反映するのであれば
-意見1、装衣の存在意義への疑問
--反対1、使用は任意、かつ装衣なしで倒せないモンスターはいない
-意見2、装衣(例:蝕攻)が面白さに寄与していないとする意見
--反対2、回復や不動、火力upなどバフとして活用できるとする意見
-意見3、戦闘後自動で脱ぎ、操作が短時間とはいえ阻害されることへの不満意見
--反対3、戦闘後にのみ発生するため大きな影響はない
という形になるでしょうか。
ただ、これだと文章の冗長化を招いたり、傍目には記事を使っての反論合戦に見えてしまう可能性があるのが怖いですね。かと言ってより良い案も浮かびませんが……。
それとこれは細かいことなのですが、185f6さんが言うデメリットは概ね「不便・融通がきかない」と表現した方がいいのではないでしょうか?本当に個人的に気になっただけの些細ごとですが……。
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